Os presento este juego de tipo "roll & write". Así que no me voy a enrollar más en esta presentación y vamos a ver cómo se juega. En este juego vamos a ser un grupo de aventureros que vamos a tener que explorar y mapear la isla misteriosa. Vamos a tener que basarnos en las historias que se cuentan sobre ella y en nuestras propias experiencias.
Esta es la disposición para la partida. Es muy sencillo; todas estas losetas que véis se barajan, sin mirar a ser posible, y se colocan de esta manera. Son seis aquí en el centro y en fila; y se rellenan los demás huecos. Pondremos aquí las reliquias bien a mano, para no perderles la pista. Tenemos también el índice de inundación.
Vamos a jugar una partida a este juego. Estamos en directo. El juego es un juego a tiempo real; un juego de agudeza visual; de reflejos a saco; y de perder siempre yo. ¿Vale? Ése es el resumen del juego. Ahora vamos a entrar un poquito más en la explicación, pasando a la cenital como hacemos de costumbre. Vamos a hacer una breve explicación.
Importante antes de explicaros cómo se juega que... os echéis un poco de protección solar para la lava... Nada, nada; a partir de ahora sigo yo explicando, ¿vale? Vamos a explicarlo; eso, sigo, sigo... Bueno, pues ya estamos aquí con esta presentación un poco minimalista, porque lo primero que vamos a hacer es preparar el mazo de robo.
Directamente vamos a explicar cómo se juega. Váis a flipar con el despliegue porque váis a necesitar tres mesas modulares... o desplegar la manta en el suelo y punto. Así que vamos a la cenital y lo vemos. Bueno, pues aquí véis el mega-despliegue, que casi no tenemos mesa. Básicamente, tablero de acciones, tablero de juego y tablero personal.
Nacemos, vivimos, nos reproducimos y morimos. Así es "La Villa". Debes gestionar tu familia y sus generaciones para que tu estirpe sea recordada a lo largo de los años y no acabe con todos tus miembros en tumbas sin nombres. La Villa es un juego de colocación de trabajadores y gestión de recursos (eurogame) de una temática diferente y original.
¡Qué ganas le teníamos, eh! Mucho, mucho. Está en español y en portugués, tanto el tablero como reglas... Sí, todo. Así que, como siempre, lo que vamos a hacer es explicarlo y luego pasaremos a dar una pequeña opinión: muy cortita, que siempre nos enrollamos. Aquí tenemos preparada una partida para dos jugadores, como siempre hacemos.
Os presento este juego de las mágicas criaturillas. Cogeremos las cartas de criatura por su lado trasero y elegiremos cuatro que harán de objetivo. Entregaremos tres a la mano de cada jugador y el resto, barajadas, formarán dos pilas de robo. Nuestro objetivo es formar una pirámide con esta forma: seis cartas. Y tendremos una carta de referencia.
Cernégula es un pueblo de la provincia de Burgos, esto es muy bueno para la cultura general. No penséis que existe sólo Zugarramurdi, hay más pueblos de brujas. Este pueblo es muy particular, sólo tiene cincuenta habitantes pero, antiguamente (según la mitología, también es verdad) todas las brujas se reunían en ese pueblo, todas las que venían de alrededor.
Ya teníamos ganas, ¡ya teníamos ganas! ¡Sí! Tenemos aquí la tercera expansión del juego básico. Qué chulo, ¡eh! Lo que vamos a hacer es deciros que tenemos una sorpresita al final del vídeo; así que os vamos a dejar con el unboxing rapidito, pero esperaros al final que os vamos a dar una sorpresa que seguro que os va a gustar bastante.
Vamos a ir directamente con la explicación y a ver qué os parece. Vamos a empezar, como siempre, con la preparación de la partida. Es muy sencillito, se pondrán las fichas de la locura al alcance de los dos jugadores y se repartirán cinco cartas a cada jugador. Y ya prodríamos comenzar a jugar. Antes de comenzar a explicaros los diferentes turnos voy a enseñaros las cartas.
Aquí estamos con un juego en el que seremos un equipo de investigación. Vamos a ir a las montañas a buscar nuestras reliquias. Caemos con el avión y debemos salir de allí. Pero no va a ser tan fácil: habrá ciertas locuras que nos van a afectar, se nos van a trastocar las realidad y no todo va a ser lo que parece.
Aquí estamos con este juego... Me sale una cosa muy rara si no pienso el nombre. Vamos a echar una partida, vamos a explicar un poquito cómo funciona, más opinión. La opinión os adelanto que la primera palabra que voy a decir tiene sólo tres letras, ¿vale? Lo importante: vamos con la explicación, que es muy sencilla y voy a intentar hacerla a cámara rápida.
Estamos aquí para conocer una nueva expansión. En este caso se trata de la expansión de "Las ruinas perdidas de Arnak". Ya sabéis (lo hemos dicho en algunos de los directos) que nosotros tenemos la edición en inglés. Así que os lo vamos a explicar, os voy a decir lo que incluye, los nuevos templos, cómo funcionan los nuevos personajes y cómo se implementa en el juego.
Os presentamos este juego. Os voy a explicar, como siempre, la versión a dos jugadores, que varía un poquito pero que se juega exactamente igual. Así que no me lío más y vamos a ver cómo se juega. Comenzamos con la preparación. Os voy a explicar lo primero los jugadores. Primero vamos a tener un tablero personal: todos son diferentes.
Es un juego de agilidad, de estar atentos, de ser el más rápido,... Tenemos que utilizar muy bien la vista... Tanto agilidad de manos como agilidad visual. Así que, si queréis, vamos a pasar a la cenital y vemos un poquito más en profundidad cómo funciona y de qué va. ¿Qué es lo que vamos a hacer? Vamos a jugar durante seis rondas y al final el que más puntos tenga será el vencedor.
Volvemos con la sección de clásicos y vamos con uno de los grandes clásicos que hay. Un juego del que habréis oído hablar de él, de una manera o de otra; como véis aquí abajo tiene tres mil sellos de excelencia o de juego del año... Vamos, que tiene más premios que yo qué sé. Así que lo que vamos a hacer es, como siempre, explicaros un poco cómo se juega.
Os voy a enseñar el modo a dos jugadores de este juego. Es una edición décimo aniversario de mentira... es decir, este juego cumple diez años, ya fue editado hace diez años por otra editorial y se liberaron los derechos de este juego. Si os gustan las curiosidades, pues deciros que en el reglamente, en el manual, en la parte trasera hay una pequeña historia.
Estamos aquí con este proto aún, porque próximamente vamos a poder encontrar este juego en campaña de mecenazgo. Hemos podido hablar en el canal un poquito de él y conocimos a su autor en Granollers. Así que, en el vídeo de la feria, podéis ver algo de este juego; de hecho hasta creo que nos pueden ver jugar un poco.
Hoy no me podía perder éste qué lleva dentro, porque sabíais todos los que lo habíais visto, que le tenía muchas ganas de que llegase a casa. Y nada, tengo que salir para poder tocarla, acariciarla y saber que es de verdad... a la consola, sí, obviamente. Que le ha quedado genial, la verdad que sí; muy chula. Vamos a ver el contenido de la caja...
Aquí estamos de nuevo, con este pedazo de cajote. Vimos la oportunidad de cogerlo y la verdad es que no nos lo pensamos. Y como nos gusta tanto el juego, decidimos cogerlo en la edición deluxe; así que pues aquí está este pedazo de cajote que ni cierra, ¡es que no cierra! Un juego que aún tenemos precintado y cerradito.
Vamos a ver cómo se juega a este juego. Vamos a ver cómo se juega y al final, como siempre, daremos nuestras primeras impresiones. Empecemos, como siempre, por la preparación. Lo que vamos a hacer es coger todas las cartas de locomotora (que son éstas de aquí) y barajarlas. Dependiendo del número de jugadores, vamos a retirar unas cartas u otras.
Pues sí chavales, estamos con este precioso juego... ¡a que es bonita la caja! A ver chavales, os lo vamos a explicar. Y es que tuvimos la oportunidad de probar el juego en la feria de Granollers; y nos gustó tanto que dijimos: "Pau, ¿por qué no nos lo dejas, lo llevamos al hotel y grabamos allí?". Y eso hicimos.
Hoy traemos un juego, que por fin hemos podido conseguir. Pero vamos a ver qué lleva dentro. No sabéis las ganas que tenemos de jugar a esto. Jugamos al básico, sabéis que hay varias modalidades más: la que cambia el tablero y la que añade personajes y habilidades de personaje, que no los probamos (éramos muy novatos).