Vamos a ver cómo se juega y ahora os contamos más. Aquí veis una preparación para dos jugadores, más o menos. Y decimos más o menos porque faltan cosas: como veis sólo hay un tablero de jugador; y esta preparación de dos o más jugadores va a depender de algo que viene directamente en las reglas, no nos vamos a meter mucho.
Vengo a explicaros cómo se juega a este juego. Seremos programas de ordenador que debemos hacer funcionar la CPU. Además podremos aprender cositas básicas de los números binarios. Vamos a ver unos sencillos pasos para que nos sea más fácil jugar, pero ya veréis (no os asustéis) que no es tan complicado como parece. Tiene un modo en solitario bastante chulo.
Os vengo a enseñar este juego tipo "roll & write". Así que nos armamos con nuestro rotulador, bolígrafo, lápiz favorito y arrancamos. En este juego nos vamos a encargar de la supervisión de una fábrica en los días de apogeo de la industria del motor. Nuestra misión va a ser la gestión de las operaciones diarias de toda nuestra instalación.
Hoy vengo a presentaros un nuevo juego donde vamos a tener que ayudar a los amigos animalitos a llegar a sus establos antes de que llegue el lobo. Así que voy a enseñaros cómo se juega. En este juego vamos a intentar coger todos los animalitos que están escondidos debajo de las flores a llegar a sus respectivos establos.
Os vengo a contar cómo se juega a este juego muy party, muy divertido y muy rapidito. Así que sin más, vamos a ver cómo se juega. La preparación es súper sencilla: lo único que tenemos que hacer es coger este tacazo de cartas y barajarlo hasta que nos cansemos o hasta que alguien se canse de nosotros y nos pida que paremos.
Os contamos de qué va. Así que vamos a pasar a conocer este precioso juego y a contaros de qué va. Es un party donda vamos a tener que dar pistas a nuestros compañeros (va a ser un juego por equipos) para inspirar a nuestros compañeros. Eso quiere decir que uno de nosotros va a ser la musa en cada ronda, y el resto van a ser los artistas.
Aquí estamos con un hueco en la ludoteca para poderos presentar este juego. ¿Qué os vamos a traer? La opinión, ¿vale? Vamos a analizar el juego en sus dos versiones: legacy y normal. ¿Por qué? Porque jugar es demasiado sencillo y váis a tener reseñas por ahí de compañeros. Nosotros vamos a desgranar: nuestra opinión con la campaña de legacy.
Venimos a enseñaros, por fin, el primer juego de mesa del canal. Además, nos hace especial ilusión porque es uno de nuestros juegos favoritos y con la gente que conocemos siempre cae. Así que con especial ilusión os traemos este juego. Realmente es la primera expansión del juego de mesa. Siempre que quedamos (un par de meses al mes) se juega.
Ya tenemos aquí esta caja muy esperada. Nosotros ya lo hemos dichos en varios sitios, varias veces: nos gusta muchísimo este juego, fue uno de nuestros primeros y nos hace además especial ilusión tener otra expansión. Este juego no va a cambiar en mecánicas pero sí nos va a añadir un tipo de carta nuevo.
Aquí tenemos el despliegue para enseñaros cómo se juega. Es un juego en tiempo real, de dados y muy estresante. Vamos a ver el tapete y vamos a ver cómo se juega. Aquí teneis la preparación de una partida. Como siempre os lo voy a explicar a dos jugadores; tiene pequeñas modificaciones si se añade el tercer o cuarto jugador.
Estamos con este juego. Es un juego que tiene el juego base y sus tres expansiones. Vamos a ver como siempre el juego base, qué añaden las expansiones, cómo mezclarlo y cómo es mejor jugar a este juego (obviamente, siempre bajo nuestra opinión). Así que aquí tengo un despliegue, vamos a ver un poquito el juego base y después vemos lo demás.
Os presento este juego. Preparamos la partida con el tablero modular, la reserva, las diferentes cartas y las preparación de los jugadores. Cada ronda tiene dos fases. En la fase de día tendremos cuatro acciones disponibles: usar una casilla básica, usar una casilla de campamento, hacer una acción de pirámide y, por último, explorar.
Lo que vamos a tener que hacer es crear el Necronomicon: sus diferentes libros (hasta ocho). Así que directamente lo que vamos a ver es cómo se juega. Esta es la preparación para jugar a este juego. Vamos a repartir dos cartas, como véis, a cada uno de los jugadores, de las cuales están formadas una por la cordura y otra por lso diferentes libros.
Como os dijimos hace unos días en un directo, aquí os traigo la reseña de este juego. Es un juego que pudimos probar y que le teníamos muchísimas ganas de que pudieseis conocerlo. Y no os dejéis engañar por estas preciosidades de ilustraciones; porque el autor detrás de este juego, las cosas mal no las hace: así que este pequeño juego va a ser un gran rompecabezas.
Ya estoy aquí de vuelta, después de tanto tiempo sin venir por aquí, por el canal. Y aquí os traigo este juego de aventuras donde vamos a encarnar, o nos vamos a poner en la piel del capitán Nemo con su submarino el Nautilus. Yo diría que las partidas que he jugado en solitarion se van más allá de los noventa minutos porque vamos a tener que jugar una aventura.
Os traigo este juego. Así que no me enrollo más y vamos a ver cómo se juega a este juego. Vamos a ver una partida para dos jugadores; así que os voy a decir las poquitas especificaciones en las que varía. Lo primero, vamos a colocar el tablero de juego en el centro de la mesa; vamos a colocar todas las fichas de elementos cerca del tablero.
Somos la tribu de los frostriver que estamos en nuestra súper aldea; la idea es que la tribu vive en harmonía con la naturaleza como siempre todos los indios y se rigen por los criterios que van marcando los cuatro ancianos de la tribu. Luego tenemos el súper anciano que es Nētā-Tanka, que ya está bastante mayor el hombre y hay que darle descanso.
Es un juego que va a salir próximamente en campaña de micromecenazgo. Así que nada, como siempre hacemos, cuéntanos un poquito el tema de que va y cómo se juega. En este juego, los jugadores son los jefes de grandes empresas de comunicación y marketing. Los jugadores lo que quieren es mejorar la imagen pública de su empresa.
Os voy a presentar este juego. Qué ganas le teníamos, ¡por fin! Hemos hablado mucho, mucho de este juego en cuanto supimos que lo traían en castellano. Viajaremos por Europa, visitando universidades y ciudades, y estudiando para descubrir nuevas teorías, construyendo nuevas herramientas y trabajando para ganar dinero. Vamos a pasar directamente a ver cómo se juega.
Os hemos avisado en los últimos directos que íbamos a traer la reseñita; no del juego base (que ya la tenéis), en este caso vamos a hablar de la expansión que también (y con más razón) se va a llevar el sello de juegazo a dos, y ahora entenderéis por qué. No tiene caja porque viene en un plastiquito (un sobrecito tipo blíster) y no está, obviamente.
Un juego de subastas, un juego de meterle chica en la taberna y mejorar moneditas. Así que pasamos a verlo. Es muy sencillote; de verdad, es muy sencillote. Es un juego que tiene dos eras realmente: una vez que se acaba el primer mazo pasamos al segundo; se acaba el segundo, se acaba la partida. No tiene mucha complicación.
Os presento esta expansión. No varía en nada los datos del juego, pero sí la dificultad. Vamos a verlo. Loseta de campamento, nuevos marcadores de clase, cartas de campamento (donde hay mercancías y artefactos), cartas de héroes (donde hay estos dos), cartas de referencia y el nuevo bloc de puntuación. Separaremos la era uno y la era dos.
Os presentamos este juego súper sencillo, súper molón y muy llamativo. Así que vamos a ver cómo se juega. Vamos a tener dos tipos de cartas: las cartas de entrenamiento y las cartas de condiciones (éstas de momento las voy a dejar aparte y os voy a enseñar el juego más básico). Podemos tener cartas de ninjas (como veis, son de diferentes colores).
El juego consiste en hacer una carrera. La idea es que tú tienes un coche. Todo lo que véis aquí, no es que se haya caído de la cámara cenital... son las piezas: los coches de los jugadores, los bugas. Pues empezamos con un buga básico, que puede tener una modificación y un arma. Se puede ir por carretera o por el propio desierto.