¿En qué se parecen "Five Tribes", "Amritsar: The Golden Temple", "Sabika" y "Trajano"? Vamos a verlo. Bienvenidos al vídeo de análisis y opinión de este juego. Lo primero, voy a dar un poquito sus datos; y después vamos a hacer un poquito esto que os he dicho en la presentación; que es compararlo con estos juegos que os he dicho; y uno más que es "Merv: El Corazón de la Ruta de la Seda".
Lo que vamos a hacer es enseñaros a jugar, porque es muy sencillito, pero tiene su aquel. Vamos a verlo, ¡vamos! Pues chicos, éste es el contenido de la caja, ¿vale? Vienen muchas fichitas, vienen unos tokens para los diferentes jugadores. Porque como es tan rapidito, en vez de decir cómo se monta, lo montamos con vosotros.
¿Qué vamos a hacer en este juego? Pues, básicamente, vamos a construir nuestro... ¿mercado? Sí, hay que coger del mercado, construir un templo con objetos... Básicamente, el que mejor colocación haga de esos objetos o esos colores en combinación pues será el ganador de la partida. Así que ya podermos ir a ver cómo se juega.
Es un juego al que le teníamos muchísimas ganas (que pudimos jugar ya en su versión original) y que han traído por fin al castellano. Es un juego un poquito complejo (no es muy duro). Es un juego básico de gestión de recursos y de gestión de trabajadores; pero ahora veréis que es una mecánica un poquito especial porque no vamos a tener los recursos tangibles.
Os vengo a contar de qué va este juego. Os voy a explicar de qué va y ahora os cuento más acerca de este juego. Como véis, es un juego que simplemente tiene cartas y monedas; además de un libreto que nos va a ayudar con la puntuación. Las cartas nos van a dar diferentes valores, diferentes características; y vamos a tener que tener en cuenta tres cosas diferentes.
Hoy traemos este pedazo de juego que, como ya habéis visto en la miniatura, se lleva el sello de Juegazo a 2. Así que vamos a dar un poquito de información, ¿no? Un juego que realmente no es novedad, ya lleva un tiempecito en el mercado; pero lo han traido a nuestro idioma, ¡y muy bien que han hecho! Vamos a pasar a enseñaros cómo se juega y luego dar nuestra opinión.
¿Estás preparado...? ¿Estás preparado o no estás preparado? ¡Yo nací preparado! Un juego muy interesante que queríamos traeros un contenido específico ados jugadores, para que lo viéseis. ¿Qué es lo que pasa? Que una reseña no es interesante porque no hay ningún cambio. Queremos que veáis cómo funciona a dos directamente.
Un juego donde nos vamos a convertir en intrépidas ardillas para esconder nuestros frutos entre las hojas en otoño y recogerlos en invierno para podérnoslos comer. Lo primero, al contrario que otros juegos, que he explicado anteriormente, voy a explicar el modo más sencillo de este juego puesto que lo veo mucho más sencillo de explicar.
Hoy tenemos visita en el canal; nos acompañan los autores. No lo conocemos en el canal, así que contadnos casi, casi desde cero. ¿Qué es esto y de dónde viene? Pues es un juego de tablero que simula un espectáculo deportivo y violento que ocurre en la esfera humana que es, digamos, un espacio de ficción.
Ya lo habéis visto en el título, pero vosotros estaréis diciendo: ¿qué tendrán que ver todos estos juegos? Pues, efectivamente, la unión de varias mecánicas de estos juegos forman el juego del que hablamos. Vamos a hacer un pequeño análisis, una pequeña opinión y vamos a ver en qué nos recuerda o en qué se parece a todos estos juegos.
Bueno, pues ya sabéis: un unboxing rapidito de esta parte de la expansión de "Arkham Horror: LCG". Como siempre, la enseñamos rapidito. Como siempre la hojita de la parte de explicación de instrucciones y de resultados. Como siempre a lo que nos tienen acostumbrados: un macito de cartas.
Aquí estamos con el primer pack de esta era de El camino a Carcosa; ya conocimos hace unos días la caja grande que nos va a introducir a la nueva campaña. Éste será el trecer escenario, sabéis que el primero y el segundo vienen dentro de la caja de "Arkham Horror: LCG – El camino a Carcosa". Como siempre, Fantasy Flight nos ha acostumbrado ya a este tipo de blister.
Ya tenemos aquí la segunda expansión grande del juego base. Ya sabéis que van viniendo por paquetitos las ultimas expansiones que eran como blister. Y ésta vuelve a ser del mismo tamaño que las cajas grandes. Vamos a ver qué nos trae y que nos aporta esta nueva expansión. Y vamos a intentar hacerlo sin spoilers.
Vamos allá con la apertura de este blister. He hecho un truquillo y lo he abierto antes de empezar a grabar, porque luego la lío abriéndolo. Ya está abierto, ¡mirad qué fácil! Macito de cartas, como siempre; vamos a dejar el blister por aquí. Mazo de cartas y vamos a abrirlo; me voy a ayudar de cuttercillo y metiéndolo por el hueco.
Una nueva expansión ha llegado a nuestras manos. Se trata del cuarto escenario del escenario El Camino a Carcosa. Es una expansión que hace falta tener el juego base y la expansión de "Arkham Horror: LCG – El camino a Carcosa", obviamente. Se trata de una campaña, vamos a ver qué trae este nuevo mazo y qué aventuras nos esperan con él.
Ya tenemos aquí la cajita de esta expansión de "Arkham Horror: LCG", que yo creo que estábamos todos esperando... ¡Demasiado! Así que vamos a ver qué lleva dentro. Vamos a proceder con el unboxing de esta cajita nueva de "Arkham Horror: LCG". Ya hemos dicho antes cómo se llama y es la expansión.
No se ha hecho esperar demasiado, aquí está la siguiente parte de la expansión de "Arkham Horror: LCG". Así que vamos directamente a ver qué lleva dentro; no es muy grande, pero será interesante. Aquí tenemos este blister, esta mini cajita de la nueva expansión, así que vamos a abrirla. Pues aquí tenemos un macito de cartas; y por aquí tenemos la portada y la misión.
Ya tenemos aquí esta cajita nueva, ya sabéis: la siguiente expansión de "Arkham Horror: LCG". Voy a intentar no liarla esta vez... no enseñar nada que no deba, que ya me tirásteis de las orejas la otra vez, con la última expansión; así que voy a intentar no hacerlo en ésta. Como siempre, ya sabéis, la portadita.
Pues otro blíster más de "Arkham Horror: LCG", perteneciente a El Legado de Dunwich, último escenario que podemos jugar; y como siempre vamos a ver el interior. Uh, éste trae muchas instrucciones: tiene que ser complicado. Vale, ahí véis, tiene dos hojas... así que completito.
Como ya os hemos dicho, ya estamos aquí con la siguiente expansión de "Arkham Horror: LCG"... ahí lo tenéis. Como las expansiones anteriores, salvo la primera, viene también en blister, cosa que agradecemos mucho. Ya os dijimos que la primera caja era mucha caja y poca chicha. En éstas vienen genial.
Aquí lo tenéi. ¿Por qué éste? Muchos sabéis que hicimos una encuesta en varias redes sociales. Ha estado muy, muy igualado hasta que hicimos el cierre de encuestas, que lo empatásteis. Desde que lo recibimos, éste estaba siempre uno por delante nada más. Pero como había ido por delante nos hemos decantado por él.
Como siempre, vamos a enseñaros a jugar a este juegazo. Aquí véis la preparación para una partida, pero váis a ver cosas de las que no vamos a hablar hasta el final; por ejemplo, aquel personaje que véis allí, el negro. Vais a hacer una explicación básica del formato a dos y luego miraremos y explicaremos las dos diferencias. Así que vamos a empezar por la preparación de la partida.
La idea del juego es que tenemos que montar nuestro festival para ser el festival más chulo. Vamos a tener los visitantes, que vamos a intentar hacerles sitio para que entren todos. ¡Y ya está! Así que lo que vamos a hacer es enseñaros a jugar y luego, como siempre, daremos nuestra opinión. Aquí tenemos una patida preparada.
¡Es precioso, es precioso! Para ser azul es precioso, sí. Vamos a enseñaros cómo se juega, un juego muy sencillito, muy interesante. Luego daremos una pequeña opinión, ¿vale? Así que... ¡vamos allá! Aquí tenemos la preparación de una partida; como véis, hay mucha cosa en la mesa: hay partes que son generales y hay partes que son específicas de cada jugador.