¿Jugamos o qué? ¡Meeple contra meeple! Ni explicación ni leches, ¡a jugar! Es que es muy sencillo. Cada árbol tiene una numeración: van de uno a cuatro (hay dos unos, dos doses, dos treses y dos cuatros). Entonces, ¿qué vamos a hacer? Vamos a ir colocando en el mapa y vamos a hacer dos contajes. Hay dos fases: una es colocación de árboles y otra es colocación de hojas.
Vengo a presentaros este juego. Que no os engañe su estética infantil, juvenil, así muy molona, muy de dibujitos,... que no es un juego infantil: es un juego familiar (tirando a familiar plus) en el que la primera partida no es sencilla. Es muy fácil de jugar (porque las acciones ya vais a ver que son tres) pero, ojo cuidado, que no os lleve a engaño.
Lo primero de todo, para el que no conozca este juego, os dejo la presentación del primer "Burgle Bros." que tuvimos en el canal. Y aquí ha llegado la segunda parte; no tiene nada que ver con la primera: son independientes y podéis jugar sin tener la primera parte. Así que os voy a presentar cómo se juega; lo primero, los datos del juego.
Os presento este juego: un mini-juego súper portable. Y os digo: es un mini-juego, cabe en la palma de la mano, se lleva en cualquier bolsillito; no hace falta ni un bolso, con un bolsillo es suficiente. Es un único macito de cartas, pero hay que darle al coco con este juego; y sobretodo tener un poquito... un muchito de memoria. Así que, sin más, vamos a ver cómo se juega.
Vamos a echar una partida a este juego. Como siempre, vamos a hacer una explicación muy rápida, una partida no tan rápida y una opinión en la que hay discrepancias... hay detalles muy buenos, hay detalles que mejorar,... entonces será intermedia, ¿vale? Es un juego de cartas, pero de gestión a la misma vez. Es un filler, ¿vale?
Partidita a este juego. Lo que vamos a hacer, como siempre, es explicaros la preparación, explicaros cómo se juega (que es muy rápido) y luego la partida (que se alargará) más la opinión (que es lo más importante). SI pierdo será culpa vuestra porque me estáis hundiendo en el chat, que lo sepáis. Pero básicamente lo importante de este vídeo es que veáis la partida.
Os presento este juego. Tenemos cinco tipos de cartas, con diferentes figuras: piscinas, caminos, sombrillas, casas, hogueras, tiendas de campaña y bosques. Y también tenemos cartas de objetivo para la puntuación final. Cada jugador recibirá sus monedas con los mismos valores y una carta de referencia. Se colocarán, para todos los jugadores, dos cartas bocarriba de objetivo.
Es una licencia, obviamente, del mitiquísimo juego "Candy Crash". Así que vamos a conocer este juego. La preparación es muy sencilla: es un juego exclusivo para dos jugadores; así que vamos a colocar el tablero de juego entre los dos jugadores, de modo que queden las dos áreas de juego una mirando hacia cada uno de los jugadores.
Os vengo con un juego muy, muy, muy dulce. Es bastante sencillito, ahora lo veréis. Así que no me enrollo más y vamos a ver cómo se juega a este juego. Como siempre, voy a hacer una preparación para una partida de dos jugadores; no varían demasiadas cosas y la forma de jugar es exactamente la misma. Lo primero, tendremos que colocar todos los caramelos.
Os traigo este juego. Vamos a ver cómo se juega a este nuevo juego de colocación de losetas. En este juego nos vamos a convertir en temibles capitanes piratas. Vamos a tener que colocar en nuestro barco a los nuevos tripulantes que vendrán desde el saquete de las losetas y podremos conseguir todas las monedas que podamos.
Estamos aquí con este cajote, con esta "big box" y os vamos a enseñar cómo se juega. Sé lo que estaréis pensando la mayoría de las personas que estáis viendo este vídeo, por no decir el 100%... y es que todo el mundo o todos ya sabéis jugar al juego básico. Bueno, ésta sería la preparación de una partida.
Por fin tenemos en nuestras manos este juego, es la "big box", es decir que trae mucho más que el juego básico. Es una nueva edición, han cambiado el arte y además están sacando todas las expansiones con este nuevo arte... así que vamos a poder conseguir todo lo de esta familia de la nueva edición. Es ideal para iniciarse en "Carcassonne".
Es un juego donde vamos a tener que echar una carrera de caracoles. Y lo importante es llegar el último... ¡claro, somos caracoles, somos muy lentos! Vamos a ver cómo se juega y a ver si os gusta tanto como a mí. Como véis, aquí tenemos ya preparada la carrera: es un juego de colorines desde el inicio hasta la mitad, aquí es donde vamos a tener que llegar.
Salio a la venta hace poquito y ha empezado súper bien. Os hemos cotilleado cositas por ahí, en redes y demás, y cada cosa que veíamos más nos enamoraba. Tenía ganas de presentarlo aquí, el juego. Es un juego que llevábamos tres años detrás de él. Aquí véis un montón de cartas con un montón de ilustraciones, monedas, tokens, dados,...
En solitario, la verdad, es que el juego se hace mucho más ágil; porque una vez que pones la carta, no tienes que estar viendo lo que hacen los rivales o no: lo pones, sigues adelante y vas jugando las distintas estaciones. Voy a pasar a la cámara de arriba, explico un poco los componentes, explico las mecánicas del juego y voy a hacer una estación o dos.
Vamos a ver cómo se juega a este juego. Es un juego que se financió por campaña de micromecenazgo. Así que lo que vamos a hacer es ver cómo se juega. Ahora sí, vamos a ver cómo se juega. Empecemos por la preparación: lo primero que vamos a tener que elegir es el formato o el modo en el que vamos a jugar. Si vamos a elegir el formato familiar, tan sólo sacaríamos esta carta.
Vengo a presentaros este juego: un filler "flip & write". Básicamente vamos a montar la fiesta en el castillo del rey calabaza y nos toca lucir las mejores galas para hacer los mejores grupos de invitados. Así que, sin más, vamos a ver cómo se juega. Vamos lo primero, como siempre, con la preparación. Vamos a tener dos tipos de cartas diferentes.
Vamos a ver cómo se juega a este juego. Vamos a ver que en este juego lo que vamos a hacer es tener que configurar nuestros rascadores (o los rascadores para nuestros gatos) lo mejor posible. así que ahora sí que sí, vamos a ver cómo se juega. Pues vamos a ver cómo se juega a este juego. Lo primero que vamos a hacer es abrir la cajita.
Un juego cuyo autor también es el ilustrador; osea, el se lo guisa, él se lo come,... él lo hace todo. Así que aquí tenéis este juego. Es de dos a cuatro jugadores, pero os vamos a explicar cómo se juega a dos, con la preparación y todo incluida. Así que vamos allá. Para la preparación de este juego, lo primero que vamos a hacer es crear una reserva para cada uno de los tokens.
Vamos a ver los diferentes modos de juego que tiene este juego desde los más pequeños hasta un poquito más mayores. En los dos primeros modos de juego sólo vamos a utilizar el mazo de cartas verdes; así que todo lo demás, por ahora, lo podemos retirar. Para la primera modalidad de juego, vamos a coger simplemente este mazo verde.
Aquí estamos con este juego: aquí está, que le teníamos muchísimas ganas. Lo vimos por redes... ¡y hemos estado dando el coñazo hasta que lo hemos conseguido, porque queríamos enseñároslo! Vimos la publicación diciendo que tenían un prototipo disponible y ahí fuimos nosotros a piñón a decir: ¡eh, hay que sacarlo sí o sí en el canal!
Vamos a aprender cómo se juega a este juego. ¿Estáis preparados para zamparos a todos los mosquitos de la jungla? La preparación de este juego es muy sencilla. Cada uno de los jugadores tendrá dos personajes: el tucán y el camaleón. Ahora veremos cómo funciona. Vamos a colocar las fichas de nenúfares en pilas de tres en cada una de las columnas.
Hoy os venimos a presentar un juego competitivo, lo que se llama un push your luck, un prueba tu suerte y es bastante entretenido. Vamos a tener que hacer como un pequeño viaje en barquito. Luego explicaremos las mecánicas, pero te puede tocar ser el capitán, te puede tocar ir como guarnición en el barco.
Estamos con "Celestia", si recordáis esa caja, ya lo hemos traido al canal. Os trajimos unboxing con mecánicas y ahora esta expansión, por llamarlo de alguna manera. Es muy sencillito. Es una expansión que permite a los pasajeros echarle una mano al capitán: por supuesto los faroles y las jugarretas siguen estando presentes.