Reseñas de juegos de mesa

Analista: «Zathura»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Reseña de "Batalla por el Olimpo"»
Controlarás héroes y soldados en lucha por el trono.

Reseña de "Batalla por el Olimpo"

El juego consiste en un tablero con tres localizaciones y un mazo de cartas que representan héroes, soldados y equipos. Hay que destacar el trabajo realizado con las ilustraciones. Es un juego de cartas con unas reglas muy sencillas pero que tiene cierta profundidad gracias a dos duras decisiones a las que te enfrentas en cada turno.

30-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Burano"»
La producción del juego es impecable.

Reseña de "Burano"

El arte es sencillo y funcional como en todo buen eurogame, no llama en exceso la atención pero cumple con su cometido. Sin embargo el juego es bastante llamativo una vez que se ha montado la ciudad con sus tejados. Vamos con las mecánicas que es donde el juego brilla por su originalidad. La mecánica principal es una pirámide de cubos de colores.

13-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Celestia"»
Las ilustraciones, llamativas, bonitas y elegantes.

Reseña de "Celestia"

Gulliver exploró el mundo de Celestia en sus viajes. Nos describe ciudades llenas de misterios y tesoros. Tu misión será explorar estas ciudades en busca de esos tesoros. Al final del juego el jugador con la colección más valiosa será el ganador. Los componentes son espectaculares, es un juego que entra por los ojos nada más verlo.

31-03-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Century: La ruta de las especias"»
Los jugadores se convierten en mercaderes.

Reseña de "Century: La ruta de las especias"

Desde el punto de vista de los componentes el juego es impecable. Cartas y cubos de gran tamaño, cubiletes para organizar las especias, no falta un detalle. Como jugón de culo duro que soy, os diría que está sobreproducido. A mí me hubiera gustado una producción como lo que es, un juego de cartas. De esta manera costaría y ocuparía la mitad.

18-07-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Clank!: Una aventura de construcción de mazos"»
Se trata de un juego desenfadado.

Reseña de "Clank!: Una aventura de construcción de mazos"

En este título nos metemos en la piel de unos aventureros que se adentran en un dungeon en busca de tesoros. El problema es que en dicho dungeon vive un dragón que periódicamente sale a cazar por lo que debemos ser muy cuidadosos con el ruido que hacemos, puesto que el aventurero más ruidoso será el que más probabilidades tenga de ser herido por el dragón.

16-02-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Conan"»
Los componentes son expectaculares.

Reseña de "Conan"

Es un juego que va directo al grano, lo que todos los seguidores del personaje esperamos de un juego de Conan es acción y aquí la vas a tener desde el primer instante. Se trata de un juego que va por escenarios, por lo que en cualquier momento puedes montar una partida con quien quieras y cuando quieras, sin necesidad de planificar una campaña.

05-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Dice Forge"»
Un juego que llevo siguiendo mucho tiempo.

Reseña de "Dice Forge"

En cuanto a mecánicas, el juego es muy sencillo, se explica literalmente en un minuto. Al comienzo del turno del jugador todos los participantes tiran sus dados y cobran el resultado de la tirada (puntos, oro, trozos de luna o trozos de sol). Después el jugador en turno cobra el beneficio de alguna carta comprada previamente y realiza una acción.

25-07-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Dragones de fuego"»
Las mecánicas son muy sencillas.

Reseña de "Dragones de fuego"

En el valle de los dragones de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre el imponente volcán Rubín, a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad. Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según cuenta una antigua leyenda, del volcán Rubín brotan valiosos rubíes de dragón.

02-03-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "El Curso de la Historia"»
El arte del juego es muy sobrio.

Reseña de "El Curso de la Historia"

En la preparación, cada jugador coge una carta de inicio, se ponen las cartas indicadas para formar el mercado central y se hace una pila por el resto, colocándolas por eras. En cada turno puedes realizar una acción de las cuatro disponibles. El juego continúa hasta que todas las cartas salen al mercado, al final del juego cada símbolo de cultura dará un punto de victoria y el resto de símbolos medio.

17-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "El laberinto mágico"»
El objetivo del juego es conseguir cinco símbolos mágicos.

Reseña de "El laberinto mágico"

Un grupo de aprendices de mago intenta encontrar los símbolos mágicos que están escondidos en el laberinto mágico. Pero... los magos veteranos no se lo van a poner fácil y encantan el laberinto . ¡Ahora los muros son invisibles! Cada jugador empieza en una esquina del tablero y se saca un símbolo mágico de la bolsa y se coloca sobre su dibujo equivalente en el tablero.

03-05-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Feroces vikingos"»
Un juego de pujas en el que gana el vikingo más rico.

Reseña de "Feroces vikingos"

Los vikingos han vuelto de su última incursión y se disponen a distribuir el botín. Es el momento para pujar por el tesoro, pero ten cuidado, no te precipites porque hay más barcos en camino, quizá te interese esperar por un beneficio mayor. Me ha sorprendido muy gratamente. Ha simplificado de tal forma la mecánica, ahorrandose reenganches o repujas.

16-03-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Gum Gum Machine"»
Sí, es divertido ir accionando interruptores.

Reseña de "Gum Gum Machine"

Ha surgido una vacante de ayudante en el laboratorio de la mayor fábrica de chicles del mundo. Si quieres optar al puesto deberás demostrar que eres el mejor manejando la maquinaria de la fábrica. Tendrás que recordar cada uno de los interruptores, cada una de las tuberías y de las máquinas para fabricar el paquete de chicles más completo, sólo entonces el puesto será tuyo.

22-03-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Hit Z Road"»
Un juego de pujas y dados.

Reseña de "Hit Z Road"

Un viaje a lo largo del medio oeste americano tratando de sobrevivir a un apocalipsis zombi. Pero vamos a vivir este viaje a través de los ojos de Martin, un superviviente que creó un juego de mesa a partir de los componentes que encontró a lo largo de su viaje. El libro de reglas simula estar hecho a mano en un cuaderno, las fichas de jugadores son todas diferentes.

11-10-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Honshu"»
Un juego de construcción de ciudades con cartas.

Reseña de "Honshu"

A lo largo de la partida ampliarás tus dominios solapando cartas que previamente tendrás que adquirir en una puja. Como en todo juego de construcción de ciudades obtendrás puntos al final de la partida en función de los terrenos presentes en tu ciudad. Las casillas de vivienda te darán un punto cada una, pero sólo las del barrio más grande.

26-04-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Imagine"»
Se trata de utilizar dibujos ya impresos en cartas.

Reseña de "Imagine"

En tu turno tomas una tarjeta en la que te encontrarás ocho palabras. Tus compañeros de juego te indicarán qué número de palabra debes interpretar. Puedes utilizar todas las cartas que quieras, moverlas, o tapar parte de ellas, pero no puedes emitir ningún sonido, ni por supuesto dar más pistas que la que se te indica en la tarjeta.

25-01-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Incómodos Invitados"»
Para mí mejora mucho a pocos jugadores.

Reseña de "Incómodos Invitados"

Comenzamos la partida con una ficha individual, en ella se encuentra representado el plano de la casa y una lista de posibles armas del crimen así como todos los sospechosos y sus posibles móviles. Igualmente se nos reparten una serie de cartas de un mazo previamente preparado específicamente para el caso. En cada turno el jugador activo podrá solicitar intercambiar cartas que contengan información.

26-01-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Karuba"»
Un juego de colocación de losetas.

Reseña de "Karuba"

Dirige a tu equipo de exploradores a través de la selva de la isla de Karuba en busca de los templos. Para ello tendrás que encontrar los caminos escondidos entre la vegetación, pero ve con cuidado pues podrás encontrar diamantes y pepitas de oro esparcidas entre la maleza. A lo largo de la partida tenemos que construir caminos que atravesando la jungla unan cada explorador con el templo de su color.

23-04-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Lotus"»
La portada es de las que venden juegos por sí solas.

Reseña de "Lotus"

Las mecánicas del juego son muy sencillas, cada jugador comienza la partida con su propio mazo de pétalos. En su turno puede jugar hasta dos cartas en la misma flor, intercambiar hasta dos cartas con su mazo o situar un guardián en alguna flor ya existente. Si al poner pétalos completas una flor te quedas con las cartas, que serán puntos de victoria al final de la partida.

20-10-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Malditas Momias"»
Somos unos aprendices de Indiana Jones saqueando tumbas.

Reseña de "Malditas Momias"

Caja pequeña con un mazo de cartas cuadradas y un troquel con los marcadores de puntuación. El interior de la caja tiene forma de pirámide invertida para que vayas dejando el mazo de descartes y la tapa se convierte en el tablero de puntuación. Muy bonito todo, con unas ilustraciones desenfadadas que le dan un punto muy chulo al juego.

31-05-2019 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Matamoscas"»
¿Nunca has deseado aplastar a esas moscas tan pesadas?

Reseña de "Matamoscas"

Si nos juntamos entre dos y ocho personas ya podemos jugar. Sólo tenemos que repartir las cartas entre todos, eso sí, boca abajo para no saber qué va a salir y comenzar a sacar moscas a volar. En el momento que sale un matamoscas tendremos que ser el más rápido en cazar, poniendo la mano sobre la que nos queremos llevar.

12-05-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Meduris: la llamada de los dioses"»
Vuestro pueblo se dispone a colonizar el pie de la montaña.

Reseña de "Meduris: la llamada de los dioses"

Se ajusta a lo requerido para la ocasión, un eurogame familiar con reglas sencillas. En nuestro turno podemos realizar tres acciones: recolectar recursos, construir cabañas o construir templos. El tablero de juego representa la montaña y sus terrenos adyacentes. Todo está dispuesto de forma circular. La mecánica para recolectar recursos es bastante curiosa.

14-08-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Mondrian: The Dice Game"»
Crea un cuadro a base de tiradas de dados y mucha interacción.

Reseña de "Mondrian: The Dice Game"

Comenzamos el juego con dos dados y cada ronda obtendremos un dado adicional hasta llegar a cinco. Los dados los podremos lanzar de cinco maneras posibles, con la mano derecha, con la izquierda, desde arriba, con los ojos cerrados,... Después de que todos los jugadores hayan lanzado sus dados veremos encima de qué cartas han terminado.

24-09-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Outlive"»
Pertenece a esta nueva hornada de eurogames sobreproducidos.

Reseña de "Outlive"

El juego consta de dos fases, día y noche. En la fase de día tenemos una mecánica de colocación de trabajadores, con una vuelta de tuerca bastante interesante, durante la cual recopilaremos recursos. En la fase de noche utilizaremos esos recursos para alimentar a nuestros fieles seguidores y construiremos nuevas habitaciones y utensilios.

11-08-2017 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Pingo Pingo"»
Un juego divertido en el que no pararás sentado en la mesa.

Reseña de "Pingo Pingo"

Lo primero que tienes que hacer para jugar es retirar las sillas de la mesa, no te vas a sentar. Después tendrás que distribuir una serie de dianas y objetos por todo el salón según indican las instrucciones. Hay un mazo de cartas que debes distribuir, más o menos equitativamente entre los jugadores junto con ocho cartas de vida. Pon la pistola en centro de la mesa con la munición a mano.

13-10-2016 Zathura
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