Me gusta traer algún nuevo unboxing de vez en cuando, y en esta ocasión os traigo el de un gran juego de construcción de mazos, pero más concretamente su última ampliación que apareció en nuestro país, donde se nos presentaran nuevos héroes, enemigos y cartas de aldea para darnos muchas más partidas a nuestro juego.
Nos encontramos con una caja de calidad, y grande. El interior se divide en tan sólo dos compartimentos, y aunque sería complicado el conseguir compartimentos suficientes para todos los tipos de piezas que hay, se habría agradecido una mejor separación. Ésto lo suplen con la introducción de bolsas zip, con dos sacos de textura aterciopelada, y con traer las figuras de plástico dentro de una cajita de cartón.
Los componentes del juego, muy buenos, tal y como nos acostumbra Queen Games (aunque ya sabemos que esto trae consigo un precio elevado). Os recomiendo a todos que le déis una oportunidad. Y eso que soy consciente de que este juego ha estado envuelto en polémica desde que salió. Aun así, no olvidemos que es un juego familiar, las partidas son livianas.
Hoy os traigo el último lanzamiento de la editorial española Ludonova, que si no os acordáis ha sacado grandes juegos al mercado como "Santiago de Cuba", "Fortuna" o "La Villa". En esta ocasión nos presentan el nuevo lanzamiento de un gran diseñador, Stefan Feld, el cual nos introduce en Venecia y la lucha de influencia por dominar los diferentes barrios de la ciudad.
Uno de los juegos que me cayeron por mi cumpleaños fue este gran título de Andreas Steding, donde tendremos que conseguir establecer muchos puestos comerciales en las diferentes ciudades que abarcan la Liga Hansa, con esto ganaremos influencia y nos convertiremos en los mejores comerciantes y así ganar la partida.
En cuanto a componentes, muy bonitos (y obviamente, encarecen el precio del producto). ¿El tema del juego? Una vez más, pegado. Se supone que cada jugador representa a una tribu que intentará ser la que sobreviva y alcance la gloria en la mítica tierra de Aztlán. Dicho esto, apreciaréis ya desde la portada del juego que se ha optado por darle una estética "a lo maya-azteca".
Todos los jugadores empiezan con el mismo objetivo y deben colaborar juntos para tratar de conseguirlo, pero a lo largo de la partida se pueden dar diferentes factores que divida al grupo, y ésta es una de las virtudes de este juego. El sistema de juego es muy sencillo y rápidamente todos los jugadores se harán con los mecanismos.
Un nuevo juego nos llega y en esta ocasión es un juego basado en el sistema del popular "BANG!", que aunque pueda pensar que lo único que han hecho es adaptarlo a la temática japonesa no es así, ya que lo han modificado lo suficiente para que te encante este nuevo título, pero de eso ya hablaré en su reseña.
Llega la mañana y falta un hermano, toda la abadía se pone en pie para encontrar que ha pasado con su hermano desaparecido, hasta que por fin lo encuentran muerto a los pies del barranco que lleva al monasterio. ¿Pero cómo es posible que esto haya pasado precisamente a él si era el más ágil de la abadía?, esto pinta que alguien le ayudó a caer y deberá ser descubierto.
El ganador será aquel jugador que consiga quedarse sin cartas primero, como es un juego muy rápido se juegan varias rondas y se anota en un papel las puntuaciones negativas que cada jugador hace, al final de tres rondas quien tenga menos puntos negativos será el ganador. La baraja esta formada por varias cartas numeradas del uno al cinco.
Nos encontramos con un eurogame bastante interesante, donde tendremos que conseguir ser los que más familias dispongan en el tablero al final de la partida y mientras tanto, intentar superar las plagas que irán azotando Europa de la mejor manera que podamos. Mientras tanto, podremos llegar a conseguir ciertos roles que nos ayudarán a ello.
¿Los componentes del juego? Pues buenos, correctos. Tampoco es que el juego tenga una gran cantidad de componentes. Trae más bien poquilla cosa, pero lo que trae es bueno; un tablero, cuantiosos cubitos en cinco colores, unas losetas circulares (las fichas de bonus) de cartón, y los cinco tablerillos individuales (de muy buen cartón).
Aquí os traigo el vídeo unboxing de este juego. La verdad que he estado muy liado preparando el evento que este miércoles comienza, la Tenerife Lan Party con su correspondiente espacio para los juegos de mesa donde estaré de monitor y por dicho motivo el blog ha estado algo parado, pero a partir de la semana que viene, volveré con nuevas cositas interesantes.
Las corporaciones dominan el mundo y tienen el mundo sumido bajo su yugo opresor y sólo los hackers más atrevidos podrán desvelar los malvados planes y hacer salir al mundo del ensueño en que se encuentran y conseguir una revolución. En este juego cada jugador cogerá el rol de una corporación o de un hacker e intentará conseguir desvelar sus planes o realizarlos y someter al mundo.
Uno de los último juegos del gran Uwe Rosenberg, en el cual seremos unos monjes que intentarán conseguir el mejor monasterio del lugar y donde tendrás que tener tu mente muy atenta para poder conseguir la victoria. Un juego muy bueno que seguro os entusiasma si os gustan los juegos de este diseñador.
El apocalípsis, todo el mundo como lo conocemos se va a tomar por saco y nos encontramos en medio de un verdadero infierno, somos los últimos supervivientes de una ciudad y deberemos escapar antes de que la ayuda del gobierno llegue y mande toda la ciudad con sus "peculiares" inquilinos a una sauna extrema que calcinará todo lo que se encuentre en ella.
Éste es un juego publicado en el 2008, su autor es Donald Vaccarino, que mediante este juego ya se ha hecho un hueco entre los autores más conocidos. Por suerte, contamos con el juego editado en nuestro idioma. Y digo por suerte porque el juego es dependiente del idioma, ya que las cartas tienen texto suficiente para tener dependencia idiomática.
Éste es un juego de comercio para dos jugadores, el objetivo del juego es comprar / intercambiar bienes para luego venderlos; el que haya vendido más, será el mejor mercader y será el vencedor. El juego consta de cincuenta y cinco cartas de diferentes productos que se compran y venden (cuero, especias, tela, plata, oro y diamantes).
Hay tres tipos de dados: los verdes (los de dificultad más sencilla), los amarillos (dificultad media) y los rojos (los más difíciles). La dificultad está relacionada con el número de caras que tienen de cerebros, pisadas y disparos. Concretamente, la relación es tres-dos-uno, dos-dos-dos, uno-dos-tres respectivamente.
En este juego de mesa se llevan a cabo buenos negocios, pero para ello deberás moverte bien en la ciudad y conseguir la ayuda de los aldeanos para conseguir los mejores precios por tus mercancías. Un juego de mesa de gestión de recursos y colocación de trabajadores muy bueno.
Éste es otro de los juegos de mesa que presenté hace tiempo y que actualmente se puede conseguir por un muy buen precio y que lo recomiendo si aun no lo tenéis ni lo habéis probado. Tomarás el papel de un joven que sale de su poblado e intentará llegar a Roma para conseguir el favor del emperador.
El juego consta de dos fases diferenciadas, en la primera se subastarán las cartas de propiedades, hay treinta y tienen un valor del uno al treinta, en la segunda se subastarán las cartas de cheques que tienen un valor desde cero hasta quince millones de dólares (hay dos copias de cada una y también hay treinta en total).
Reiner Knizia es ese diseñador de juegos de mesa que tantos títulos buenos nos ha dejado, y en esta ocasión pasamos a repasar uno de sus títulos más facilones. Éste es un juego donde tendréis que conseguir los animales más valiosos para ganar, pero cuidado de conseguir alguna oveja negra.
El juego es sencillamente hermoso, arte estilo ocho bits dungeonero que te evoca los videojuegos clásicos de la NES. Ver en persona al Dracoliche, al Mago, el Ladrón, las trampas... hacen que te transporten a otro mundo, un mundo donde eres el amo de una mazmorra y mediante la gestión de las cartas tendrás que rellenar de trampas y monstruos.