De nuevo aquí estamos una semana más, aunque en esta ocasión para traeros el unboxing de un juego que me extrañaría muy mucho que exista alguien en la Tierra... (¡Que digo la Tierra! ¡El universo!) que no lo conozca. Para los que hayáis seguido mi trayectoria os acordaréis de que en su día ya subí un vídeo sobre este juego.
Muchos (no tantos) me habéis pedido el tutorial de este juego, pero sin duda estaréis conmigo en que con el primer unboxing no podía dejar este juego listo y empezar a explicarlo. ¿Razón? ¿Un barco desmontado es un barco? Entonces... ¿un árbol también es un barco? Así que se me ocurrió hacer un vídeo extra de este juego para darle a los buques la importancia que merecían.
Aquí llegamos una semana más y en esta ocasión con la re-subida de este juego de mesa. ¿Por qué? Porque no me terminaba de gustar el vídeo anterior. Espero que entendáis que lo haya vuelto a repetir y si no es así... como diría mi abuelo: "coge un ladrillo y estira". ¡Gracias por pasaros!
Volvemos con uno de esos juegos que necesitan una mesa inmensa para jugarlos, o bien como bien dice este juego: ¡al suelo! Y es que estamos ante un juego de críos en el que vamos a estar lanzando cosas. Eso sí, al ser lanzamientos a ras de suelo, se usan fichas como proyectiles en lugar de bolas... Es una locura en la que... ¡tonto el último!
Aquí tenemos un juego del que la mecánica no es que me vuelva loca, pero es que es de Jamey Stegmaier. Era un juego que creíamos que si no lo teníamos nos íbamos a arrepentir. Vamos a ver qué tiene dentro porque no tenemos ni idea de lo que hay dentro del juego. Así que cualquier comentario que hagamos respecto al juego, tenednos piedad.
Hola, ¿qué tal? Aquí estamos en D.a.Dos, aceptando el reto de Homelands. Y esto es lo que teníamos por casa más... mexicano. Aquí estamos para que vean ustedes cómo hacemos el unboxing. Aquí tenemos el ultradetallazo que han tenido los de Homelands, y tenemos que luchar por una camiseta que tenemos en juego.
Aquí estamos, listos para hacer el unboxing de este juego (el juego de mesa de League Of Legends), que pesa seis kilos y medio; y la caja, os puedo asegurar que es ahora mismo a día de hoy la más grande que tengo en mi casa: pesa un huevo. Edición es español, ¿vale? Con la trasera en español, aquí se han portado y espero que por dentro el juego venga igual de bien.
Ahora que se acerca la época de los regalitos, os invitamos a conocer este juego de mesa, que fue lanzado hace un tiempecito. Este unboxing os explica cómo son sus reglas y sirve para que veáis en detalle sus chulas figuras. Has estado con él unos días, trasteándolo. Primero vamos a enseñar la cajita: la verdad es que el diseño está guapísimo.
Vamos a abrirlo. Primero vamos a enseñar un poquito el arte, para que veáis: la verdad es que está muy chulo. Lo primero que nos encontramos: las reglas. Reglas en papel satinado a todo color, las reglas típicas del "Zombicide". Mantiene un poco la estética que tenía en el "Zombicide: Black Plague", aproximadamente.
Plástico fuera y vamos a ver qué viene. Lo primero es que el diseño de la caja es chulísimo. Parece que estás ahí en el medio de la Toscana. Unas bolsitas para meter los componentes, ¡estupendo! Luego tenemos los tableros individuales. Moneditas de cartón, de troquel... sabéis que este juego se pueden comprar aparte las monedas metálicas, que son una verdadera pasada.
Estuvimos hablando hace poquito de "Viticulture Edición Esencial". Ahora, después de "Viticulture Edición Esencial" pues viene... ¡todo esto! Las expansiones de "Viticulture Edición Esencial". Tenemos moneditas (que ahora las iremos abriendo), la expansión de "Viticulture: Visitantes del páramo", unas cartas promo y la esta expansión.
Vamos a enseñaros este juegazo... Vaya canal que tenemos, ¡si es que nada más que traemos cosas buenas! Herederos de "Blood Rage", digamos... Pues vamos a ver lo que trae la caja; a ver si puedo abrirla yo por aquí solo. Lo primero, que tiene un arte espectacular: mola muchísimo... fijaos, ¡qué barbaridad! Luego tenemos unas instrucciones cuadradas.
Aquí esta la caja, de una copia que tenemos. Ésta es la caja exclusiva de campaña de mecenazgo, no es la caja que podéis comprar en tienda; viene algunas cosillas extras y tal... Ahora lo veremos. Tenemos unas reglas, que todavía no me he leido; tampoco son muchas páginas. Es un juego, al final, de tirar dados: es un "push you luck" de dados. Aquí tenemos algunas cosillas destroqueladas ya.
Vamos a empezar a abrir esto. Vamos a intentar no hacer ningún spoiler porque, como véis, lo estamos abriendo ahora: nosotros tampoco lo hemos jugado, ni lo hemos visto. Hemos intentado no spoilearnos tampoco nosotros. La cajita es muy bonita, muy minimalista, pero... Y qué tenemos, qué nos encontramos... acabamos de abrir la caja.
De pequeño siempre me encantó este juego de mesa. Pero una vez más, fue de esos que jamás llegué a tener. Así que como comprenderéis hoy estoy mega-contento. Además doblemente, porque si bien la versión antigua era bastante plana, ésta que hoy os traigo permite andar cambiando las plantillas, con lo que aun permite más variabilidad.
Me gustan mucho estos juegos que ocupan nada, y la verdad es que acostumbro a tener juegos que ocupan demasiado y siempre se agradece tener juegos de estos que ocupan poquito. Tenemos un montón de cositas. Me gusta cuando los juegos estos de cartas no sólo traen cartas. Reglamento en español desplegable a dos caras.
Libraco de reglas. Un montón de fichitas, que por el otro lado están como rotas. Esto no lo tenía el otro. Esto es para poner las cartulinas. Esos serán los buenos y el malo malísimo. Te toca abrirlo entero. Esta se parece a la del Joker.
¿Alguna vez os habéis planteado cómo sería estar metido dentro de una máquina recreativa de los años de la polca? Yo no. Sin embargo la pregunta me venía al pelo para este juego, y es que en parte es lo que vamos a hacer. Una vez tengamos desplegado el tablero y el atrezzo teatral, nos daremos cuenta de que ante nuestros ojos tenemos recreado el mundillo de una de esas máquinas en las que de pequeños echábamos las monedas que nos sobraban del cine.
Hoy estamos aquí para defender al planeta... ¿o era para liarla y que los marcianos terminen destruyéndolo? Perdonad, pero es que a veces confundo los conceptos... Sea como sea nos encontramos de nuevo ante uno de esos curiosos casos en los que un videojuego da el salto de nuestras pixeladas y más o menos "quemadas" pantallas a nuestra mesa.
Un unboxing que quiero hacer de un jueguecillo que originalmente no pillé cuando salió; porque me llamaba la atención pero al mismo tiempo esta ilustración que estáis viendo me daba la sensación de que a lo mejor era un juego como muy de críos. Y dije: "lo voy a dejar un tiempo; a ver que la gente vaya jugándolo, vaya haciendo de cobaya".
¡Pasote! Esa sería mi definición para este juego. Un juego que curiosa y sospechosamente (salvando las distancias) se parece "bastante" en su funcionamiento al nuevo de "XCOM: El juego de tablero". La idea del juego es que los humanos la hemos liado como siempre una vez más. Construimos una estación espacial que ha sido infectada por un virus.
Vamos a acercarlo y lo véis por detrás también; es un juego que, la verdad, está muy chulo; bueno, está descatalogado por desfracia, según creo recordar. Yo lo tengo desde hace bastante tiempo. Si mal no recuerdo, este juego si no consiguió un premio en una de estas ferias importantes, al menos quedó como finalista o algo así.
Ya hemos llegado a la localización que me ha gustado. No os he puesto donde realmente quería, pero es que el trípode no me aguanta la cámara con el viento que hace y se me está cayendo cada dos por tres; así que vamos a dejarlo en este estado que se ve por ahí, si echáis bien el ojo y la cámara enfoca bien. Vamos a abrir el juego éste.
Aquí está el juego, efectivamente. Me imagino que más de uno conocerá este juego porque no es ninguna novedad. Pero la verdad es que a mí es una cosa que me hizo mucha gracia cuando lo vi. Realmente tenía ganas de tenerlo por casa. Vamos a ver si consigo abrirlo: es de los plásticos más duros que he visto últimamente envolviendo juegos.