En este juego de mesa crearemos el cruce en una primera fase y luego entramos en la fase de mover meeples tratando de llegar al otro lado del cruce antes que nuestro/s contrincante/s. El juego tiene dos fases: construcción y cruce. Cuando un jugador llegue a la meta con tres peatones más que su oponente o consiga alcanzar la meta con sus seis peatones gana.
Durante su año de mala suerte, los peregrinos suben los escalones del templo Yakuoji, que aloja el buda sanador, para evitar la mala fortuna. Debermos subir los treinta y tres escalones del templo; pero el camino medio busca la moderación y nunca los extremos: los jugadores irán subiendo los escalones hasta que uno de los jugadores alcance la cima.
La línea Tokaido-Shinkansen fue concebida en 1940 como una línea férrea con trenes de ciento cincuenta kilópetros por hora que uniese Tokio y Shimonoseki. Esa velocidad suponía un incremento de cincuenta por ciento sobre el tren más veloz de esa época. El proyecto fue suspendido por la llegada de la Segunda Guerra Mundial, a pesar de que ya se había iniciado la excavación de algunos túneles.
Los jugadores tomarán el control de un clan ninja que quiere convertir a su gremio en el gran gremio de los clanes ninja. Para ello, los jugadores deberán derrotar al resto de jugadores y ser el último superviviente en esta carnicería. Los jugadores mandarán a su ninjas a atacar a los jugadores que se encuentran a su derecha, mientras que serán atacados por los jugadores de su izquierda.
En este juego nuestro objetivo es ir construyendo barcos de nuestra flota mercante, y conseguir que salgan a flote. Pero también hay que tener en cuenta que cada jugador además tendrá objetivos que le harán puntuar más con respecto a los demás jugadores si consigue cumplir los contratos que había firmado al principio de la partida.
La verdad que esperábamos con ganas este título por parte del equipo de nuestro blog; yo tuve la suerte de poder jugarlo hace un tiempo en inglés y me pareció todo un juegazo, y ahora lo han sacado en castellano y con más razón, muchas más ganas tenía de poder echarle el guante; y ya por fin lo he tenido en mis manos.
Ayer por fin salió a la venta la ampliación de uno de los juegos que más estaba esperando, del cual hemos hablado varias veces a lo largo de este año y que desde que Fantasy Flight Games la anunció hemos intentado cubrir todo lo que iba apareciendo sobre ella, como por ejemplo la posibilidad de leer este reglamento desde la página de Edge.
El diseño gráfico y las ilustraciones de este juego son sumamente coloristas, dando un aspecto al juego de amable y familiar. Esa saturación de color hace que el juego luzca muy bien en mesa. Lo que más hay que destacar del aspecto de este juego de mesa es cómo luce una vez desplegado en mesa y la integración del aspecto gráfico y las mecánicas.
Los jugadores tendremos que sobrevivir en nuestro refugio durante un apocalipsis zombi. Sin embargo, no estaremos todos, puesto que otras colonias se han refugiado en nuestros alrededores y tratarán de sobrevivir a toda costa. Durante la partida tendremos que utilizar diferentes recursos como armas, bengalas o barreras para protegernos.
Os traemos en esta ocasión un juego de engaño, apuestas y valentía. Deberás ser capaz de conseguir engañar a tus rivales para que piquen en tu trampa o conseguir no caer en las suyas. Un juego rápido que seguro llamará mucho la atención de los jugadores. Por lo pronto aquí os dejamos con el vídeo del unboxing del mismo.
Aquí estamos con este cajote, vamos a abrirlo... Parece una tontería, pero pesa un montón. Véis aquí un poco el despliegue de todo lo que tiene; pero mejor lo vemos nosotros mismos, así que abrimos esta caja y vemos que aire tiene poquito. Tiene lo primero de todo un manual larguito, con portada que mola un montón.
La base de este juego es un sistema único de programación de cartas y gestión de mano que requiere una planificación cuidadosa e inteligente. Ofrece una interacción profunda entre jugadores que les permite invertir en cualquiera de las cuatro compañías. Nuestro objetivo será gestionar nuestra participación en estas compañías para tener la mayor cantidad de valor en cibercréditos.
Tomaremos el papel de detectives privados, buscando el culpable y el arma utilizada en un crimen. Utiliza tus cartas para moverte por el vecindario, busca pistas e intenta no ayudar a tus rivales. Ve al bar para preguntar al resto de los jugadores, farolea y corre a la comisaría para nombrar al culpable y demostrar con qué arma cometió el asesinato.
En este juego cada jugador lleva a una raza con poder especial en combinaciones al azar que a veces resultan un tanto extrañas. Se trata de expandirte en cada turno lo máximo posible, puntuar por tu amplitud de expansión, y en cuanto veas que tu raza no da para expandirte más, la mandas al ostracismo y coges otra raza con sangre nueva.
Un juego de mesa de civilización divertido, cómico y alegre, en el que los jugadores tratarán de conquistar y controlar un mundo que es... en fin... ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios.
¿Soñaste alguna vez con un ejército de robots y dinosaurios juntos? ¿Y de ninjas y piratas? ¿No? Pues yo tampoco... Y si lo soñaste, sigue tomando ese combinado antes de dormir jugando una partida del juego de construcción de mazos para vagos: no hay reglas para crear mazos, ni cada jugador juega con sus propias cartas.
Os vengo a presentar este juego. Es un juego, básicamente, de tener que hacer pues los planos de nuestra casa para poder hacer nuestro vecindario, nuestro barrio y hacerlo crecer. Y pues el mejor barrio obviamente se llevará la mejor puntuación. Así que os voy a presentar este juego. ¡Y dadle mucho apoyo!
Hay juegos feos, bonitos y muy bonitos. Este juego entraría en la última categoría y os lo voy a demostrar abriendo la estupenda cajita que ya tenemos entre las manos. El juego se compone de: libro de reglas; tablero; dos equipos de peones, con nueve jugadores cada uno; dado árbitro; dos pizarras tácticas; marcador; y seis barajas de cartas.
Éste es el juego de mesa que andabas buscando. En este juego podrás simular los mejores encuentros e intentar batir a tu rival en un emocionante partido. Un juego muy cuidado estéticamente que simula los inicios de este deporte y que seguro a los amantes de los juegos de mesa y el fútbol les encantará.
Los jugadores tendrán que competir por conseguir el mayor número de likes. Un juego muy atractivo para todos los amantes de los juegos con mucho "fastidio" entre jugadores. He de reconocer que la mecánica es de lo más sencilla, pero las reglas me han resultado un poco confusas. En el sentido de que son tan cortas, que me han surgido algunas dudas.
Os presento este apestoso y divertido juego. Tenemos el libro de reglas y un mazo de cartas. Entregaremos dos cartas a la mano de cada jugador, pondremos cuatro mazos equitativos con los calcetines bocarriba y, opcionalmente, pondremos dos objetivos. Lo primero que haremos será robar una de las cartas visibles de los mazos.
Si te gustan los juegos donde tener que deducir y comerte el coco intentando seguir los pasos a un asesino en serie, éste es tu juego; donde un equipo tomará los roles de los diferentes policias que llevaron la investigación de los crímenes de Jack el destripador, y en el otro bando, uno del grupo será el propio Jack.
Nos encontramos en el desierto de Sonora, un lugar de una belleza inconmensurable. Nos sumergiremos en sus secretos mejor guardados y observaremos los rincones más bonitos que nos regala la naturaleza. En este juego de mecánica poco frecuentada como es el "flick & write" (impulsar y escribir) deberemos transcurrir las cuatro zonas de nuestro tablero y anotarnos el máximo de puntos posibles.
Os traemos el unboxing de la novedades de este mes de marzo, un juego sencillo y que os hará reír bastante con vuestros amigos. En este juego, los jugadores colaboran para hacer una sopa de vegetales, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero.