Vamos a abrir este pequeño juego. Abrimos la caja y vemos qué es lo que trae, ¡venga! Pues vamos a abrir este juego, que tiene una pinta súper chula: así súper gracioso y tal. Vamos a abrirlo, quitamos plástico y vamos a ver qué trae. Lo primero que trae son unas instrucciones. Lo que yo os decía, si es que estos dibujos son característicos.
Vamos a abrir este juego. Y si tenéis ganas de descubrir cuál es la palabra oculta, quedaos por aquí. Bueno, pues este jueguecito, como os decía en la introducción, pues viene así: viene sólo con una pegatinilla que la hemos quitado ya y os enseño. Esto es es así imantado. Abrimos la cajita... fijaos, eh. Lo primero que nos encontramos: el reglamento.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber de qué va esto, quedaos por aquí. Pues nada, chicos, como ya os decía en la introducción, vamos a ver de qué trata un poquito este juego, que tiene varios sellos que diría que son importantes para mí: como la editorial original, que suele ser una editorial que trae eurogames que me suelen gustar.
Vamos a abrir este juego de bazas. Vamos a ver cómo entramos en la mina y a ver con qué platita salimos. Como os decía, esto es un juego de bazas. Como todos los juegos de bazas, yo creo que mejorará siempre en los números más altos: entre tres y cuatro creo que será lo ideal. Vamos a abrirlo para ver lo que trae. Creo que os podré explicar un poquito por encima.
Vamos a abrir este juego. Y si os gustan los juegos de plataformas, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Y para el que ande un poco despistado, porque aquí la carátula/portada del juego es muy limpia, esto es uno de los jueguitos que ha sacado el equipo suplente de la editorial.
Mirad lo que hemos traido, ¡por fin! Madre mía, qué ganas teníamos de enseñar esto. El juego de 16 bits, mirad qué píxeles más chulos. Nosotros lo probamos hace ya un tiempo y está chulísimo. Vamos a desprecintarlo y os vamos a enseñar todo lo que trae. Bueno, lo primero que habéis visto es la ilustración, que las hace el autor... que son un verdadero espectáculo.
Vamos a abrir este juego competitivo, de cartas, para dos, en el que tendremos que defender nuestros últimos campamentos a lo "Mad Max". Aquí tenemos ya con nosotros este jueguecito de caja pequeña y que tiene una estética brutal, ¡a mí me flipa! Me flipa "Mad Max", así que todo lo que tiene que ver un poco con esto y encima con colores llamativos, mejor todavía.
Vamos a abrir este juego. SI queréis ver un poquito qué es lo que trae este juego de carreras, quedáos por aquí. Como os decía en la introducción, vamos a abrir este juego. Esto viene del famoso micromecenazgo que os comenté. Teníamos muchas ganas. Vamos a quitar el plástico. Abrimos la caja... y esto es lo que nos encontramos.
Vamos a abrir este juego. Y si queréis revivir ese primer videojuego espectacular, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. ¡Madre mía! Éste puede ser obviamente uno de los juegos que marcó mi generación. El jugar por primera vez este videojuego y recibir esos sustos que te daba el propio juego fue espectacular.
¡Mirad, más unboxings tenemos por aquí! Hoy ha venido este juego. Yo creo, no lo he probado todavía lo suficiente como para poder decirlo, pero entiendo que cuando mejor va a funcionar va a ser a partir de cuatro jugadores, que es cuando realmente luce, como son facciones diferentes: la facción de Ricardo y la facción de Juan Sin Tierra.
Vamos a ver qué trae dentro esta cajita: que pesa mucho, ya os lo digo. Pues nos hemos hecho con este juego. No es que que sea novedad, porque ya tiene un tiempecito; pero la verdad es que se puso a tiro y es un juego que está bastante curioso, y hemos decidido traerlo. Así que nada, ¡vamos a abrirlo! No he sido capaz de decir los nombres de los autores.
Os recuerdo que necesitaréis el juego base para jugar. Venga, vamos a ver qué trae esta expansión que le da una vueltecita de tuerca más al juego. Si hace muy poquito os decíamos que nos habíamos hecho con el juego base que no es que sea novedad, pero que ya tiene un tiempecito y nos llamó la atención en su momento y ahora se había puesto a tiro.
Vamos a abrir este juego, en el que tendremos que crear nuestro mazo para lanzar nuestras misiones espaciales. Ya veréis cómo mola. ¡Venga, vamos a verlo! Qué pasada de portada, ¡eh! Aquí con la Luna, el espacio exterior y la navecita. Mola un montón: tiene pintaza. Esto es un juego de deck-building con un girito: hay que preparar las misiones.
Como véis, es un poquito más durete de lo que suelen ser los "roll & write" habituales; así que vamos a ver qué tiene dentro. Como véis, un "roll & write" otra vez: tenemos aquí nuestro bolífrafo, fijaos que imagen más chula con los daditos aquí, el boli y creando Roma. Vamos a quitarle el plástico a esto y vamos a ver qué trae dentro.
Vamos a abrir este juego. Se trata de un juego para dos jugadores, obviamente: para Romeo y para Julieta. Pues nada, aquí tenemos nuestro juego. ¡Pero bueno, qué portadita es ésta! Por favor... Normal que lo hayan puesto para catorce años. Si tenían que haberle puesto aquí un rombo. ¿Pero habéis visto qué cosa? Cómo mola.
Vamos a hacer el unboxing de este nuevo juego de aventuras y batallas en el bosque. Quitamos el plástico, fuera y abrimos. Las ilustraciones del juego son una pasada, molan un montón; le dan un toque diferente a lo que estamos acostumbrados. Lo dejamos por ahí y vamos a ver que viene por aquí... Manual de aprende a jugar: tutorial, preparación,...
ya sabéis que nos gusta mucho "Root" y no podíamos resistirnos a su expansión: así que vamos a ver qué es lo que trae dentro. Vamos a quitarle el plástico, abrimos esto (que no lo quemos conrtado muy bien)... venga, fuera plástico. Y vamos a abrir la caja. Éstas son otras dos nuevas facciones, bien chulas. A ver qué viene.
Vamos a abrir este juego. ¡Vamos a verlo! Pues como os decía en la presentación, vamos a abrir este jueguecito que lo ha publicado esta editorial portuguesa y que han contactado con nosotros , veía interesante y hemos decidido sacarlo en el canal: a ver qué os parece. Así que nada, vamos a abrirlo: vamos a desprecintar esto y vamos a ver de qué va.
Aquí lo tenemos, ya os digo: una cajita muy pequeña, ya véis, como la mano prácticamente. Pero que tiene dentro un jueguecito muy curioso de deducción. No sé si voy a saberos explicar exactamente cómo se juega ahora mismo, pero por lo menos haceros una idea de los componentes (que por cierto, las ilustraciones son una pasada).
Vamos a abrir este juego. Esto promete que vamos a cambiar las reglas del juego mientras jugamos. Y vamos a viajar por mundos o cosas extrañas. Os digo así un poquito por encima porque no sé exactamente de qué va, pero lo vamos a ver ahora mismo. Venga, vamos a verlo. Pues allá vamos con este "abrimos" de este juego.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más sobre este juego económico y de gestión de recursos, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este jueguecito que parece que es súper interesante: el autor siempre inventando un poquito más, dándole una vuelta a las mecánicas.
La vamos a quitar el plástico. Ya os digo que esto acaba de llegar ahora mismo. Éste era uno de los que más ganas teníamos de probar y aquí está: nada más estar disponible a la venta lo hemos conseguido. Ilustraciones, súper chulas. La verdad es que tiene una ilustración muy bonita; no sé cómo explicarlo... son como muy realistas. Vamos a poner esto por aquí.
Esta expansión transforma el juego base en un juego de dos a cinco jugadores. Venga, vamos a quitar el plástico a lo vikingo, ¡arg! ¡Muerte y destrucción! Como digo siempre en estos juegos: me sigue encantando el arte de este tío. ¿Habeis visto esta ilustración? Voy a enfocarlo para que flipéis; mola muchísimo. En fin... que me encanta.
Con esta expansión vienen aquí las cervezas... o la hidromiel... como queráis verlo. Vamos a ver qué es lo que trae. Quitamos el plástico... plástico fuera. Las ilustraciones, que ahora las veis sin brillos: espectaculares, a mí me siguen molando mucho; y me gusta mucho el trabajo que hace particularmente en estos juegos. Venga, abrimos.