¡Construye la ciudad de tus sueños y demuestra que eres el mejor constructor! Coloca en cada turno uno de tus trabajadores en el tablero. Recolecta los recursos cercanos y activa los edificios que te rodean... o construye nuevos edificios. Pero ten cuidado. Elige bien dónde te colocas, construye en los mejores lugares y, sobre todo, anticípate a las decisiones de tus oponentes para beneficiarte al máximo de cada situación.
Un juego con partidas de una media hora, de estilo eurogame y aspecto minimalista en el cual tendremos que construir una pequeña ciudad. ¡Conviértete en el mejor constructor y gestiona bien donde colocas a tus trabajadores! Coloca en cada turno uno de tus trabajadores en el tablero. Recolecta los recursos cercanos y activa los edificios que te rodean… o construye nuevos edificios.
Aquí estamos de nuevo, con este pedazo de cajote. Vimos la oportunidad de cogerlo y la verdad es que no nos lo pensamos. Y como nos gusta tanto el juego, decidimos cogerlo en la edición deluxe; así que pues aquí está este pedazo de cajote que ni cierra, ¡es que no cierra! Un juego que aún tenemos precintado y cerradito.
Hoy no me podía perder éste qué lleva dentro, porque sabíais todos los que lo habíais visto, que le tenía muchas ganas de que llegase a casa. Y nada, tengo que salir para poder tocarla, acariciarla y saber que es de verdad... a la consola, sí, obviamente. Que le ha quedado genial, la verdad que sí; muy chula. Vamos a ver el contenido de la caja...
Hoy os traemos el unboxing de uno de los juegos que nos han cedido los amigos de Comics y Mazmorras, a través de la editorial Devir, ¡a los cuales aprovechamos para volver a darles las gracias!. Nos han cedido varios juegos de mesa para utilizarlos y, como ya comentamos en el anterior post, realizar el correspondiente unboxing del juego.
Espero poder acabar con la verificación de resultados a lo largo del día de hoy o mañana y poder anunciar los ganadores. Por lo pronto aquí os dejo con los vídeos de estos dos juegos, uno de ellos editado en nuestro idioma y que podréis conseguir en nuestro patrocinador, y otro, un juego de importación, el cual ya tiene secuela y que es un muy buen solitario.
Un juego donde varias exploraciones recorrerán el territorio americano intentando ser los primeros en llegar hasta la costa oeste de EE.UU. Un muy buen juego donde tendréis que gestionar muy bien vuestros recursos como vuestros trabajadores para conseguir no retrasaros en vuestro viaje.
Incluye un doble uso de las cartas. Para ser activadas, deben combinarse dos cartas, dejando una de ellas deshabilitada por un tiempo, por lo que los jugadores se enfrentan constantemente al dilema de jugar la carta o sacrificarla para activar otra. Durante la partida, cada jugador ampliará su mano con nuevas cartas de personaje, construyendo una tripulación que le dará más opciones.
Hace unos días os traíamos el unboxing del juego de mesa "League Of Six". Ahora os traemos el vídeo de su ampliación, la cual dota al juego de mesa de la posibilidad de añadir un sexto jugador además de algunas otras novedades como reclutar personajes de distintas clases sociales e incluso escoltas.
Ya estamos llegando al final de los unboxings pendientes de la compañía checa Czech Games Edition, y esta ves le ha tocado el turno a un juego donde tomaremos el papel de uno de los recaudadores de impuestos del reino en el año 1430, y donde región por región iremos recaudando lo que le corresponde al monarca, para así convertirnos en el mejor recaudador.
Le Havre es la ciudad francesa con el segundo mayor puerto de toda Francia, por detrás de Marsella. Los jugadores deberán obtener materias primas en los puertos, y procesarlas según sus objetivos. Durante la partida, los jugadores irán construyendo edificios; y cada uno de los edificios aportará una nueva acción que podrán realizar todos los jugadores durante la partida.
En este juego cada jugador debe, ante todo, garantizar un suministro de alimentos constante, y ya si te sobra un rato, intentar hacer pasta para ganar la partida. Estamos en el puerto, y sólo podemos, tras mover nuestro barco hacia el final del muelle, o coger un montón de recursos que se van acumulando a cada turno, o mover a nuestro único muñeco a un edificio en el que no estuviéramos y hacer su acción.
Una de las caracterísitcas principales de esta expansión es que añade dos nuevos templos que explorar. El juego base venía con el templo del pájaro (el templo inicial) y el templo de la serpiente (un poco más complejo para jugadores experimentados). En este caso nos encontramos dos templos adicionales: el templo del lagarto y el templo del mono.
Es la primera expansión del juego de mesa. Incluye nuevos componentes que se añaden al título base para multiplicar las posibilidades estratégicas a disposición de los jugadores. Añade cuatro mini-expansiones al juego base. Como era de esperar esta expansión añade nuevo contenido de todo tipo: asistentes, guardianes, lugares a investigar y cartas de ambos tipos.
Estamos aquí para conocer una nueva expansión. En este caso se trata de la expansión de "Las ruinas perdidas de Arnak". Ya sabéis (lo hemos dicho en algunos de los directos) que nosotros tenemos la edición en inglés. Así que os lo vamos a explicar, os voy a decir lo que incluye, los nuevos templos, cómo funcionan los nuevos personajes y cómo se implementa en el juego.
Por fin descubriremos sus secretos. Por fin se abrirán las puertas. Porque hemos llegado a Arnak, y nuestros métodos no se parecen en nada a las expediciones que nos precedieron. Como se ve, el contenido es largo y amplio. A continuación explicaré en más detalle cada mini expansión y finalmente daré mi opinión. Esta expansión incluye dos nuevos templos de investigación que nos aportarán mucha rejugabilidad.
Cada jugador lidera una expedición y el propósito del juego es liderar la expedición más prospera. Llegando a lo mas profundo de la isla o escalando en el templo de la isla conseguiremos puntos de victoria que nos harán ganar la partida. Tras la colocación cómo indica el manual de todos los componentes los jugadores comienzan la partida haciendo turnos.
Esta semana vamos a hablar de este juego. Lo abrimos y vemos cómo se juega. Pues vamos a abrir la caja: nos encontramos aquí con las instrucciones. Las instrucciones son un poco largas... pero no os preocupéis, son muy fáciles de entender. De todas formas, nosotros vamos a jugar una partida sin hacer muchos spoilers.
Ya teníamos ganas, ¡ya teníamos ganas! ¡Sí! Tenemos aquí la tercera expansión del juego básico. Qué chulo, ¡eh! Lo que vamos a hacer es deciros que tenemos una sorpresita al final del vídeo; así que os vamos a dejar con el unboxing rapidito, pero esperaros al final que os vamos a dar una sorpresa que seguro que os va a gustar bastante.
Los componentes son una auténtica pasada, en especial las miniaturas de los monstruos, que están realmente geniales y que me están dando ganas de sacar mis pinceles y pintarlas acorde el juego para ambientar más aún las partidas. Si os gusta Cthulhu, éste es vuestro juego, una auténtica gozada, no os defraudará seguro.
Por fin me ha llegado el primer juego realizado por uno de los ilustradores más importantes en la escena lúdica, Michael Menzel, el cual seguro que conocéis de los diferentes tableros de juegos como "Los Pilares de la Tierra", "Santiago de Cuba", "Safranito" o "Stone Age" entre otros. Pues en esta ocasión se ha lanzado a la piscina y se ha dedicado además de hacer los diferentes diseños e ilustraciones, también a realizar el juego entero y no le ha salido nada mal la jugada.
¡El tiempo de la cosecha ha llegado y es el momento de celebrarlo! El Emperador ha declarado que éste va a ser el mejor festival que se haya celebrado nunca. Los jugadores representan a artesanos, decorando el lago del palacio con linternas flotantes y preparando el lanzamiento de fuegos artificiales. El jugador que consiga más puntos de honor habrá causado la mejor impresión y ganará la partida.
Os presento este juego de las mágicas criaturillas. Cogeremos las cartas de criatura por su lado trasero y elegiremos cuatro que harán de objetivo. Entregaremos tres a la mano de cada jugador y el resto, barajadas, formarán dos pilas de robo. Nuestro objetivo es formar una pirámide con esta forma: seis cartas. Y tendremos una carta de referencia.
Los jugadores dispondremos de una mano de cartas que tendremos que intentar jugarla por completo. Las cartas que no jueguemos al final de la ronda nos restarán puntos negativos. Y el jugador con la menor cantidad de puntos al final de las rondas que se vayan a jugar, será el ganador. Los jugadores podremos siempre jugar el valor de la carta que hay sobre la mesa o uno más.