A lo largo del recorrido, y en función del lugar donde acabe su movimiento cada carro que movamos, se podrán ir recogiendo mercancías y contratos de varios tipos (cubos y losetas de madera en seis colores) que correctamente emparejados nos darán los puntos de victoria al final. Al recoger contratos, además, recibiremos monedas para cambiar con las que comprar movimientos especiales para los carros.
El tablero está dividido en provincias y debemos dominarlas situando en ellas más seguidores nuestros que los demás. Pero en realidad solo nos interesarán tres provincias, las que resulten más influyentes, que son las que nos otorgarán fichas de puntuación al final del turno. Claro, el nivel de influencia de cada provincia irá variando durante la partida.
Cada jugador parte con un mazo predefinido de cartas de una determinada facción o raza fantástica (Imperiales, Sylvanos,...), con cartas y características propias, y las fichas y las criaturas del juego están clasificadas en tres niveles: básicas, mejoradas o legendarias. En su turno el jugador dispone de dos acciones con las que colocar fichas sobre el tablero o jugar cartas de su mano.
Robando cartas que representan distintas ciudades de la zona sur de Alemania, tendremos que establecer puestos de correo de nuestro color en las localizaciones de las diferentes regiones del tablero. El primer jugador que complete una región ganará puntos de victoria. El segundo que complete la misma región también obtendrá PV, pero menos que el primero.
En cada turno los jugadores se alternarán jugando cartas de su mano (este es el "motor de cartas") que pueden activar diferentes eventos o acciones de juego, con el objetivo siempre de aumentar su influencia internacional o ganar puntos de victoria. En ciertos momentos se realizarán chequeos en las regiones en las que se divide el tablero y se repartirán puntos de victoria.
Los jugadores compiten entre sí para aumentar la influencia de Venecia en el Mediterráneo y su prestigio particular dentro de la ciudad. Para ello los jugadores eligen cada turno un dado de entre los disponibles que indica el tipo y el número de acciones que puede realizar ese turno, básicamente colocar cubos de influencia en mares y ciudades del Mediterráneo.
Es un juego abstracto de colocación de losetas con unas reglas muy sencillas. Tenemos cinco losetas ocultas en la mano y cada turno tendremos que colocar una en la zona de juego formando filas y columnas junto a las losetas ya colocadas. Hay ocho tipos distintos de loseta que representan a otros tantos personajes, cada uno con un valor numérico y unas habilidades especiales.
La misión a Marte está a punto de despegar y tenemos que equipar la nave con todos los recursos necesarios: tripulación, agua, comida, energía y oxígeno. El espacio de la nave es limitado y cada misión está calculada al milímetro. ¿Serás el ingeniero más rápido en organizarlo todo? Marte, ¡allá vamos! El jugador con más puntos tras jugar cuatro misiones será el ganador.
Estamos aquí para presentaros este esperado, ansiado y hypeado juego. Un juego al cual yo tenía muchísimas gamas, que últimamente he tenido la oportunidad de probarlo y que me ha gustado mucho. Y por lo tanto me decidí a hacerme con él lo antes posible, dado que está bastante difícil de encontrar. Hemos tenido la suerte de tenerlo.
Un juego que pertenece a una saga, de la que éste es el primero, próximamente saldrán otros (no sé si en español). Vamos a mesa y cotilleamos los componentes. A nivel componentes, lo primero que nos encontramos es esta pedazo de caja, que debo decir que quizá es demasiado grande para el contenido que tiene. Tenemos una ilustación que a mí personalmente me encanta.
Es un juego que hace bastante tiempo que creo tenía en la ludoteca. Me suena que no había vídeo-reseña de este juego; así que va siendo momento de hacerla. Vamos a mesa y curioseamos componentes. Aquí tenemos la caja, os la enseño por debajo también. Es una edición multidioma. ¡Ojo, que esta edición creo que se ha dejado de producir!
Estamos aquí para meter un rapapolvo, no una reseña. Es una expansión de lo que vamos a hablar. Es una expansión que a mí generalmente desde el punto cero me decepcionó. Cuando la abrí, a nivel materiales, no me convenció mucho. Y a nivel jugabilidad, tiene su punto... pero lo falla algo. Ésta sí la voy a vender porque no es para mí.
Tiene un momento en el que se convierte en un juegazo (al menos en mi casa fue un juegazo); y de juegazo pasó a "paso del juego" porque me estoy aburriendo, ya quiero otra cosa. Comentaros una cosita sobre este juego; y es que ésta es la edición décimo aniversario que está agotada. A día de hoy, creo que ésta no se puede conseguir.
Un juego al que literalmente le he dado dos partidas y media; pero no sé si alguna vez os ha pasado (o si os pasa también), más de una vez sucede esto de que juegas a un juego una, dos veces,... y ya con eso tienes una opinión que sabes que es tan firme que va a ser muy extraño que cambies de forma de pensar. Vamos a mesa y hablamos un poco.
La verdad: me ha flipado. A nivel componentes nos encontramos con una caja, la verdad bastante rara... tan rara que puede llegar a ser un poco incómoda de guardar en la ludoteca; porque, es verdad que vamos a encontrar sitio para esto porque no es muy grande, pero es súper rara. Y realmente no sé por qué han tomado la decisión de hacerla así.
Esto es la presentación del juego. Vamos a ver cómo se juega a éste juego. Es un juego bastante denso pero es bastante entretenido. El objetivo es que somos todos exploradores que vamos a la isla a descubrir especias de plantas, de animales,... de todo un poco... y conseguir gloria a base de esos descubrimientos. Os voy a explicar un poco las principales fichas.
Mediante dos equipos deberemos competir por intentar adivinar las respuestas correctas de las escenas de las películas que se vayan presentando, ¡pero cuidado con marcar la respuesta gancho o el equipo contrario saldría beneficiado! Un juego que muchos de vosotros ya conoceréis de otras ediciones. ¿Queréis saber un poco más de este juego?
Los imperios están en guerra, así que algunos colonos han decidido salir en busca de nuevas tierras más pacíficas. Se trata de un juego de construcción que se juega a lo largo de diez rondas en las cuales todos los jugadores jugarán simultáneamente. El jugador que mejor gestione sus recursos y sus trabajadores será el que se alce con la victoria.
Un reino donde se custodian diez gemas con la capacidad de activar un milenario portal. Las leyendas decían que si la décima gema se colocaba en las ranuras del portal no habría sitio seguro donde esconderse ya que el portal quedaría completamente abierto dando paso a los antiguos. En la actualidad, un individuo llamado "el gran invocador" está ayudando a las criaturas del otro lado del portal a entrar en Atari.
En esta ocasión os presentamos este juego... ¡el juego de la conexión mental! Un divertido filler party familiar donde, en base a un concepto, deberemos anotar las palabras más obvias que nos sugiera este concepto a fin de coincidir con el resto de jugadores. ¿Queréis conocerlo un poquito más? ¡Entonces no os perdáis este tutorial!
Aquí he hecho una especie de despliegue de componentes... si es que hay un montón... Todo esto son tokens. La portada está por aquí, ¡maravilla! Fue un proyecto muy largo, más de dos años. Hay catorce misiones, hay un modo tutorial, hay un modo escaramuzas,... Estamos hablando de seis superhéroes, que cada uno se maneja de una manera.
La idea del vídeo era hacer el unboxing; realmente ya hemos hecho el unboxing para echar un vistazo a las reglas, pero os lo vamos a enseñar completamente. Le echaremos un vistazo al manual, lo explicaremos un poquito. Y luego, en principio, echaremos una partida... quizá no se pueda echar una partida porque una partida son tres horas.
Es la primera vez que os puedo enseñar un prototipo y por eso desde aquí lo primero es agradecer el que hayan confiado en mí para mostrarlo. Antes que nada quiero recordaros que lo que tenemos entre manos es un prototipo y eso quiere decir que los componentes una vez esté listo el juego, van a ser mejores y obviamente van a estar mejor acabados.
En este juego seremos los dueños de una reserva de dragones donde competiremos con las reservas de los demás rivales por convertirnos en la reserva con más visitantes. Un filler visualmente atractivo con algún concepto ciertamente original en algunas de sus mecánicas (cosa complicada hoy en día) y que te brindará unas partidas rápidas y dinámicas.