Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Opinión / Conclusión»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «"Expedition: Northwest Passage" (Reseña)»
Tiempo ajustado para un juego ligero.

"Expedition: Northwest Passage" (Reseña)

Se ganan puntos por recoger y coleccionar elementos, alcanzar el paso del noroeste, volver a puerto, cartografiar islas completas, etc. Se puntúa durante la partida y al final de la partida. En cada ronda los jugadores se alternan activando sus tripulantes para realizar diversas acciones: robar losetas, colocar losetas, mover el barco/trineo, transferir tripulación del barco/trineo, recoger elementos, etc.

28-03-2014 Juegos de Mesa Geeks
Imagen de reseña: «"Los Castillos de Borgoña"»
Un mecanismo de relojería que funciona a la perfección.

"Los Castillos de Borgoña"

Si bien no el más duro de los juegos de su autor, sí el que más aficionados tiene, y el máximo exponente del género conocido como ensalada de puntos, tanto para lo bueno como para lo malo. Es un juego que ocupa un puesto bastante alto en casi cualquier clasificación, y un clásico cada vez que alguien busca una recomendación para un juego de escuela alemana ligero.

28-03-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Savannah Café" - Reseña»
El ganador de la carrera será el primero en llegar al café.

"Savannah Café" - Reseña

El juego viene presentado en una caja de tamaño medio, que no nos costará ubicar y todo está ilustrado con unas simplistas, pero simpáticas ilustraciones de los animales en diferentes aptitudes. Estos, deberán avanzar por un tablero con casillas representadas por las rayas del lomo de una cebra de impresionantes proporciones.

25-03-2014 Cubil Juegos
Imagen de reseña: «Reseña: "Gardens"»
Un juego de colocación de losetas y mayorías.

Reseña: "Gardens"

En este juego los jugadores toman el papel de un equipo de jardineros, los cuales quieren que sus flores sean las más vistosas del jardín, y es por ello que intentarán plantar más que sus compañeros. Nos encontramos ante un juego de mecánicas sencillas y muy apto para todos los públicos, las reglas se explican en dos minutos.

25-03-2014 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Drako"»
Mecánica sencilla, con pocas reglas, bien explicadas.

"Drako"

Un dragón ha caído en la trampa que colocaron tres enanos que le aguardan armados para derrotarlo. El dragón tendrá que escapar o acabar con los enanos antes de que éstos acaben con él. En su turno, los jugadores podrán robar y/o jugar cartas de su mazo para mover a su personaje por el tablero o atacar.

24-03-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Qin", reseña»
Un juego que estuve esperando impacientemente.

"Qin", reseña

Al abrir la caja (de tamaño cuadrangular) nos encontramos con un tablero (impreso a doble cara, es decir, dos mapas), un montón de losetas dobles, y las carismáticas pagodas; templos que cada jugador intentará colocar en el mapa. Se supone que tenemos que extender nuestro poder político-militar por las diferentes provincias del gigante país asiático.

24-03-2014 Tableronne
Imagen de reseña: «"Twilight Struggle"»
Una lección de historia en forma de cartón.

"Twilight Struggle"

Tengo que admitir que el concepto de la mayoría de los juegos de guerra clásicos me da una pereza enorme: pasarme cuatro, cinco o diez horas mirando un mapa y consultando tablas cruzadas para ver si el modelo concreto de rifle con el que está equipado el escuadrón que tengo desplegado en el hexágono 73H se encasquilla o no cuando llueve en martes no es precisamente mi idea de diversión.

20-03-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Black Stories" - Reseña»
No usaremos tableros, fichas, ni dados. Únicamente una carta.

"Black Stories" - Reseña

Las reglas son las más fáciles y rápidas de aprender del mundo. Un jugador hace de guardián, que es el que "la queda". Éste tendrá que elegir una de las cartas, leer para sí los detalles del caso y revelar su enunciado a los demás jugadores, que serán los investigadores. En un minuto estamos listos para jugar.

18-03-2014 Cubil Juegos
Imagen de reseña: «"Caverna: Los Granjeros Trogloditas"»
Consigue darle una vuelta de tuerca a un juego clásico.

"Caverna: Los Granjeros Trogloditas"

Si algo le podemos agradecer al autor es no engañar al personal y, cuando anunció este juego, ya reconoció que se trataba de una evolución de su creación más famosa y la que más renombre le ha dado: "Agricola". Todo apuntaba a que los cambios que habría en el juego no iban a ser precisamente radicales, y por eso las reacciones ante la noticia estaban entre el miedo, la cautela y la ilusión.

18-03-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Un imperio en 8 minutos"... Una reseña en 8 segundos»
Luchas contra tus rivales por dominar regiones/continentes.

"Un imperio en 8 minutos"... Una reseña en 8 segundos

Un juego que puede funcionar muy bien en viajes de autobús, avión o tren. Se tarda segundos en montar y la dinámica es bastante rápida. No creo que el juego sea malo, pero se queda corto en muchos sentidos. No me voy a deshacer de él, le quiero dar otra oportunidad... quién sabe, estas vacaciones de camino ¿a Punta Cana?

15-03-2014 Mister Jugón
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Asara"»
No desmerece en absoluto respecto de otros títulos más famosos.

Mini-reseña: "Asara"

En este juego somos constructores de torres y cuanto más altas, más numerosas y más ornamentadas las construyamos más puntos conseguiremos para ganar al final de la partida. ¿Cómo lo hacemos? Pues primero compraremos secciones de los diferentes tipos de torre para posteriormente construirlas y ponerlas en juego.

14-03-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Terror in Meeple City"»
Un juego que te retraerá a la infancia.

"Terror in Meeple City"

¿Has construido alguna vez un castillo de arena en la playa? Y, ¿no es verdad que es incluso más divertido destrozarlo después? En esa premisa se basa este juego en el que nos vamos a poner en la piel de monstruos gigantes que han decidido arrasar una ciudad al mismo tiempo para ponerse hasta arriba de deliciosos, deliciosos meeples.

13-03-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Cyclades" - Reseña»
Destruir a los rivales y conquistar territorios.

"Cyclades" - Reseña

Tu objetivo será ser el primer jugador en conseguir tener dos polis, ya sea construyéndola o arrebatándosela a un rival. El tablero está dividido en casillas de mar por las que irán, obviamente, los barcos y casillas de isla, por las que irán nuestras tropas. Para mover soldados de una isla a otra, habrá que hacerlo siguiendo un "puente de barcas" formado por barcos de nuestro color.

11-03-2014 Cubil Juegos
Imagen de reseña: «"Ubongo: Duel"»
Excepto las reglas, no hay texto en el juego.

"Ubongo: Duel"

Aunque algunas ilustraciones tienen motivos africanos, el juego no tiene tema ninguno, va de resolver puzzles antes que tu adversario. Cada jugador recibe veintiuna piezas y su set de tableros. Se ponen de acuerdo en usar el tablero A1 (por ejemplo) y se tira el dado de veinte caras para decidir qué piezas deben combinar para conseguir la forma que aparece en su tablero y resolver el puzzle.

10-03-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"La Resistencia"»
Te metes de lleno en la parte de divertirte.

"La Resistencia"

Todos hemos jugado alguna vez a "Mafia" o a "Hombre Lobo" de pequeños, en un campamento de verano, en catequesis o en el parque haciendo botellón; pero, por si acaso, os recuerdo que es un juego social en el que a cada jugador se le da una carta y algunos de ellos resultan ser malos (ya sea mafiosos, hombres lobo, vampiros o diputados).

10-03-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Inca Empire"»
Somos gobernadores del incipiente imperio Inca.

Mini-reseña: "Inca Empire"

Recibiremos puntos de victoria por conquistar regiones, por construir ciudades y edificios, y por todo aquello a lo que nos conectemos mediante nuestra red de caminos, los famosos caminos incas, porque, salvo los caminos, todo lo que construyamos pertenece al Imperio y cualquiera se podrá beneficiar de cualquier edificio construido con solo conectarse a el con sus caminos.

09-03-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Guerra De Mitos II": Griegos y Aztecas»
Un juego de cartas coleccionable.

"Guerra De Mitos II": Griegos y Aztecas

Para poder jugar con un solo pack es más que suficiente pero está claro que con cada entrega se nos abre un amplio abanico de posibilidades a la hora de formar y personalizar nuestros mazos. La calidad de las cartas de esta segunda entrega es de una calidad más que aceptable y con unas ilustraciones bien definidas.

08-03-2014 Con un Par de Juegos
Imagen de reseña: «Reseña: "SET"»
Un juego muy popular en todo el mundo.

Reseña: "SET"

Éste es un juego muy sencillo, tiene muy pocas reglas, éstas son sencillas y se explican muy rápido. Los jugadores tienen que encontrar a tiempo real, no existen turnos, lo que se conoce como "sets" que no son más que grupos de tres cartas que coinciden o difieren en todas y cada una de sus características analizadas por separado.

06-03-2014 El Baúl de Ulises
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Bauhaus"»
Un juego sobre diseño vanguardista de los años treinta.

Mini-reseña: "Bauhaus"

Un fácil y entretenido juego abstracto de control de áreas con un diseño muy elegante y unos componentes de excelente calidad, de los que se disfrutan y da gusto mirarlos y tocarlos. Y la mecánica de juego es verdaderamente sencilla: eligiendo entre distintas acciones representadas mediante cartas debemos delimitar áreas sobre un tablero cuadriculado, del mayor tamaño posible y conteniendo fichas de nuestro color.

06-03-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Mutant Meeples"»
Mucha variedad en lo que, en esencia, es un puzzle.

"Mutant Meeples"

El boom de los juegos de lógica e ingenio ha pasado; y ya es más complicado encontrarse en el metro a la gente rellenando sudokus, pero el poso ahí queda, y está en la misma definición de qué entendemos como juego: ese reto intelectual, ese saber que hay alguna solución óptima al problema que tienes ante ti en ese momento y es cuestión de saber mirar bien.

04-03-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"La Sombra de Cthulhu" - Reseña»
Juego cooperativo para cuatro personas, que se juega en tablero.

"La Sombra de Cthulhu" - Reseña

Nos encontramos a principios del siglo XX en la ciudad de Arkham, Nueva inglaterra, donde las fuerzas del mal, han estado reuniendo fuerzas para intentar traer a esta dimensión al Gran Primigenio, mediante la apertura de portales dimensionales. El Mago Necron pronto habrá acumulado el poder necesario para abrir la brecha dimensional.

03-03-2014 Cubil Juegos
Imagen de reseña: «"Takenoko"»
Pocas reglas dentro de una mecánica sencilla.

"Takenoko"

Para simbolizar la paz entre ambas naciones después de un tiempo de conflicto, el emperador de China ha regalado un oso panda al de Japón. Como miembros de la Corte, con ayuda del jardinero Imperial, debemos crear un bosque de bambú para el panda y cuidarlo, para así ganar el visto bueno del emperador nipón.

03-03-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Blueprints", reseña»
Los jugadores somos arquitectos buscando fama y prestigio.

"Blueprints", reseña

El juego se juega a tres rondas. En cada una, cada jugador recibirá un encargo, un edificio a construir. Y lo iremos construyendo secretamente, detrás de una pantalla. Cuando acaba cada ronda, será el momento de revelar nuestro edificio y puntuarlo, y es que cada edificio puntuará de una forma según qué materiales hayamos usado y cómo.

27-02-2014 Tableronne
Imagen de reseña: «Reseña: "Smash Up: Nivel de alucine 9000"»
Es tanto una expansión como un juego autojugable.

Reseña: "Smash Up: Nivel de alucine 9000"

Pese a su escaso contenido, que parece ser el formato que se ha instaurado en todas las expansiones de "Smash Up", la expansión es muy buena. Y lo es porque las facciones que se añaden son todas interesantes de jugar, además de combinar a la perfección ya sea entre ellas o con las del juego básico.

26-02-2014 El Baúl de Ulises