Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Partida / Jugando»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «"Drako": ¿Enanos o dragón? (I)»
Su asimetría da una experiencia de juego única.

"Drako": ¿Enanos o dragón? (I)

Sólo con ver las miniaturas sobre el tablero ya tenía unas ganas enormes de catarlo; el sistema de juego me llamó mucho la atención. Otro aspecto a destacar es el número de jugadores al que está destinado, tengo muy pocos juegos que estén totalmente pensados para dos, el resto están parcheados o adaptados.

12-04-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Drako": ¿Enanos o dragón? (II)»
Tras bastantes partidas notas que el juego se queda corto.

"Drako": ¿Enanos o dragón? (II)

Cada vez que lo saco me gusta jugar una partida con cada bando y ésta es la dosis suficiente para no saturarme. Jugar siempre con la misma persona puede ser algo cansino porque los movimiento pueden llegar a ser predecibles e incluso mecánico, como si te pones el piloto automático. Se agradece cambiar de oponentes y que haya una nueva mente pensante sobre el tablero.

10-05-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Dungeon Petz": Nacer para morir (II)»
Es totalmente independiente del idioma gracias a la iconografía.

"Dungeon Petz": Nacer para morir (II)

Me centraré en un análisis más profundo en el que contaré mi primera experiencia, la progresión, rejugabilidad, algunos consejos para mejorar nuestro juego y por último una recopilación de opiniones de distintos jugadores. Ver todo el juego desplegado asusta, para que nos vamos a engañar. Recomiendo llevar un orden en la mesa y verás que al final no es para tanto.

08-06-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Tournay": A tumbar meeples (I)»
La simbología va a determinar el ritmo de la partida.

"Tournay": A tumbar meeples (I)

El marco histórico nos sitúa en el siglo I, en el que cada uno de nosotros va a reparar el daño causado por la invasión de Normandía, construyendo y utilizando los edificios prestigiosos de la ciudad. Un tema pegadísimo, pero no le voy a pedir más a un juego de cartas de ir buscando los mejores combos para avanzar lo más rápido posible.

27-07-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «Sesión de juego: "Fresco"»
Quedamos los del grupo para jugar a algo y cenar todos juntos.

Sesión de juego: "Fresco"

Pues aprovechando esta ocasión y con ganas de probar el juego que Stephane me había dejado el otro día, sin apenas consultarlo decidí sacar este juego. La preparación del juego lleva su rato, colocar las losetas centrales del fresco, ordenar las cartas de retrato, colocar los encargos, separar los cubitos de colores... pero bueno, con un poquito de ayuda no se tarda nada.

28-07-2012 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Trajano": ¡Trajanos a construir!»
El juego está diseñado para coger puntos.

"Trajano": ¡Trajanos a construir!

A groso modo, la estrategia consistirá en centrarse en dos áreas (losetas de trajano + construcción) de las seis del tablero para obtener el mayor número de puntos posibles. Con la loseta de trajano (opcional) enviaremos el mayor número de peones de nuestra reserva al campo de trabajadores y así sólo gastaremos la acción de construcción para situar nuestros ciudadanos.

30-08-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Noé ": Noé y sus animales (I)»
Un juego familiar con una temática muy simpática.

"Noé ": Noé y sus animales (I)

El diluvio ha comenzado y es el momento de embarcar a los animales a bordo de los transbordadores que se dirigen al Gran Arca de Noé. La tarea no va a ser fácil: cada barco admite un peso máximo y a la hora de embarcar hay que tener en cuenta la especie y el género de los animales. Se trata de un juego con una mecánica facil.

29-10-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Noé ": Noé y sus animales (II)»
Muchas partidas hemos tardado cuarenta y cinco minutos.

"Noé ": Noé y sus animales (II)

Toca conocer cuál ha sido mi experiencia después de jugar varias partidas y exponer las opiniones de los jugadores que compartieron mesa conmigo para que tengáis diferentes puntos de vista. Con esta entrada profundizo en temas como la rejugabilidad o su progresión. Este juego ha causado bastante furor en mi entorno y he tenido la suerte de jugarlo muchas veces más.

19-11-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «Primeras impresiones: "Summoner Wars: Master Set"»
Juego de cartas personalizable de enfrentamiento uno contra uno.

Primeras impresiones: "Summoner Wars: Master Set"

Asimétrico, con muchas facciones disponibles que representan a tus tropas que convocas y diriges en un tablero contra las del oponente. Tu objetivo es destruir su invocador, que viene a ser un mago muy poderoso y evitar que destruyan al tuyo. Es un juego que se parece a "Magic: The Gathering" y a "Mage Wars Arena" pero también dista bastante de ellos.

20-04-2013 El Baúl de Ulises
Imagen de reseña: «"Provincia Romana"»
No tiene nada especialmente malo ni bueno.

"Provincia Romana"

A veces un juego lleva tanto tiempo siendo anunciado que al final se nos pasa su fecha de salida. Esto es especialmente cierto con los proyectos de mecenazgo, que te ponen las ganas de jugar a algo meses (o años si no tienes suerte) antes de poder jugarlo, y cuando por fin llega a tus manos te quedas un poco meh, como cuando te regalan unas botas que sí, te vienen bien y tal, pero tú lo que querías era una PS4.

27-11-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «Jugando a... "Legend of the Five Rings" (Parte 1)»
Este juego de ha variado mucho desde sus inicios.

Jugando a... "Legend of the Five Rings" (Parte 1)

A los viejos roleros les sonará Rokugan y Leyenda de los Cinco Anillos. Un juego de rol ambientado en el Japón feudal y con un gran toque de fantasía en el que se incluyen shugenjas (magos), samurais (guerreros) y criaturas fantásticas donde el honor es ley. Pero no vamos a hablar del juego de rol, vamos a hablar del juego de cartas coleccionable.

18-06-2015 PlayBurgos
Imagen de reseña: «"Ciudad Machi Koro" juego en vivo»
Veamos una partida a este juego en vivo.

"Ciudad Machi Koro" juego en vivo

Después de explicar las reglas, ahora veamos una partida del juego en vivo en los martes de juegos. Un juego completo para disipar cualquier duda que pudiera haber y vean el ambiente. Recuerden visitar nuestro blog. Y nuestro grupo al norte de la ciudad de México.

28-06-2015 GamersUnidos
Imagen de reseña: «Jugando "Una Noche: El Hombre Lobo"»
Un juego de fiesta cuyo objetivo es encontrar al hombre lobo.

Jugando "Una Noche: El Hombre Lobo"

Un juego de fiesta donde el objetivo es encontrar al hombre lobo infiltrado. ¡Véannos jugarlo!

06-07-2015 GamersUnidos
Imagen de reseña: «Gameplay "Pandemic"»
Un juegazo de esos que se tardan en olvidar.

Gameplay "Pandemic"

Hace ya tiempo que había escuchado hablar de este juego aunque realmente no lo había visto en persona ni nada. Poco después, unos amigos me propusieron quedar para grabar una partida pero hasta ahora que no ha podido ser... El juego sinceramente me ha parecido estupendo: divertido, fácil de aprender y sin embargo con una duración más que buena.

14-09-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Harry Potter: Diagon Alley Board Game"»
El funcionamiento se me antoja una variante del "Monopoly".

Gameplay "Harry Potter: Diagon Alley Board Game"

En esta ocasión vamos a jugar a un juego muy poco conocido. El funcionamiento se me antoja una variante del "Monopoly" simplificado, ya que una vez por vuelta (o más si tienes suerte con las cartas) pasas por Gringotts y cobras. En este juego no hay que comprar casas, pero sí material escolar y aquí llega la diferencia ¡no, no vas a cobrar al resto de jugadores por caer en el material escolar!

21-09-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Partida a "The Island"»
Un juego muy dinámico y muy divertido.

Partida a "The Island"

Los intrépidos exploradores verdes empezaron muy veloces y rápidamente se consiguieron ubicar dos de ellos en una barca para zarpar lo antes posible de estas tierras inseguras. Mientras tanto los rojos y los amarillos trazaban planes a largo plazo para no ser devorados a las primeras de cambio. A medida que la isla iba inundándose, y las terribles criaturas marinas aparecían, los exploradores empezaron a sentir en sus carnes la crueldad del mar.

22-10-2015 Loseta y Tablero
Imagen de reseña: «Partida con "Cacao"»
Un juego simple y dinámico que rápidamente le coges el truco.

Partida con "Cacao"

La partida empezó con la clásica disputa de qué color llevaba quién. Varios de nosotros son fans del color rojo y eso conlleva alguna pequeña discusión graciosa. El juego consiste en ir colocando a nuestros trabajadores al lado de losetas de selva para ir haciendo las acciones que tienen en ellas. A la vez eso nos sirve para ir descubriendo más losetas e ir ampliando las posibilidades de ingreso.

26-10-2015 Loseta y Tablero
Imagen de reseña: «Partida a... "Caylus"»
El único azar que contemplamos es al decidir el jugador inicial.

Partida a... "Caylus"

Todo estaba preparado. Los maestros constructores ansiosos para empezar las construcciones y ganarse el prestigio y los favores reales de Felipe IV. Rojo y azul empezaban su andadura tanteando un poco a ver qué estrategia iba a emplear cada uno. El principio fue lento y más de recaudación de bienes que de buscar ampliar castillo. Se estaban estudiando.

04-11-2015 Loseta y Tablero
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (1/2)»
Durante la partida el espíritu irá dando visiones.

Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (1/2)

En este juego de mesa si hay algo que os pueda resultar "cansino" es el montaje porque realmente el tablero lo vais a tener que crear intercalando los troqueles y las cartas. De todos modos es un juego de hablar, de modo que esto no debería ser un problema. Después de todo, parte del ocio también está en preparar las cosas, ¿no?

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (2/2)»
Ya estamos listos para comenzar.

Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (2/2)

Comenzaremos repartiendo a cada jugador los elementos de su color. Luego el que hace de espíritu se coloca tras la pantalla y en el centro del tablero colocaremos una primera línea de sospechosos (tantos como jugadores), una siguiente de lugar y una siguiente de herramienta. Posteriormente, el jugador espíritu tendrá que asignar a cada jugador un sospechoso, un lugar y una herramienta distintas.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Los videntes (1/2)»
El número de turnos en la partida es limitado.

Gameplay "Mysterium": Los videntes (1/2)

El turno de todos los jugadores es simultáneo y una vez tengan sus visiones, tendrán el tiempo del reloj de arena para colocar sus fichas en la carta que crean que es. Si aciertan, como os he comentado, pasan a la siguiente tanda. En caso contrario se quedan en ese nivel esperando la siguiente tanda de cartas de visión.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Los videntes (2/2)»
El turno de todos los jugadores es simultáneo.

Gameplay "Mysterium": Los videntes (2/2)

Durante la partida, el espíritu irá dando visiones (en forma de cartas) a los jugadores para que vayan averiguando por partes las cartas que se les han asignado. Conforme vayan adivinando, irán pasando al siguiente nivel para volver a adivinar cuál de las cartas es la que le corresponde.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (1/3)»
Este tipo de juegos por regla general necesitan cierto bagaje.

Gameplay "Eldritch Horror" (1/3)

Una vez jugado me mantengo en mis trece de que un juego que tan sólo lleva cartón no puede costar nuevo más de cincuenta euros, pero como dijo aquel hace tiempo: "Al César lo que es del César". El juego está interesante aunque como "novatillo" que soy en este tipo de juegos se me ha hecho más lioso de entender de lo que yo imaginaba.

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (2/3)»
Tras un arte alucinantemente bueno se esconde una caja.

Gameplay "Eldritch Horror" (2/3)

¿Buen juego? Sin duda; pero como decía un suscriptor: es de esos juegos que tienen la lacra de que llegado a cierto punto de la partida muchas veces sabes que te va a ser imposible ganar y entonces es cuando muchos pensarían eso de "¿Merece la pena continuar?". Personalmente me gusta tener juegos complicados de ganar pero...

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones