Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Partida / Jugando»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Gameplay "Ticket to Ride: 10th Anniversary" (3/3)»
El objetivo del juego es ser el jugador con mayor puntuación.

Gameplay "Ticket to Ride: 10th Anniversary" (3/3)

En una nublada tarde de otoño cinco viejos amigos se reúnen en el reservado de uno de los clubes más privados y antiguos de las ciudad. Todos habían acudido allí desde los más recónditos lugares del globo para encontrase en esa fecha preciosa, el 2 de octubre de 1900. Estamos de suerte con este juego porque prácticamente viene ya listo para jugar nada más abres la caja.

06-04-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Barony" (1/3)»
Un juego en el que se nota que han pensado en todo.

Gameplay "Barony" (1/3)

Nunca hubiera dicho que tener fichas de distinta tonalidad para un mismo jugador pudiera ser una ventaja. Lo cierto es que cuando abrí la caja desde el total desconocimiento pensé: ¿Porque todos los edificios tenían un color, pero los caballeros tienen otro? Por suerte el tiempo aunque no hayan pasado lustros, trae la sabiduría...

08-04-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Barony" (2/3)»
Hoy nos toca una caja preciosísima.

Gameplay "Barony" (2/3)

El arte es estupendo y aparentemente el cartón es de buena calidad. Estamos ante un juego en el que el objetivo es conseguir más puntos que nadie. No será fácil, pero la recompensa lo merece: ser el rey. Una vez creamos el mapa (que cambia en cada partida) cada jugador va colocando sus unidades iniciales por el tablero procurando que estén colindantes a los lagos ya que esto nos dará cierta ventaja.

09-04-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Dice Drivin'"»
Sus reglas son de esas que funcionan como una bicicleta.

Gameplay "Dice Drivin'"

Estamos ante un juego con el que el mero hecho de darle una visual ya va a suponer una delicia total para muchos de nosotros. Y es que le han dado ese aire ochentero típico de cualquier videojuego de carreras de nuestra infancia. Eso sí, tratado con mucho mimo y si no... fijaos en ese sanote Toro de Osborne. Por otro lado incluso los dados tienen el adorado toque pixelado.

09-04-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Barony" (3/3)»
Un juego en el que cercar a alguien puede ser su perdición.

Gameplay "Barony" (3/3)

Eres un influyente barón que prospera en los límites del imperio. Recluta ejércitos de caballeros para expandirte a tierras más fértiles. Protege tus fronteras construyendo impresionantes ciudades y fortalezas inconquistables. Demuestra tu supremacía, alardea de tu poder y conviértete en rey.

10-04-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Star Wars: Juego de asalto a la Estrella de la Muerte"»
Un juego que podríamos calificar como "antiguo".

Gameplay "Star Wars: Juego de asalto a la Estrella de la Muerte"

Ábrete camino desde el campamento base de la Alianza Rebelde hacia la Estrella de la Muerte del Imperio Galáctico, donde Darth Vader tiene prisionera a la princesa Leia. Mientras avanzas hacia ella, dispara torpedos desde tu X-Wing para derribar a los defensores de la Fuerza Imperial. El primer jugador que logre rescatar a la Princesa, destruya la Estrella y mande a Vader al espacio, gana la partida...

13-04-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "El Puente Prohibido"»
¿Qué habría sido de Indiana Jones de haber sido acompañado?

Gameplay "El Puente Prohibido"

Lo normal sería decir que el juego era una caquita prehistórica. La realidad es que si bien las partidas empiezan siéndolo... una vez pongáis al primer personaje en el puente eso se acaba. En ese punto empiezan las risas, los deseos malvados de que el personaje contrario se caiga, el rezar para que tu pringado no tire la maldita joya al volver del templo,... Aunque no os lo creáis... ¡Os vais a descojonar!

09-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (1/4)»
Yo creo que os hacéis una idea de cómo funciona.

Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (1/4)

De todo quizás lo que menos pueda parecer que encaje son precisamente los Hutt. En parte es así, pero la verdad es que te da igual porque van perfectos en el juego. Los imperiales van a estar centrados en aniquilar a los Rebeldes, estos a su vez en encontrar al emperador Palpatine para matarlo. Y en medio de todo este jaleo, una gota de delicioso caos: los Hutt.

24-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (2/4)»
Una imagen vale más que mil palabras.

Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (2/4)

Para variar, una vez hemos extendido el tablero, toca colocar las tropas sobre él. El problema está en que como ya os he comentado el juego tiene dos modalidades y cada una de ellas tiene su propia preparación inicial. Es más... para la versión starwarniana, según el número de jugadores también varía. ¡Qué fácil eh! La verdad es que sí lo es porque tan sólo hay que fijarse en una tabla.

25-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (3/4)»
Un juego que no incorpora un modo solitario.

Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (3/4)

Para la vivencia del lado oscuro/luminoso de la fuerza el set up inicial siempre va a estar descompensado hacia el lado Imperial, al que le siguen los Rebeldes y por último los Hutt. Y cuando digo descompensado, digo descompesando: tanto en número de tropas, como en cantidad de planetas a ocupar al inicio.

26-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (4/4)»
A nivel visual este juego no termina de gustarme.

Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (4/4)

El turno de los jugadores viene a ser como el del juego clásico con unas pequeñas modificaciones y cuando llega el final del turno imperial está el añadido de que podemos mover la Estrella de la Muerte con las posibles consecuencias que eso pueda tener. Por otro lado en este juego también añaden que además de reclutar tropas, podamos pillar naves que nos den bonificaciones.

27-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Virus Omega"»
¿Seremos capaces de eliminar al virus?

Gameplay "Virus Omega"

Lo que más gracia hace en las primeras partidas a todo el que no lo conoce... ¡Es que el gachón del ordenador te insulta! A mí por otro lado, una cosa que me ha dejado alucinado es el tema de que en aquella época (1992) ya hubiera editoriales que pensaran en juegos que funcionasen bien tanto para varios jugadores, como para uno solo.

13-06-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Skyline 3000" (1/3)»
¡Ten los ojos y la mente abierta!

Gameplay "Skyline 3000" (1/3)

Un buen juego para hacer cuentas y con eso sin más azar que lo que decidan el resto de jugadores... ganar o perder. Cada jugador comienza con un panel en el que irá construyendo los edificios que tiene intención de colocar posteriormente en los distintos distritos. Además cuenta con cinco monedas que le permitirán hacer uno o varios pagos para ir reservando zonas.

15-08-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Jugando a... "No Time for Heroes"»
Deberemos salvar al reino del ataque de hordas de orcos.

Jugando a... "No Time for Heroes"

¿Qué pasa chavalería? Hoy os traigo un gameplay a dos jugadores de un juego de Rodrigo González, ilustrado por Israel Pato y que será editado por Holocubierta. Es un juego de cartas donde deberemos salvar al reino del ataque de hordas de orcos. Cada héore tiene su propio mazo de cartas que tendrás que dominar para hacerte con la victoria.

16-08-2016 MrPlayforlive
Imagen de reseña: «Gameplay "Skyline 3000" (2/3)»
Hoy nos toca construir edificios para dar cobijo a la población.

Gameplay "Skyline 3000" (2/3)

En este juego lo importante es la supremacía. Tanto es así que por distrito sólo puntuarán aquellos dos jugadores que hayan logrado sacar más puntos. El resto... Resulta importante saber que esas puntuaciones no se logran por el número de edificios, sino por el número de plantas que tengas en el lugar...

16-08-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Skyline 3000" (3/3)»
Funciona si sabemos cambiar el chip.

Gameplay "Skyline 3000" (3/3)

Sólo podremos construir edificios que tengan como máximo una planta más que el más alto de los que estén en ese cuadrante. Por no hablar de que aquí la estética es muy importante, y si los edificios de la zona tienen los techos curvos, todos tendrán que tenerlos; y si son triangulares igual. Esto es muy peligroso porque hay que ser previsores: cada jugador construye en su propio panel el edificio que crea que luego vaya a poder colocar.

17-08-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "La Herencia de Tía Ágata"»
¿Saldrá alguien vivo de este suculento... pastel?

Gameplay "La Herencia de Tía Ágata"

Si el personaje sale de la casa antes de que el detective llegue, ese jugador habrá ganado. Sin embargo, en caso de que muera en manos de una de las maquiavélicas trampas... se devuelve a la caja y se retira su carta del marco para ponerla en el sofá junto con la de la vieja. Al igual que antes, una nueva carta quedará descubierta en el marco.

22-08-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Zombies!!!"»
¿Lograremos dar con el helicóptero antes de que caiga la bomba?

Gameplay "Zombies!!!"

El objetivo del juego es ser los primeros en llegar al helicóptero de rescate. Si para ello tienes que putear a tus compañeros... ¡Hazlo! Ojo que también hay una manera secundaria de ganar que es matando un determinado número de zombis, así que atentos a vuestros contrincantes. Estamos ante una pequeña caja que dentro de lo poquito que ocupa, tiene mucho que esconder.

29-08-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Operación"»
Con dos expertos como nosotros. ¿Quién no querría operarse?

Gameplay "Operación"

Este es otro de esos juegos del que podría pensarse que no merece la pena dar una opinión porque es conocido por todos. Pero lo cierto es que si bien es verdad que todos lo conocemos de oídas... pocos hemos llegado a jugarlo o verlo en funcionamiento. De hecho, promete más cuando lo imaginas que cuando lo juegas.

06-09-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Huida de Silver City" (1/2)»
El objetivo del juego es variable.

Gameplay "Huida de Silver City" (1/2)

A lo largo de la partida los jugadores (tengan el objetivo que tengan) tendrán un nivel de estamina propio a su personaje, lo que traducido al mundano no es otra cosa que puntos de acción. Es cierto que hay cosas que no requieren de ellos, pero lo que realmente importa sí: mover, atacar, explorar... Iremos sufriendo ataques que pueden hacer mucho más que fastidiar.

12-09-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Huida de Silver City" (2/2)»
Al inicio del juego todos somos supervivientes.

Gameplay "Huida de Silver City" (2/2)

Conforme nos vayamos desplazando por los distintos edificios, podremos ir explorándolos y consiguiente botiquines y otros elementos que nos serán de utilidad. Ojo, porque sólo podremos transportar aquellos con los que realmente nuestro personaje pueda cargar. Si excede su espacio de carga... por mucho que lo quieras, tendrás que abandonarlo.

13-09-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Black Stories"»
¿Qué ocurrió con el pobre hombre de tiza?

Gameplay "Black Stories"

Volvemos de nuevo por estos lares a hablar de un juego que no es mío y que por eso, como es habitual en las ocasiones en las que un amigo se viene con su juego a grabar, no os voy a dejar ni unboxing, ni tutorial. Aunque tampoco creo que haga mucha falta ni lo uno ni lo otro puesto que es del 2004 y por un lado son sólo cartas y por otro... con el gameplay os va a quedar más que claro el funcionamiento del mismo.

19-09-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay solitario reto "Dice Drivin'"»
Partida de la modalidad solitario de este juego.

Gameplay solitario reto "Dice Drivin'"

Llevaba tiempo queriendo grabar una partida de la modalidad solitario de este juego. Lo que no pensaba es que al final de la partida... se me fuese a ocurrir así de pronto lo que podría ser el nuevo reto youtuber del año... Yo no he sido capaz de superarlo hasta hoy. Quizás hoy sí... pero para descubrirlo tendrás que ver el vídeo.

01-12-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay solitario "Conquest of the Empire" (1/3)»
Tenemos a varios generales y a un césar.

Gameplay solitario "Conquest of the Empire" (1/3)

Para empezar, la secuencia de juego de cada jugador se divide en seis fases ordenadas e iguales para todos los jugadores que irán resolviéndose consecutivamente de forma que un jugador hace su primera fase, luego el siguiente, el siguiente,... De modo que hasta que todos no hayan pasado por esa primera parte, no se pasa a la siguiente secuencia.

20-12-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones