Para preparar una partida, seleccionaremos al azar tantas losetas de tablero como se indica en el manual para el número de jugadores que vayamos a jugar. Cada jugador elegirá un personaje y se repartirá un set de cartas y el meeple del color seleccionado. Se sacarán al azar de la bolsa de estrellas, tantas como estrellas y marcadores de repetición haya impresos en el tablero y se colocarán encima.
Amigos, crear un negocio no es fácil... Son muchos los tropezones y los dolores de cabeza hasta que ya por fin parece que está en marcha. Nosotros admiramos a la gente valiente que empieza de cero, que apuesta, arriesga, que se ilusiona, a aquellas personas que plantan cara a la vida y persiguen sus sueños.
Para preparar la partida, en primer lugar vamos a ver el tablero principal que colocaremos en el centro de la mesa. En el tablero principal distribuiremos diferentes cosas. En primer lugar, cada jugador tendrá que colcoar un marcador en el track del emperador en la posición cero; y en la posición cero del track de puntos de victoria.
A finales del siglo XIX, Viena comenzaba a despuntar como una de las capitales europeas de referencia. El desarrollo del modernismo en la ciudad era palpable, llegando a tener un impacto notorio en el arte, el diseño, la arquitectura, la filosofía, la música y, por supuesto, en el mundo empresarial. Para los pequeños emprendedores, era una oportunidad de oro para dar el salto de calidad a sus negocios.
En plena edad modernista vienesa, las exquisitas cafeterías compiten por clientes. Viena está repleta de inspiradores artistas, importantes políticos y turistas de todo el mundo, que necesitan una habitación de hotel. Ésta es tu oportunidad para convertir tu pequeña cafetería en un hotel mundialmente famoso. Contrata personal, cumple los deseos de tus huéspedes y gánate el favor del emperador.
En él se supone que controlamos a familias aristócratas en pugna por tener una mayor influencia en la Europa medieval-moderna. Lo de siempre, uso intensivo de pegamento para el tema. Al abrir la caja nos encontramos con una de las grandes obviedades del juego, y es que es muy bonito. Un bellezón en cuanto a componentes. De hecho supongo que a los que lo hemos seguío desde su lanzamiento lo que nos engatusó fue su estética.
Os presento esta expansión para el juego de mesa base, con dos nuevos módulos: el primero de cataclismo, con las cartas de cataclismo y las fichas correspondientes; y el módulo de místicos, con sus cartas y las fichas de místicos. También tendremos nuevas cartas de ley que se barajarán con las del juego base. Y dos nuevos dioses: Ixchel e Itzamna.
Para preparar la partida en primer lugar colocaremos el tapete de juego en el centro de la mesa. Luego, cada jugador recibirá, al azar, una de las tarjetas de héroe que tiene dos caras: deberá elegir el héroe con el que quiere jugar (según si quiere jugar jugar con el anverso o con el reverso). Cada uno de los héroes tiene unas características específicas.
Vamos a ir con la explicación, y luego daremos un poquito nuestra opinión... así que, ¡vamos al lío! Bueno, pues esto sería la primera preparación para una partida. Os voy a explicar una serie de cositas, pero esta preparación es la misma ya seáis uno, dos, tres o cuatro jugadores. Lo único que varía es que se van sacando más personajes.
La leyenda del gólem es una de las historias más fascinantes del mundo y hunde sus raíces en la tradición judía. Esta historia inspira un juego estratégico y complejo en el que asumes el papel de un erudito que trata de recrear los famosos autómatas de arcilla. Utiliza tu conocimiento para estudiar libros antiguos, obtener oro y fundirlo para crear poderosos artefactos, dar vida a los infatigables gólems y enviarlos a la ciudad para realizar importantes trabajos.
Lo que vamos a hacer es enseñaros cómo se juega y luego daremos una opinión muy, muy rápida, ¿vale? Vamos a intentar ir acortando los vídeos de cómo se juega, para que los podáis ver más rápido. Así que, vamos con la explicación. Aquí estamos ya con la preparación. Básicamente, tenemos el tablero que lo vamos a montar como un puzle.
Ambientado en el lejano oeste, en plena fiebre del oro y la explotación minera. Un juego con tablero de juego modular, formado por distintas losetas que nos indican la cantidad de recursos que iremos encontrando en la partida. Los jugadores son prospectores que pretenden aumentar sus negocios mineros compitiendo por los metales en un mapa central.
En este juego los jugadores compiten como prospectores construyendo sus imperios mineros mientras luchan por los metales preciosos de la frontera. En un tenso equilibrio entre gestión de recursos y control de áreas, los jugadores deben planificar sus estrategias de construcción mientras gestionan sus tracks de suministros. ¿Preparados?
Para preparar una partida de "Godzilla Total War", cada jugador elegirá a uno de los kaiju y robará tres cartas de juego. Las cartas de edificio y la de "king of monsters" quedarán a un lado. En su turno, cada jugador jugará una carta (y robará otra), pudiendo ser ésta: una carta numérica, de valor igual o superior a la última carta jugada; una carta especial, realizando la acción de la misma.
La carrera espacial fue una mentira. Las cinco superpotencias mundiales nos lo han ocultado por algo... Este juego de mesa es un eurogame de peso medio con una mecánica de colocación de trabajadores y una temática de colonización espacial. En el próximo vídeo sobre este juego de mesa os daremos nuestra opinión.
Nos adentramos de lleno en una mentira: la de la carrera espacial. Nadie quería ir a la Luna, sino poder financiar en secreto la llegada a un exoplaneta, donde cada una de las naciones busca su trocito de gloria. Para preparar una partida, colocaremos el tablero en el centro de la mesa, el marcador de ronda en la casilla uno y los marcadores de prestigio en cada track.
Todo fue una tapadera con la que justificar el enorme desembolso que Estados Unidos había destinado a sus proyectos espaciales, y muchos os preguntaréis: ¿A dónde fue a parar ese dinero? La carrera espacial no era por llegar a la Luna, sino por viajar a un destino mucho más lejano, concretamente a Minos, un planeta desconocido pero con una inmensa cantidad de recursos naturales por explotar.
Es un eurogame de peso medio, en el que se cuenta que el tema del aterrizaje en la luna sólo fue una excusa para encubrir una misión espacial mucho más ambiciosa. En este viaje, un grupo de astronautas llegó al exoplaneta Ursae Majoris después de dieciocho meses de viaje interestelar: sin ninguna intención de volver a la Tierra.
La ley del más fuerte te puede llevar a la victoria... ¡pero tenemos que tener mucho cuidado! Aunque parezca un juego sencillo, como seamos más rápidos de la cuenta e intentemos comernos un animal de distinto color y que no sea más pequeño que el nuestro acabaremos en el cementerio de animales. El set up del juego es muy simple.
Cada jugador tendrá un mazo de cartas donde podrá tener cualquiera de las cuatro especies que llenan el planeta. Tendrás que ser rápido y comer a tus presas y defenderte de tus agresores. Es un juego de percepción visual, donde se reparten las cartas entre todos los jugadores y por turno se irán sacando y rápidamente tendrás que mirar si hay algún conflicto.
En este juego, tendremos que colocar de forma segura los huevos de la pobre Kiki en su nido, para que ella pueda incubarlos. El objetivo de este juego es colocar los palitos en la base para intentar crear un nido lo suficientemente estable como para poder colocar los huevos. La victoria será del jugador que coloque todos sus huevos y a Kiki sin que se caiga nada.
Este año, la pajarita Kiki no ha estado atenta, así que ha llegado el momento de la puesta de huevos, sin tener ningún nido disponible para sus futuras crías, y eso que quiere tener un gran familia. Los cucos son aves algo pícaras, que no saben construir sus propios nidos, sino que van tomando prestados los del resto. Pero en esta ocasión, queremos enseñarle buenos valores a nuestra nueva amiga.
Es un juego familiar que va de iluminar habitaciones. Cada jugador debe intentar jugar sus tokens en las diferentes áreas del tablero, e intentar conseguir mayorías en dichas áreas. ¿Serás tú el que coloque las piezas de la mejor manera e ilumine más áreas? El objetivo de los jugadores es colocar sus tokens de luz dentro de las habitaciones del tablero.
El objetivo de este juego es ser el jugador que más cartas de gluons obtenga (realizando experimentos con éxito). En su turno, el jugador activo tendrá que realizar un turno completo, el turno se divide en tres fases: fase de planificación; fase de activación; y fase de recarga.