Los jugadores competirán para construir el mejor tren y entregar mercancías para obtener contratos. Este juego me sorprendió muchísimo (ahora os explico por qué). Cuando lo ví, ví la portada, ví el dibujito del tren, este señor aquí y tal... Pues a mí me inspiró que debía de ser más bien un juego infantil, para jugar con niños.
Es un juego de roles ocultos ambientado en un manicomio de muy bajo presupuesto. Los doctores tendrán que evitar que escapen los internos y intentar no convertirse en pacientes... Los enfermos mentales están al borde de la locura con tanto tratamiento y la única solución viable que les queda es intentar escapar del manicomio que los retiene.
Lo primero que llama la atención es el gran tamaño de la caja. Es bastante más grande que la de la edición normal. El aspecto con el fondo negro es bastante más serio y tiene una nueva ilustración de portada, aunque es parecida a la de siempre. Pero es al abrir esta cajota cuando empieza el festival visual.
Ha llegado la hora de la merienda y nuestros monstruitos tienen mucha hambre. ¿Serás capaz de darles a todos una merienda saludable? ¡Encuentra el alimento correcto antes que nadie o te quedarás sin merendar! La mecánica de este juego es muy sencilla. Eso sí, aunque sea fácil, si no te concentras y no tienes la capacidad de seguir el laberinto, puede convertirse en un juego complicado de jugar.
El juego se puede jugar en modo competitivo o cooperativo, segun queramos intentar ser los primeros en llegar a ocho puntos de terror y ganar a los demás o llegar a un total de puntos de terror para vencer en grupo a los humanos. Los puntos de terror los ganaremos conquistando localizaciones y nos darán más cuanta más poblacion tenga el sitio.
En realidad es un juego que en el fondo es sencillo pero para poder darle la complejidad y variedad que un verdadero Indine necesita en un torneo trae consigo muchas opciones de juego y personajes. Pero no teman, aquí traigo mi guía que tendrá a los nuevos jugadores listos y luchando ¡en menos de lo que se imaginan!
El rol del fantasma es una experiencia muy diferente, ya que en general no puede hablar ni hacer gestos. Si estás leyendo este artículo, muy probablemente tú serás el fantasma. Los psíquicos eligen a su personaje. Básicamente, eligen el color o dibujo que más les guste y toman el sobre, figura y contadores que correspondan al mismo.
Os presento esta primera y tan esperada y deseada expansión para el juego base. Lo primero que tengo que decir, obviamente creo que queda claro, pero aunque tenga el mismo tamaño que la caja base no se puede jugar sin el juego. Es decir, necesitamos el juego base y podremos jugar entonces con esta expansión. Entonces, ¿para qué vamos a hacer este vídeo?