Un momento que no sé si se está escuchando... ¡Como siempre! A ver, a ver... Vamos a ver... Vale: sí, se escucha. Estamos en un nuevo directillo de este juego. He puesto el capítulo cuatro; hoy es el capítulo cinco. Un momento que lo vamos a cambiar. Estamos realmente en el capítulo uno de lo que es la historia, pero es nuestra quinta partida, ¿vale?
Nuevo capítulo de este juego: estamos en el capítulo cuatro para nosotros, realmente cuatro de la campaña. ¿De qué va el escenario que al final no me lo he leído? Lo he preparado y ya está. Pero vamos, si no tiene salida ni tiene nada... O es coger algún objeto de los que hay en el mapa; o es, básicamente, matar a los bichos.
Lo que no sé es si la música de fondo se escucha: siempre tengo un problema con eso. Por un lado parece que sí, pero después... Creo que no... Así bajito, bajito... Sí, vale, funciona. En teoría debería de ser una partida como la del otro día: entre comillas, rapidilla; porque el escenario es, aparentemente, fácil. Vale, esto está.
Mi consejo es que si lo vais a jugar o pretendéis jugarlo en algún momento no os veáis la partida, porque es un juego que tiene spoilers y solamente tiene un camino y una solución; entonces, si veis un vídeo (una partida) pues lógicamente cuando vayáis a jugarlo la experiencia, la magia del juego, va a verse muy mermada.
Estamos jugando el modo campaña. Entre comillas podemos decir que tenemos esto, porque obviamente si tiene campaña y tiene su historia pues ya depende de cómo vayáis jugándolo vosotros. Sí que es cierto que viviríais algo muy parecido a lo que vivimos nosotros (mejor jugado, peor jugado,... pero parecido). Y lo de hoy sería el mismo escenario.
Vamos a ver cómo sale la locura. Vamos a jugarlo en modo campaña: tiene modo campaña y partida suelta. Pero yo quiero jugarlo en modo campaña. Y es la primera vez que lo voy a jugar, así que si puede haber algún error seguramente lo habrá. Pero vamos a ver si hay suerte y no hay muchos fallos. El libro de aventuras lo tengo en español pero el resto del juego está en inglés.
Es una reseña complicada porque es un juego que tiene muchas cosas de las que hablar; entonces no sé si me voy a dejar alguna en el tintero (seguramente sí). Resumen de lo que vais a ver aquí: básicamente es un juego que es brutal, pero lo han sacado demasiado pronto del horno. No sabe como debería de saber la experiencia de juego.
Vamos a jugar a este juego. No me acuerdo si ponía nivel de dificultad el juego éste... Es el típico juego que sólo se puede jugar una vez. Pero no pone dificultad: no sé qué dificultad tendrá esto... Espero que sea una cosa asequible y que no sean acertijos matemáticos (esta editorial no es de cosas matemáticas estrictamente).
Os recuerdo: estamos en el capítulo catorce. El juego tiene un máximo de quince capítulos; por eso lo que digo que hoy seguramente sea el último capítulo. El otro día nos dijeron que el capítulo catorce y el quince eran muy rápidos... así que vamos a ver. No sé si tenéis curiosidad: yo mucha. Sigo diciendo lo mismo: depende de cómo termine el juego va a haber ganas de darle caña.
Aquí no hay que matar a Vader, simplemente matar a siete moraditos: no confundamos moraditos malos con moraditos buenos. Esto es como un partido de fútbol todos con la misma camiseta. Nosotros para perder... lo tengo por aquí porque siempre se me olvida: si la Estrella de la Muerte es activada habríamos perdido.
Después de haberlo probado me ha parecido una pasada. Es un juego tonto, rápido y perfecto para las fechas que se acercan (o cualquier otro momento del año). Me encanta. Es muy fácil y además es el típico juego que una vez lo pongáis en marcha probablemente no se os olvide, sobre todo si le dáis dos o tres partidas. Vamos a mesa y vamos a curiosearlo.
Si lo estáis viendo en diferido, pobres de vosotros: ya sabréis cuántos capítulos hemos jugado hoy., que todavía no lo sabemos. Capítulo diez, por cierto; no sé si lo he puesto, yo creo que sí. Tengo ya ganas de continuar porque, no sé si recordáis, el último capítulo lo terminamos de manera que nos dijeron que había Ávalon cambiado en nuestra ausencia.
Las reglas cambian un poco con respecto al resto del juego. Así que a cruzar los dedos. Pues así a lo tonto, ya vamos por el capítulo ocho. Tengo ganas de entrar en el sitio éste, a ver cómo resulta: si cambia mucho la sensación con respecto al resto del juego, o se porta distinto,... No sé si me falta algo por sacar... yo creo que no. Más o menos he dejado las cosas igual que las terminamos ayer.
Mismas condiciones que todos los días, por lo menos con esta serie. Me parece correcto porque han intentado despertar en el capítulo anterior a Arturo. Estamos en un bosque un tanto particular; donde hay un castillo, supuestamente: no llegamos a encontrar ese castillo, pero lo marcamos en el mapa. Es un castillo que probablemente no encontremos.
Vamos a empezar con el capítulo tres, ¿vale? Porque el otro día terminamos el primero y el segundo. Es importante que participéis porque seguramente habrá decisiones importantes. Os recuerdo: estábamos con el capítulo tres. Nos dijeron que teníamos que ir a... ¡No me acuerdo! A ver, capítulo tres... A lo mejor no nos dijeron nada.
Básicamente lo que tenemos que hacer es colocar el tablero, colocar las cartas de ubicación (si os fijáis es muy fácil: hay dos cartas por ubicación, nos fijamos en el icono que coincida con éste) y se mezclan más o menos al azar (ya sabéis, si son dos cartas es difícil mezclar al azar; pero bueno, las mezcláis y las colocáis ahí). A Voldemort hay que colocarlo.
Básicamente es un juego de flickeo, ¿vale? Entonces vamos a empezar viendo quién es el jugador inicial. Empieza tú por ejemplo. Ella va a empezar en su nubecita; yo tengo mi nubecita. Aquí tenemos las islas; este círculo del medio es la ciudad; y esa es la zona que tenemos que llegar (cuanto más cercano posible, mejor). Es solamente un tiro.
Último intento de acabar la campaña de este juego, modo solitario. Pero bueno, ya estamos aquí; ¡a ver si hay suerte! Pues eso, vamos a jugar a este juego en modo campaña en solitario. Lo que pasa es que si os fijáis, en este solitario tenemos dos personajes porque la gente que lo ha jugado comenta que jugar con un solo jugador es muy difícil.
Para el que no sepa qué juego es, es éste, ¿vale? Por lo menos por saber la caja. ¿Qué tiempo de duración de partida pone la caja? Éste dice sesenta minutos; yo también me imagino que depende de la cantidad de jugadores y demás. Sí, sí,... pero más o menos no está mal. Sí, porque al final la cantidad de cartas no cambia independientemente del número de jugadores.
Es un juego muy, muy sencillito: yo creo que el típico juego que solamente vais a tener que mirar cómo se juega la primera vez y el resto más o menos os vais a acordar de cómo es. Lo primero que tenéis que hacer es repartir los personajes. Lo que haríamos sería mezclarlos (de aquella manera, porque solamente son cuatro cartas) y al azar se reparten a los jugadores.
Un juego que a mí me llamaba la atención desde hace un tiempo y ahora por fin lo tenemos en casa y puedo hablaros de él después de haberlo jugado. La verdad es que es un juego muy divertido... tengo que decir que no es súper necesario tener en una ludoteca; pero le pasa lo mejor que le puede pasar a un juego y es que si lo tienes en casa no te vas a arrepentir.
Un juego muy facilito de aprender a jugar. Lo primero que vamos a necesitar es a cada jugador darle una carterilla de éstas que vienen en el juego. Vamos a separar las cartas negras y a cada jugador le vamos a dar una; son todas iguales, así que no hay que decidir nada. Las ponemos por el lado negro y las ponemos en cualquiera de los huequecillos.
Ya sabéis que yo no soy muy de juegos de cartas; de hecho no es que yo les escribiese buscando este juego de cartas, sino que les escribí por otro juego. Y me comentaron que les parecía bien mandarme ese juego, pero que les hacía como más ilusión que hablase de este otro, porque se conocía menos. Y les dije: "Qué leches, ¡envía!".
No es algo nuevo: si habéis estado viendo el canal (sobre todo en verano) habréis visto la partida porque la jugamos en conjunto con la otra partida en directo. Fueron muchas risas; fue una partida bastante distinta gracias a este juego porque no sabíamos si lo que estaban diciendo los compañeros eran preguntas auténticas o nos estaban troleando.