Vamos a jugar con los mismos jugadores del otro día. Yo voy a llevar al señor Kronos. Os aviso una cosita, que ya se la he estado comentando aquí a los jugadores (a lo mejor puede ser culpa de que es la primera vez que lo voy a jugar), pero hay algunas cosillas que veo raras; y ahora veremos, cuando lo pongamos en marcha si al final son raras.
Hoy vamos a jugar con el señor Hefesto, que sustituye a Zeus; y aquí arriba tenemos a Poseidón, el señor del pulpo gallego... qué bueno está eso. Estamaos con la expansión de Hefesto, que continúa como ayer: modifica un poco con respecto a lo de ayer porque tenemos la carta de otra forma. Ahora este hombre, si vamos a rezar aquí, nos va a dar el puño.
Parece que se escucha. He tardado un poquito en empezarlo porque... bueno, ha habido unos cuantos cambios. En principio no deberíais de notar ninguna diferencia, pero bueno... Vamos a echar una partidilla a este juego; no sé si se sigue publicando, yo creo que sí. Voy a preparar el juego y ahora os explico cómo va. Muy sencillo, ¿vale?
Veréis que seguramente sea bastante más rápida que el día anterior porque no hay que explicar todo lo que es la mecánica del juego. Aquí la diferencia pues está en que no tenemos la loseta esta grande; que esta loseta básicamente lo que nos permitía (aparte de que cuando llegaba el tren actuaba de girador) meter más de dos vías.
En principio iba a ser esta mañana pero al final no ha podido ser... Yo lo escucho raro... me he puesto los cascos al revés, ¿verdad? ¡Correcto! Que eso, que no ha podido ser esta mañana por temas de electricidad (para variar) y ahora por la tarde en principio no iba a poder pero al final sí que se ha podido. Así que vamos a darle a este juego.
Un momentito que vamos a comprobar que se escuche bien y todo... está un poco alto, me parece a mí... a ver ahora... Ahora me parece que está un poquito bajo... Vale, perfecto. Como sabéis, vamos a jugar a este juego que tiene modo campaña y vamos a jugarlo en ese modo. Es simplemente una toma de contacto porque lo que vamos a hacer es jugar al tutorial.
Vamos a ver cómo sale la locura. Vamos a jugarlo en modo campaña: tiene modo campaña y partida suelta. Pero yo quiero jugarlo en modo campaña. Y es la primera vez que lo voy a jugar, así que si puede haber algún error seguramente lo habrá. Pero vamos a ver si hay suerte y no hay muchos fallos. El libro de aventuras lo tengo en español pero el resto del juego está en inglés.
Vale, vale, vale... Voy a pegar el aviso por las redes: se escucha bien; tocamos madera. Ups, se escucha doble. ¡Ah, el directo! ¿Por qué se escucha doble? Un momentito que estoy mirando, ¿vale? Es que no estoy cogiendo el audio del ordenador, en teoría. No debería escucharse el directo... Vale. Esto es esto, sí. A ver si aquí.
A ver si hay suerte... Sí, se escucha. Vale. Hoy no tengo que pegar el aviso porque lo he estado pegando mientras estábamos haciendo la espera. Lo dicho, estamos en este juego. Empezamos capítulo dos, episodio once. Osea, llevamos once partidillas para empezar este capítulo dos. Y bueno, como véis, empieza rollo lectura. He preparado el escenario, creo.
Hemos salido; osea, ya no estamos en una cueva. Ahora estamos en zona de naturaleza: lugo, todo es perfectamente volable. El problema es que, no sé si os estáis fijando, hoy no tenemos al pajarito en nuestras filas. Justo el día que no os hago lectura, es justo el día en el que el pajarito vuela. Lo que ha ocurrido simplemente, fuera de cámara.
A ver un momento... vale, se escucha. Vamos a bajar un poquito las cosillas. Pego el aviso por las redes. Hoy toca escenario grande, como estáis viendo. Lo escucho hoy súper raro esto. Uh, no sé si cogí la foto que quería. Sí, sí, sí... vale. Supongo que estará bien hecho. A ver... Vale, está listo, creo yo. Ok. Pues eso, estamos aquí en este juego.
Se escucha bien, parece. Otra vez se escucha muy bajito, ¿no? A ver, a ver, a ver... ¿Por qué se escucha tan bajito hoy? Es que no he cambiado la configuración respecto a ayer. Pego el aviso por las redes. Hoy me huele rara la partida, ¿vale? Espérate, a lo mejor es el volumen del ordenador, A ver si ahora... Sí, creo que un poquito más alto sí se escucha.
Estamos jugando el modo campaña. Entre comillas podemos decir que tenemos esto, porque obviamente si tiene campaña y tiene su historia pues ya depende de cómo vayáis jugándolo vosotros. Sí que es cierto que viviríais algo muy parecido a lo que vivimos nosotros (mejor jugado, peor jugado,... pero parecido). Y lo de hoy sería el mismo escenario.
Lo que no sé es si la música de fondo se escucha: siempre tengo un problema con eso. Por un lado parece que sí, pero después... Creo que no... Así bajito, bajito... Sí, vale, funciona. En teoría debería de ser una partida como la del otro día: entre comillas, rapidilla; porque el escenario es, aparentemente, fácil. Vale, esto está.
Nuevo capítulo de este juego: estamos en el capítulo cuatro para nosotros, realmente cuatro de la campaña. ¿De qué va el escenario que al final no me lo he leído? Lo he preparado y ya está. Pero vamos, si no tiene salida ni tiene nada... O es coger algún objeto de los que hay en el mapa; o es, básicamente, matar a los bichos.
Un momento que no sé si se está escuchando... ¡Como siempre! A ver, a ver... Vamos a ver... Vale: sí, se escucha. Estamos en un nuevo directillo de este juego. He puesto el capítulo cuatro; hoy es el capítulo cinco. Un momento que lo vamos a cambiar. Estamos realmente en el capítulo uno de lo que es la historia, pero es nuestra quinta partida, ¿vale?
Un momentillo, que vamos a ver si se escucha... A ver si se escucha. A ver, a ver... ¿Va muy retrasado o esto no está en directo? A ver un momentito: voy a cerrar la aplicación. Está en verde, ¿por qué está en verde? Osea, si un usuario está escribiendo es porque estoy en directo, ¿no? ¿Por qué leches no puedo ver mi directo? No entiendo.
Vale, parece que se escucha bien. Vamos a cruzar los dedos, a tocar madera, para que hoy no haya problemas con el maldito directo. Voy a pegar el aviso por las redes. Para los que no lo sepáis, pues ayer íbamos a jugar esta misma partida; y bueno, empezó a fallar un montón la aplicación. Y ante la duda de si estaba fallando el directo entero, decidí dejarlo para hoy.
Vale, voy a bajar un poquito el volumen de esto... Eso: nuevo gameplay de este juego. Voy a pegar el aviso por las redes. A ver, éste por aquí. Aver si hay suerte y no hay troleadas del directo. Éste está... Vale, listo. Venga... éste también. Como estáis viendo por ahí, volvemos a tener a nuestra amiga la segadora: los cangrejitos. ¡Y listo!
Vale, se escucha perfecto. Voy a pegar el aviso por las redes del gameplay de este juego. Volvemos a estar en sitio subterráneo, así que lo de siempre: esto imaginaos que hay una cúpula enorme. Tenemos aquí unos dedos grandísimos que podríamos considerar que llegan hasta el techo. Aquí lo mismo: una súper escultura tallada en la pared o la roca.
El juego éste no tiene modo solitario. De hecho, ya habéis visto que es de dos a cuatro jugadores. Osea, que oficial no es lo que vamos a jugar hoy; pero funciona bastante bien. Lo primero que vamos a hacer es cargar el cubito. Id pensando si queréis que nos enfrentemos a dos jugadores o a tres. Porque lleva nivel de dificultad: cuantos más jugadores sean más difícil.
El juego es sencillito de aprender a jugarlo. La mayor pega que puede tener es lo que puede llegar a ocupar. Pues eso, vamos a jugar a este juego. Vamos a empezar preparando y así nos quitamos cositas del medio. El primero, ¿?qué tablero quieres? Uno, dos, tres, cuatro. El tres... Éste va a ser tu tablero de construcción, ¿vale?
Volvemos al mundo de "Minecraft" y volvemos a un juego colaborativo dentro de este mundo. Lo que pasa es que este es mejor que el de la semana pasada, ya os lo adelanto. También es más gorda la caja. Volvemos aquí a recuperar el viejo cubo de "Minecraft". No sé si recordáis hace un tiempecillo os enseñé un juego que también tenía un cubo de éstos.
Como estáis viendo por aquí vamos a jugar con la aplicación; lo que pasa que con un pequeño invento porque a distancia es complicado jugar con la aplciación. Em principio, el juego es un juego rapidito; lo que pasa es que como vamos a jugarlo de forma rara, pues hoy sí que sí el tiempo de la partida no va a ser representativo: es en semi tiempo real en cierta manera.