No os voy a decir que os vayáis a ver el principio de la partida, el capítulo uno o... ¿cómo se llama esto...? ¡El acto uno! Estamos jujando en campaña que sólo tiene modo en solitario. Pero si estáis viéndolo en diferido os aconsejaría que viérais la primera parte y ya después remotéis con ésta. Es una campaña un poco rara, porque está dividad en dos actos.
El modo campaña es solamente para jugarlo en solitario. Básicamente simula la península griega o como leches se llame aquella parte. Estamos jugando con el básico y la expansión ésta de los terrenos (que no sé por qué la han mandado en inglés). ¿Qué más había que comentar...? En este solitario nos vamos a poner en la piel de Esparta.
Este juego lo vamos a jugar el modo solitario. Vamos a empezar eligiendo al azar dos personajes porque, como ya sabéis, modo solitario no tiene. La gracia de los directos es jugarlos solos. Más adelante, en el canal, sí me gustaría empezar a tener directos también de partida con gente, porque la verdad es mucho más cómodo hacerlo en directo.
Vamos a elegir personaje; que no lo he preparado todavía. Básicamente, en este juego nos metemos en la piel de una banda de ladrones. Esto representa un edificio, que es la propia caja. Y en cada planta hay una caja fuerte escondida, tenemos que localizarla y ser capaces de abrirla; después pasar a la siguiente, a la siguiente y escapar.
¿Quién empieza? ¿Es una mujer...? No. ¿Lleva algún complemento en la cabeza? No... ¿Complemento como qué? Gorro, gafas... Sí... ¡Muy bien! Mmm... ¿es calvito? No. ¿Tiene el pelo negro? No. ¿Tiene el pelo rubio? Sí. ¿Tiene el pelo blanco? Sí. ¿Es Eric? No. Como tenía gorra de marinerito... ¿Es una mujer? No, pero tiene cara de mujer. ¿Es Lucas? Sí... El tuyo era Paul.
Vamos a ir colocando las primeras, ponéis las fichas donde queráis... y falta esto. Y jugamos al que pierda, pierde, ¡y ya está! ¡Venga! ¿quién empieza? Ya empezamos liándola. ¡Siempre la lío! Oye, ¿no vas a sacar el palo o qué? No, no,... si no lo voy a usar... Yo voy a coger éste. ¿Ya me toca...? ¡Es que sois muy rápidos! ¡Uy que lo va a tirar!
Os he terminado subiendo también este vídeo; más que nada porque ya lo tenía hecho. Pero no os preocupéis que también os subo el vídeo bajo la misma línea que tiene últimamente mi canal. Bueno ¿Qué me decís? ¿Sois de esos terrícolas que con fortuna o sin ella han jugado a este maquiavélico juego de preguntas? ¿O más bien sois extraterrestres de la Enterprise a la que aun no había llegado este juego?
Se ha quedado colgada la cámara cenital. ¿En serio? Bueno, voy a cerrar el programa, voy a abrirlo, voy a pegarle tres patadas al ordenador,... Sí, sí... pero es que debería verse la mano pasar... A ver si... la cámara ésa es... La desactivo, activo... ¡Ahora sí! Pues eso, que vamos a echar una partidilla a este juego. Voy a pegar el aviso por las redes.
Lo que vamos a hacer ahora mismo son estas vueltas en solitario, para ver quién hace los menos toques, para ver las posiciones ahí en la parrilla. Uno, dos,... ¡vas rápido! Tres, cuatro,.. ¡ahora con efectos de sonido y todo! Cinco, seis,... ¡es que eso ha sido el coche que tiene un motor ahí...! Le suena algo extraño el coche. Yo no saldría por este lado.
Es un juego muy rápido en realidad de preparar, aunque a lo mejor la primera partida os asustáis un poquito: no pasa nada, tampoco es complicado. Extendemos el tablero en mesa y básicamente vamos a empezar cogiendo los cubitos (los separamos): tenemos cuatro azules (los vamos a poner en la sala azul), cuatro rojos (los ponemos en la sala roja),...
Para esta idea lo único que traigo es esto. Básicamente es la carterilla del juego con dos mazos (uno para cada jugador), el listado de puntuación para ver dónde nos quedamos si llegamos a completar el objetivo; y el tema de los objetivos lo comento porque también he metido las cartas necesarias para jugar en modo colaborativo.
No es un juego que conociera... osea, éste lo que es el nombre y demás sí juraría haberlo visto porque ha salido por micromecenazgo y en algún momento me he tenido que topar con él porque me sonaba; pero bueno, lo típico de que no le puedes echar cuenta a todos los juegos que salen al mercado porque si no se te antoja tenerlos en la ludoteca.
No vamos a hacer un gameplay ni nada de eso: es un unboxing de un juego que ha salido de campaña de mecenazgo. Y tenemos la bola del ocho porque tenemos que preguntar una cosita antes de abrirlo, a ver si me acuerdo y no se me despista. Y obviamente tenemos la señora navajita. No sé si habrá gente por ahí; me imagino que a estas horas y sin haber avisado pues va a ser complicado.
Aquí lo que hay que hacer es salir de aquí, y entrar aquí, ¿vale? Es decir, tienes que traer la raya para aquí. Pero si coges las moneditas, te dan un punto extra. Salir de aquí y entrar aquí, es decir, de esquina a esquina simplemente, son tres puntos, ¿vale? Pero claro, eso es un trazo. Entonces, en un trazo tú puedes hacer la raya esta en diagonal.
Aquí llego de nuevo a la carga. Tranquilos que ya sólo me quedarán un par de juegos a comentar de los que subí a YouTube y a partir de ahí intentaré seguir el ritmo de uno por mes. Bueno hoy os traigo en mi opinión un juegazo ¿Problema? Las instrucciones que tiene. He jugado varias partidas y sigo con la sensación de que hay alguna regla que se nos olvida.
Buenas damasquinos, aquí estamos en un nuevo plató. Ya tenemos el metro y, bueno, hoy el juego que vamos a probar es éste: el "Intelect". Para todos los profanos, para todo el mundo: este juego de toda la vida, ¿vale? Ya sabéis que este juego ha sido, posiblemente, uno de los juegos más reversionados del mundo. Y bueno aquí tenemos el tablero.
Básicamente es un juego de flickeo, ¿vale? Entonces vamos a empezar viendo quién es el jugador inicial. Empieza tú por ejemplo. Ella va a empezar en su nubecita; yo tengo mi nubecita. Aquí tenemos las islas; este círculo del medio es la ciudad; y esa es la zona que tenemos que llegar (cuanto más cercano posible, mejor). Es solamente un tiro.
Estamos aquí en el nuevo escenario: ya hemos salido por fin del tutorial. Así la primera sorpresa que me he encontrado es que no hay cofre ni nada en el escenario. Pensaba que habría algún cofre, pero bueno... ya veremos qué nos encontramos. Pillamos un par de cartitas: ésta por ejemplo para el guardia; y el otro. Pues estas cartas.
Estamos aquí para continuar con esta campañita de este juego. El escenario es bastante largo; osea, no sé si en duración pero es extenso. Y tenemos bastantes cosillas por ahí. Es el último escenario del tutorial; así que teóricamente vamos a jugar sí o sí a lo que es este juego: no creo que una partida normal y corriente cambie mucho con respecto a esto.
Tiene desventaja, ¿no? Pues cuatro, más/menos la peor carta que salga aquí. Bueno, pues el modificador se cancela y es tres, que se agradece... hubiese preferido un ataque nulo, pero bueno... un, dos, tres. La siguiente fase me toca curarme con la poción. Y bueno, barajamos el mazo éste. Muchas veces se me olvida coger cartas altas.
Vamos con el cuarto escenario que es el cuarto episodio del tutorial. Y estamos aquí: en Ritual de piedras. A ver qué tal se desarrolla el tema. Nos han metido alguna reglilla nueva. Estamos viendo ahí componentes nuevos. Aquí otro conjunto de componentes nuevos. Y como tema también importante, aunque tenemos los mismos fanáticos del otro día, éstos son los fanáticos normales.
Listos para echar una partidilla a este juego. Continuamos con la campaña. Vamos con el trecer episodio que sigue formando parte del tutorial: de hecho, ampliamos un poquito reglas. Hemos incorporado un par de cartas aquí; que lo que van a hacer es darnos (cuando las juguemos y si cumplimos las condiciones) puntos de experiencia.
Continuamos con lo que es la campañita. Vamos con el escenario dos. EL despliegue es un nivel más que en la partida anterior. SI véis, hay monedas repartidas por el tablero. Para cogerlas pues tendremos que terminar nuestro movimiento ahí. ¿Es terminar el movimiento entero o la ronda entera? Espérate un momento... ¿Qué pone ahí?
Como os había dicho, hemos tenido suerte... ¿Va con bastante retraso, estoy viendo...? Me acaba de empezar a hablar: sabéis que en el casco siempre escucho el directo por saber si se pierde la voz y todo eso. Pues nada, vamos a empezar con la campañita de este juego; le tenía muchas ganas. A nivel juego no lo sé, porque todavía no hemos experimentado el juego.