Estamos ante un juego "party", por así decirlo, pero cooperativo: es decir, que los jugadores colaborarán entre sí para tratar de conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida. Y bueno, es un juego bastante sencillito que os recordará seguramente a un juego que habéis jugado de pequeños, que es el de frío o caliente.
En este caso vengo a hablaros de lo que para mí es lo mejor y lo peor de este juego. Estamos ante uno de los lanzamientos más esperados del año y probablemente uno de los mejores juegos que han salido hasta la fecha. Y es que es un juego que ha armado mucho revuelo ya desde que se anunció; y principalmente por dos motivos principales.
Un juego de caja grande, como veis, de campaña: de estos que me gustan mucho y de los que tampoco tengo tanto tiempo para jugarlos de todos los que os traigo últimamente. Un juego que ya acumulado aquí unos cuantos premios: como veis, pues muchos sellos tiene por aquí. Y que tenía muchas ganas de probarlo. Me gustan bastante las ilustraciones.
Estamos ante un juego bastante sencillito de jugar; en donde básicamente lo que vamos a tener que hacer es enviar a nuestros pasajeros al avión. Y el jugador que al final más puntos de victoria consiga, a base de sumar los puntos a los pasajeros, será el que gane la partida. Es un juego súper sencillito que se puede explicar en menos de un minuto.
Es un juego que llegó de micromecenazgo en su día, y ahora hay una segunda edición que vamos... más o menos está con ésta es la primera corregida; y también con la oportunidad de conseguir algunas pequeñas expansiones que tiene. Os tengo que decir que es uno de los juegos que mejor valorados están de todos los que tengo: es un juego que ha gustado.
Un juego que llevamos muchos años esperando que sacasen esta edición en castellano. Y bueno, al que, como veis, dedico un vídeo que empieza de una forma un poquito diferente, ya que es un juego bastante particular a la hora de reseñar, de enseñar a jugarlo... ya que es un juego principalmente cuya es la de "flicking".
En este juego, lo que tendremos que hacer será convertirnos en el mejor pescador. Y es que es un juego con temática lovecraftiana, además de pesca. ¿Qué quiere decir? Que aquí en el océano pues habrá peces de todo tipo: desde peces normales y corrientes hasta otros más propios de los mitos de Lovecraft en los que está ambientado este juego.
Bueno, deciros que creo que es un juego bastante esperado; por lo menos también por mi parte. Y es que llevo ya más de quince años en la afición; y desde que empecé con esto de los juegos de mesa modernos ya había escuchado hablar de de este juego que era bastante famoso de habilidad, muy popular; y como vais a ver pues tiene bastantes premios.
Un nuevo juego ambientado en los "Mitos de Cthulhu", Lovecraft. Aquí tenemos este juego de pesca: un juego desafortunado... un desafortunado juego de pesca en donde nos convertiremos en pescadores y bueno... pues las pescas que llevemos a cabo, los diferentes pescados que saquemos, puede que alguno atente contra nuestra cordura.
En este caso vengo a hablaros de lo que para mí es lo mejor y lo peor de este juego, que está dando mucha caña en estos últimos días y que creo que ya tengo información más que suficiente o por lo menos una opinión consensuada para hacer este tipo de vídeo. Sé que estos vídeos de lo mejor y lo peor funcionan bastante bien, pero no me resulta del todo fácil hacerlo de todos los juegos.
El juego está en completo castellano. Ahora os cuento por qué. ¿Y por qué digo que está en castellano? Pues bueno, este juego requiere del tablero Teburu para jugar, que ya en el canal os he traído el juego de "Vampire: The Masquerade – Milan Uprising" y os voy a traer más contenido sobre Teburu, para que lo conozcáis un poquito mejor.
Y bueno, no es un juego complicado de jugar: ahora veréis que las acciones se entienden bastante bien. Tenemos bastante despliegue: cabe así, así en la imagen... Y bueno, se trata de la reimplementación de "A Study in Emerald": es la tercera por así decirlo. Yo jugué un poquito a la segunda.
Nos encontramos ante un nuevo juego dentro del universo "Everdell". Y bueno, ¿qué sería esto? Pues una reimplementación, un juego basado en las mecánicas de "Everdell". Como vimos en su día en "Farshore", pues ahora llegaría este juego. A pesar de coger las mecánicas propias de "Everdell", como veis, pues aquí cuenta con las suyas propias, como nos habla aquí.
Un juego que, a pesar de que es una novedad, sería una reimplementación en este caso de "A Study in Emerald". Y aquí os tengo que decir que yo jugué a la segunda edición, no llegué a jugar a la primera. Había muchos usuarios que decían que estaba bastante mejor la primera, así que esta tercera edición es una oportunidad para ver si se consolida.
Es un juego asimétrico, exclusivo para dos jugadores, donde uno llevará el fuego y el otro jugador llevará el agua. Una lucha, en un juego abstracto, del agua contra el fuego. Y como buen juego de dos bandos diferenciados, pues es un juego asimétrico en donde cada bando funciona de una forma distinta.
Ya han pasado muchos juegos de este autor por el canal; y en este caso, éste que nos compete ahora es un juego competitivo que incluye modo en solitario. Y aquí se nos habla de que éste es un juego de civilizaciones, de selección de dados, donde cada jugador puede manipular las acciones de las cuatro civilizaciones que habitan la isla.
Se presenta en esta cajita así de mona. La verdad es que está bastante bien la presentación. Y bueno, es un juego de cartas bastante sencillito en donde tenemos que conseguir la mayor cantidad de puntos de puntos de victoria posible construyendo las emblemáticas casas de Ámsterdam. Y lo que haremos para ello, pues será ir colocando tiendas, ventanas y tejados.
Realmente creo que es un juego bastante sencillito de jugarlo en cuanto a mecánicas se refiere; pero es un juego de deducción que nos hará extrujarnos las neuronas al máximo. Así que bueno, os voy a comentar un poquito lo que tenemos aquí; y también enseñaros cómo funciona la aplicación, ya que es la parte principal del mismo, ¿vale?
Sería la reimplementación de "La Búsqueda del Planeta X", un juego de deducción donde teníamos que buscar pues ese planeta; y ahora lo que tenemos que hacer es buscar una especie perdida. Así que no es el mismo juego y no cambia únicamente la temática: vais a ver que tiene más cambios, pero sigue dependiendo de la aplicación.
Este juego tiene una apuesta bastante clara y es que estamos ante un juego 4X, pero con una duración mucho más comedida. Vale, de hecho, si lo veis aquí, quince minutos por jugador. A ver, la duración de los 4X suele ser algo que suele echar para atrás a muchos jugadores. Yo no digo que un juego de duración larga, evidentemente, sea algo negativo.
Precisamente el otro día os traía el unboxing de "Set a Watch: Swords of the Coin" que junto con el ""Set a Watch" (por así decirlo, original) y esta mini-expansión que todavía no he abierto, pues sería lo que tenemos hasta la fecha de este "Set a Watch" en castellano. Y es que estamos ante unas expansiones independientes; es decir, que este juego es un producto por sí mismo.
No es una novedad. De hecho, hay un nuevo "Set a Watch". Y bueno, vengo a abrir éste para echar unas partidas porque a mí el original me gustó bastante. Precisamente me compré por eso esta segunda parte, que la he comprado también con esto que son añadidos de enemigos y demás. Y vamos, tengo intención de pillar el siguiente.
Un juego que tenía muchas ganas de que llegase porque había leído muchas cosas buenas de él en inglés y, bueno, ahora ha llegado por fin una edición aquí en castellano. Y además no ha venido sola, como vais a ver. Un juego donde nos adentramos en un mundo, en una isla, en donde hay un montón de criaturas maravillosas, que es lo que da nombre al juego.
El diseñador es el autor de "Pandemic"; así que, como podéis imaginar, nos vamos a encontrar un juego desafiante, y es verdad que lo es. Es un juego cooperativo. Y bueno, en el unboxing dije que creía que tendría alguna mecánica de "Pandemic", pero no es así: ahora lo veréis. Es un juego completamente diferente.