Nos encontramos ante un nuevo juego que sería la versión más sencillita, adaptada para los pequeños de la casa, para principiantes, familiar,... como queráis, del juego "Everdell": un juego súper bonito que con esta edición pretende acercarse a, como nos dice aquí, principiantes de todas las edades y perfecto para familias. Deciros también que es el mismo juego en esencia que "Mi Pequeño Everdell".
Un juego bastante sencillito de preguntas y respuestas. O bueno... no preguntas al uso, sino como de listas de cosas. Bueno, ahora lo veréis. Recuera un poquito al "Un, dos, tres". Yo sé que muchos aquí tenéis bastantes años, así que lo reconoceréis. Probablemente ese concurso seguro que os suena. Funciona muy bien a grandes grupos.
Es juego nos llega después de su paso por micromecenazgo: esto sería una versión "retail"; la campaña de financiación ya pasó pero la propia editorial, los creadores del juego, lo vende en su página web. Y además de esta caja básica, que es la que vamos a abrir aquí, hay diferentes productos que tenéis; como estos monstruos, un manual de lujo y una nueva campaña.
Estamos ante la versión de dados del popular juego "7 Wonders". Un juego que, en este caso, ha cambiado la mecánica de draft de cartas por una especie de "roll and write", aunque trata de buscar pues unas características similares al juego original; y... bueno, se acerca bastante: yo creo que realmente lo consigue.
Estamos ante un juego de selección de dados y fabricación de joyas. Lanza los dados y selecciónalos según las joyas que quieras fabricar. Coloca los dados sobre las joyas y trabaja en tu taller para terminarlas. Funde, engasta, pule, realiza encargos para conseguir más prestigio y lograr la victoria.
"7 Wonders" es un juegazo. ""7 Wonders Duel" es otro juegazo. Y bueno, ¿qué cabe esperar de este juego? Pues espero que otro juegazo, la verdad. Y como veis, una mecánica de "roll and write". Así que estratégico y adictivo. Toma las mejores decisiones según los dados y tu maravilla para ganar la partida. Mezcla, tacha y construye.
Como veis, viene con más cosas. Yo en este vídeo voy a abrir lo que sería la caja básica; en este caso es el juego base sin más cositas. Estos son unos dragoncitos adicionales que no se desbloquearon en la campaña; y que, bueno, los han sacado por aquí, para que tengamos más variedad. Y tenemos un regalo para los seguidores que es otro dragoncito.
Sería un nuevo personajes que podemos utilizar en nuestras partidas tanto en la caja básica como en las diferentes expansiones. Una maga elfa. Vamos a abrir la caja rápida y os voy a enseñar un poquito lo que trae para que podáis ver las habilidades. Y bueno, lo quiero hacer rápido: no quiero perder mucho el tiempo porque realmente esta cajita es lo que es.
Vamos a hacer un unboxing rapidito para echar un vistazo a los héroes que trae; así que tampoco quiero que sea muy largo el vídeo: simplemente mostraros el contenido, ya que se trata pues de una expansión en donde sólo se añaden personajes para el juego base. Y es que sabéis que es un juego tipo mazmorra que ha sacado unas cuantas expansiones.
Sé que es uno de los juegos más esperados: uno de los juegos que más está costando conseguir. No me digáis dónde lo que conseguido porque me lo han regalado. No sabía si abrirlo ahora, abrirlo más adelante,.. Pero bueno, pues aprovecho a enseñaros mi regalo, que sé que muchos tenéis bastante curiosidad precisamente por lo que cuesta conseguirlo.
Tenemos ante nosotros la nueva edición (o la nueva versión) del juego. Un juego del que hice ya el unboxing en el canal, pero que no se ha hablado del mismo y debería hacerlo, porque me acabé la campaña entera. Entonces, está basado en el juego con el mismo nombre y es un juego bastante tranquilito en donde tendremos que ir construyendo una especie de paisaje.
Os vengo a hablar de este juego que puede que no conozcáis, porque el juego no se encuentra en castellano. Lo compró un amigo mío en la pasada feria de Essen en inglés; tiene también edición en alemán; no sé si tiene algún idioma más... A lo mejor, al no haber llegado en castellano, pues puede que sea un poquito más desconocido.
Ahora lo que nos interesa es esta edición, que tenemos aquí, de un juego que, como veis, pues es un cajote que viene con muchas miniaturas y que se presenta pues como un juego de mazmorras en donde la luz y la oscuridad serán factores diferenciales, ya que activarán diferentes habilidades de los personajes.
Os traigo un nuevo vídeo diferente. Y en este caso vengo a hablaros un poquito más acerca de este juego. Un juego bastante particular, y es que quería dedicar este vídeo en concreto porque en el mundo de los juegos de mesa parece que están muchas mecánicas vistas o que tenemos juegos que nos recuerdan a otros, que están basados, inspirados,...
Un juego que me trae ciertos recuerdos... o tiene un aire así viejuno; yo creo que por la caja, el diseño,... Bueno, pues habrá luego que ver cómo funciona. Y tampoco es muy complicadete, ¿vale? Cosa que voy a agradecer porque, por ejemplo, sí que es verdad que "Civolución" me daba un poquito más de pereza; pero éste tiene pinta de que no.
¿Qué es esto de este juego? Pues es un juego ambientado en el siglo XIX, en plena revolución industrial, en donde tendremos que desarrollar nuestro propio tejido industrial. Es un juego creo que sencillito de jugar, por lo menos de explicar: espero que esto se haga corto y ameno porque es muy fácil de aprender. Hay que tener en cuenta algunos conceptos.
¿Y qué os puedo decir? Pues que el mundo de los juegos de mesa es maravilloso; porque es el juego que más ganas tengo de probar. Siempre que llega un juego así, estoy deseando probarlo hasta que llega el siguiente. Y es que creo que, la verdad, está siendo un gran año: están llegando muchos pelotazos y éste es uno de ellos. Al final parece que suena recurrente.
En este caso vengo a continuar la sección "¿Merece la pena?". Para esta nueva entrega he elegido este juego, en el que realmente no sabía qué vídeo hacer acerca del mismo, cómo hablar. Más bien quería dar una opinión. Y bueno, he esperado a terminarme la campaña para poder hablaros con cierto rigor y para contaros un poquito mejor mi experiencia.
Este juego sería la versión para dos jugadores del juego de mesa "Yokohama": un juego evidentemente pues un poquito más grande y con más duración que éste. Y bueno, no es que el juego original no se pueda jugar bien a dos jugadores; sino que esto es una versión adaptada que bebe de las mecánicas del original.
Estamos ante un juego exclusivo para dos jugadores; que además, aquí veis que cuenta con un modo en solitario. Aquí nos dice que en este juego planificaremos y levantaremos nuevas áreas industriales compuestas por estructuras, caminos, carreteras y vías ferroviarias. También escalarás gradualemente secciones del canal.
En este caso nos encontramos ante la versión para dos jugadores del juego "Yokohama". Aquí nos habla de que cuenta con el marcador de jugador inicial incluido... no sé si será un marcador especial o qué será. Entonces, bueno... ¿qué es esto? Y sería, pues eso, la versión para dos jugadores de "Yokohama": un juego que a mí me moló bastante.
Un juego que se ha inspirado en el modelo que se usó para elaborar el informe Meadows: "Los límites del crecimiento" de 1972. Sinceramente, no tengo ni idea del informe; así que no lo sé. Aquí se nos habla de que marca el rumbo de tu nación en el mundo. Y así un poco a simple vista, por lo que ofrece el juego... o por lo que me parece: me recuerda un poquito de lejos a "Nueva Ángeles" y a "Junta".
Un nuevo juego de gatetes, que puede que os recuerde a "Kyoto no Neko", también de la misma editorial por esa ambientación de cara a que somos gatetes aquí en la ciudad de "Kyoto"; pero éste es un juego más sencillito, tipo filler y bueno... evidentemente, que no tiene nada que ver con el otro juego de tablero, más allá de que compartan esa cierta ubicación.
Vengo a hablaros un poquito en profundidad de este juego; o como habéis visto en el título del vídeo, por qué es un juego que me parece tan adictivo. Os conté, durante el especial del mes de los juegos que más me habían gustado, que era el juego que más ganas tenía de jugar, que más estaba jugando, que me apetecía jugar muchas partidas.