Vamos a abrir este juego. Si queréis saber qué contiene esta cajita, quedáos por aquí. Por fin nos ha llegado este juego, que ya sabéis que a nosotros el universo de "Dune" nos encanta. Me encanta desde la primera película; la última también nos ha gustado mucho. El que nos traigan un juego basado en "Detective: Un Juego de Investigación Moderno", hay que meterse en la aventura.
Vamos a abrir esta expansión y queremos saber qué añade esta expansión al juego base. Si es que cuando nos liamos la manta a la cabeza nos venimos muy arriba; y lo habéis visto: hemos pillado el juego base y hemos dicho, pues con expansión y con todo, aquí a full. Pues nada, sin más, vamos a ver qué nos trae esta expansión.
Vamos a abrir este juego que se nos había escapado durante mucho tiempo, pero nos hemos animado y vamos a ver qué contiene la caja. Como os decía en la introducción, este juego por fin llega al canal. Y es que ya tiene su tiempecito, pero por unas razones o por otras (no se puede llegar a todo) y éste finalmente no había pasado por aquí.
En este juego, asumes el papel de uno de los "cinco grandes" procesadores de carne: desarrolla tecnología para aprovechar todas las partes del animal mientras luchas contra los sindicatos y manipulas el mercado en tu propio beneficio. Obtén efectivo gracias a tus márgenes de beneficio, que resultan de restar al valor de tu carne el precio del ganado y que definirás con tus decisiones.
Es un juego de mesa de estilo eurogame con mecánica principal de colocación de trabajadores. Recrearás el papel de Charles Darwin en su aventura por las islas Galápagos y la inestimable contribución que aquel episodio de su vida supuso para la teoría de la evolución de las especies. Te lanzas a explorar las islas Galápagos en un impredecible viaje.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber qué contiene esta caja, quedáos por aquí. Por fin... por fin nos llega este juego. Qué ganas teníamos de que nos llegara en español. Justo cuando estuve a punto de comprarlo todo en inglés, anunciaron que lo sacaban en español; y en aquella época le echamos un par de partidas en inglés y todo.
En esta expansión, damos la bienvenida a nuevas especies a nuestros hábitats al explorar las vibrantes, fascinantes y magníficas aves de Asia. Estas aves fueron elegidas entre más de dos mill ochocientas especies que viven en Asia. Del mismo modo que ocurre en el juego original, tenemos que ser la persona que más puntos de victoria consigue antes del final de la partida.
Vamos a abrir este juego. Obviamente está basado en la trilogía de "El Señor de los Anillos". Sin duda, éste unos de los juegos más esperados. Vamos a verlo. Pues ya tenemos aquí este juego. Ya sabéis que este juego se basa en el juego homónimo de miniaturas y demás... un juego que es más grande y también de la misma editorial.
Vamos a abrir este juego. SI queréis saber un poquito más sobre este juego, quedáos por aquí. Pues ya tenemos por aquí con nosotros este juego. Vamos a quitarle el plástico y vamos a ver qué contenido trae este juego. Vamos a ver qué trae esto. Abrimos la caja y vamos a ver qué tenemos por aquí. Lo primero que tenemos es un reglamento.
En este juego estarás al mando de una civilización. Debes elegir como forjar tu destino y como quieres que te recuerden. Podrás ser una eminencia militar o estar a la vanguardia del progreso. Este es un juego de conquista y civilizaciones con una mecánica de construcción de mazos y activación por cuadrícula. La caja base ya nos da la oportunidad de jugar con cinco civilizaciones.
Vamos a abrir este juego en el que vamos a ser los capitanes de una nave espacial y tendremos que hacer misiones por la galaxia. ¡Vamos a verlo! Pues ya tenemos por aquí este juego que tiene una pintaza espectacular. Fijáos: la verdad es que tiene una estética que me llama muchísimo la atención y tiene pintaza. Vamos a ver todo lo que hay.
Es un juego de construcción de rutas que podría haber sido un "flip & write", pero forzarlo a ser un juego de apuntar le hubiera hecho un flaco favor y tendríamos que prescindir de algunas de sus mecánicas o que estuvieran muy forzadas. Un juego sencillo que tiene un cierto componente de memoria a medida que pasan las rondas y que nos obliga a preparar el tablero de una ronda a otra.
Se ha producido una crisis financiera. Dieciséis empresas "demasiado grandes para quebrar" de cuatro países necesitan rescate. Los bancos centrales tienen recursos financieros ilimitados, por lo que se imprimirá mucho dinero, pero los bancos centrales también se enfrentan al desastre: imprimen demasiado dinero y el país que representan quiebra.
Vamos a abrir esta nueva edición espectacular de este juego de arriesgadas batallas de bazas por el tesoro. Así que venga vamos a abrirlo, que al final esto lo que tiene son cartitas y casi, casi que os enseño a jugar. Como os decía, sin más, le quitamos plástico y vamos a ver cómo a quedado esta nueva edición, que ya os digo que era un juego que llevaba añitos entre nosotros.
Has recibido una invitación para acudir al jardín del Sombrerero Loco a las cinco de la tarde. La mesa está puesta, las galletas saben a mantequilla celestial y el té es muy espaciado y fuerte. ¿Más azúcar? El Sombrerero Loco te mira raro. "Sí, por fav..." ¡Se acabó el tiempo! Te interrumpe. Azúcar, galletas y millones de sombreros salen volando por los aires.
Cada persona en la partida lidera su propio clan desde la edad media hasta el siglo XIX, buscando expandir su territorio y fortuna. Este es un eurogame medio al que las propias crónicas aportan distintos grados de dificultad y variedad de mecánicas entre partidas. El éxito de tu clan dependerá de tu habilidad para tomar las decisiones acertadas en el momento oportuno.
Vamos a abrir este juego en el que tendremos que liderar a uno de nuestros clanes escoceses a través de la historia. Vamos a verlo. Pues aquí tenemos nuestro juego, ¡pero qué guapísimo este juego! Qué cositas más interesantes a las que nos lleva. Obviamente esto a lo que me recuerda es a "Brave Heart", me recuerda a "Los Inmortales",... me recuerda a eso.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de este juego, quedáos por aquí. Pues como os decía en la introducción, nos hemos hecho con este juego. Ya sabéis que esto fue un micromecenazgo y que ha tenido bastante fama y había bastante hype con este juego, aún siendo solitario. Dicen que está muy chulo.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de qué va este juego, vamos a abrirlo y os lo comento. Como os decía en la introducción, por fin tenemos aquí este juego. Y es un juego que nos llamaba la atención porque promete ser como el hermano pequeño del "Not Alone" donde tenías que ir pensando un poco hacia dónde se movía ese enemigo.
Este juego os transporta a la lejana cueva Tacora, famosa por sus diamantes... ¡pero también por sus trampas! Aventuraos en las profundidades de la cueva; decidid, paso a paso, si queréis adentraros un poco más o si preferís dar media vuelta y volver al campamento para guardar vuestros tesoros. Es un juego de mesa súper sencillo, fácil de explicar y de jugar.
Temáticamente se ha convocado un gran torneo medieval, los jugadores encarnarán a los participantes del torneo y acudirán a la llamada para enfrentarse entre ellos. El ganador del torneo se convertirá en el nuevo campeón y llevará la gloria a su casa. Para ganar retaremos al resto de jugadores a duelos de espada, lanza o tiro con arco, haremos apuestas y compraremos en el mercado.
Bienvenido a Northern Expanse, un lugar donde la naturaleza sigue siendo inexplorada, mística y peligrosa. Cuando los humanos llegaron por primera vez, creyeron encontrar un paraíso virgen, lleno de frondosos bosques, preciosos lagos poblados de peces y un agua cristalina que fluía de las montañas. A medida que sus asentamientos se expandían y los bosques circundantes se adelgazaban, la propia naturaleza se defendía.
Los gusanos de colores se han escapado y debemos recuperar todos los que podamos. Debes tener en cuenta no dejar espacios libres en tu cuadrícula y, sobre todo, colorear del mismo color el máximo número de huecos contiguos. Ganará este colorido juego quién tenga más puntos al final de la partida. ¡Pero cuidado! Las acciones harán que esos poliminós cambien de forma, posición o por completo.
¡Las brujas de Wickville están malditas! Cada siglo, los aquelarres luchan por ser los primeros en completar el ritual sagrado del grimorio. Si convocas a tu Guardián o derrotas a las otras brujas romperás la maldición, pero si fallas, tu aquelarre será desterrado a las sombras hasta el próximo ritual. Ganas la partida si consigues activar a tu guardián dos veces; o si infliges daño dos veces a tu oponente.