El espectáculo de magia está a punto de empezar. Detrás del telón se ha desatado el pánico: ¡los conejos saltan por todas partes y los sombreros ruedan por el suelo! Hay que poner orden. En este juego los jugadores cooperarán contrarreloj para colocar conejos y sombreros en un orden específico. La caja me parece una auténtica monada.
Vamos a abrir esta expansión para el juego base: un pack de escenarios. Venga, vamos a ver qué aventuras tenemos aquí escondidas. Pues vamos a ver qué cositas os puedo enseñar de aquí, de este pack de escenarios. Éste es un pack que en su día salió otra caja básica deluxe para dos jugadores, más pequeñita que la caja base normal.
En este juego de gestión de recursos vivimos en un mundo post-apocalíptico que nos recordará en parte a la película "Waterworld", porque la humanidad debe sobrevivir en ciudades flotantes llamadas flotillas. Dos rivales compiten sobre los restos flotantes del viejo mundo: las flotillas. Pero, en un mundo con recursos limitados, incluso los rivales tienen que jugar limpio.
Os traemos esta expansión del juego base, necesario para poder jugar a esta expansión. Si os gusta el juego base entonces es el momento de mirar si esta expansión os encaja o no. Básicamente haremos un unboxing: mostraremos el contenido de esta expansión que es para este juego que en su momento ya dijimos que nos gusta mucho.
Un juego de bazas basado en la famosa novela "El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde" de Robert Louis Stevenson. Como el Dr. Jekyll, deberás resistir los feroces ataques de Mr. Hyde para proteger tu mente y mantener el secreto de tu naturaleza dual. Como Mr. Hyde, tu objetivo es dominar al Dr. Jekyll para imponer tu identidad.
Vamos a abrir este juego en su nueva edición revisada: está recién sacado del horno, recién salido a la venta. Vamos a echar un vistazo a todo lo que trae esta nueva edición revisada y lo vamos a comparar con la edición antigua que también la tenemos por ahí y seguro que habéis visto vídeos ya nuestros. Venga, ¡vamos a ello! La edición revisada... ¡qué maravilla!
Estamos aquí para presentaros este esperado, ansiado y hypeado juego. Un juego al cual yo tenía muchísimas gamas, que últimamente he tenido la oportunidad de probarlo y que me ha gustado mucho. Y por lo tanto me decidí a hacerme con él lo antes posible, dado que está bastante difícil de encontrar. Hemos tenido la suerte de tenerlo.
Como en el popular juego "Fantasma Blitz", el primero que coja el objeto correcto gana. Pero ahora el objeto en cuestión está determinado por... dados. En esta variante en vez de tener cartas, que determinen el objeto que debemos coger, tendremos dados. Para comenzar la partida colocaremos todos los objetos formando un círculo (al alcance de todos los jugadores).
¿A quién no le gusta disfrutar de una película? Estoy seguro de que quién más, quién menos ha visto un buen puñado de ellas en el último año. Pues en el día de hoy llevamos el cine de la pantalla a la mesa para jugar a este juego. retaremos al equipo rival, en un duelo cinéfilo por ver quien sabe más de cine. ¡Pero andaros con ojo!
Vamos a abrir un nuevo mazo inicial de investigador; en este caso se trata de la rebelde Winifred Habbamock. Os recuerdo que necesitamos el juego base para jugar. Venga, pues hacemos como siempre: otro investigador más, en este caso una rebelde. Esta chica parece aquí la que cruzó el Atlántico ahí con el avión... ¡Cómo mola!
Vamos a abrir este juego. Así que venga, vamos a ver qué trae y cómo funciona. Pues aquí tenemos este juego: un jueguecito de cartera y que son esta serie de juegos que con simplemente un macito de cartas puedes hacer cosas muy chulas. Os voy a enseñar un poquito las cartas que trae: como véis, esto digamos que sería el juego base y éstas son las instrucciones.
Un juego de mesa que viene ya con un camino recorrido en el que ha dejado muy buenas impresiones. Estamos ante un eurogame de desarrollo tecnológico con un sistema de selección de acciones, objetivos a cumplir y un tablero de mayorías. Vamos a ver que es lo que nos ofrece y os dejo mi opinión sobre este juego de mesa.
Destacar que esta segunda edición de la expansión no es autojugable; es decir, no tiene los componentes necesarios para poder jugar por sí sola. Por lo tanto necesitaremos el juego básico para poder jugarla. Vamos a ver el nuevo contenido y las nuevas cartas que trae esta expansión. Contiene ventiséis cartas de reino que podemos utilizar po sí solas o añadiéndolas a las del juego base.
Vamos a abrir el último mazo inicial de investigador que nos quedaba para este juego que es totalmente cooperativo y donde tenemos que descubrir esos misterios arcanos increibles. Vamos a ver qué nos ofrece el amigo Harvey. Otro investigador más aquí el amigo Harvey Walters; otro investigador que se une a nosotros para investigar.
Vamos a abrir un nuevo pack de héroe: en este caso le llega el turno a Valkyrie. Os recuerdo que necesitaremos la caja base para jugar. Así que venga, vamos a ver las cartitas que nos aporta Valkyrie. Pues éste es el último pack que nos faltaba por abrir: Valkyrie, ya sabéis, la guerrera asgardiana que nos tiene flipadísimos.
Vamos a tratar de rellenar una cuadrícula en orden ascendente con limitaciones en la comunicación. Embárcate en la aventura de encontrar el paraíso. Pero en la tierra donde el día y la noche se mezclan es fácil perder la noción del tiempo... Vuestro propósito es encontrar una isla paradisíaca a bordo del barco Tranquilidad. Ganaréis si conseguís completar la cuadrícula.
Si algo destaca por encima de todo es su puesta en escena. Un despliegue bastante grande que impacta a primera vista y puede asustar a más de uno. El trabajo que se ha realizado en todo el diseño es sencillamente espectacular. Personalmente, la primera impresión fue ver un juego sobrecargado en la cantidad de detalles que hay en el tablero general.
Es el primer día de primavera y sólo hay una cosa en la mente de todos: ¡el concurso Village Green del año! Los jueces de este prestigioso concurso estarán de visita dentro de unos meses, y el consejo del pueblo finalmente te ha puesto a cargo de los preparativos. Con tu nueva dirección, podrás mostrarles a esos snobs de Lower Aynesmore cómo es una exhibición floral bien orquestada.
Vamos a abrir este juego. Se trata de que el ejército soviético está hambriento y tenemos que darle de comer con lo que tengamos... a ver qué nos encontramos en la sopa. Pues aquí tenemos nuestro juego. Esto tiene una pinta de gracioso que no veáis. Tenía muchas ganas de este juego; pero por unas razones u otras pues se me había escapado.
La leyenda del gólem es una de las historias más fascinantes del mundo y hunde sus raíces en la tradición judía. Esta historia inspira un juego estratégico y complejo en el que asumes el papel de un erudito que trata de recrear los famosos autómatas de arcilla. Utiliza tu conocimiento para estudiar libros antiguos, obtener oro y fundirlo para crear poderosos artefactos, dar vida a los infatigables gólems y enviarlos a la ciudad para realizar importantes trabajos.
El Tholos de Delfos, es el templo construido dentro del santuario de Atenea Pronaia que marca el centro del universo. La mitología narra que Zeus mandó volar a dos águilas desde dos puntos opuestos del mundo. Donde estas aves se encontrasen, Zeus colocaría la piedra Ónfalos para marcar así el centro del universo. El Tholos de Delfos, dentro del santuario de Atenea Pronaia, se construiría como un lugar de culto y de veneración en señal de este sagrado lugar.
Vamos a abrir un nuevo mazo inicial de investigador para este juego. En este caso se trata de la mística Jacqueline Fine. Venga, vamos a ver qué aporta esta Jacqueline. Pues como váis viendo, sigo metiendo contenido al canal en cuanto a este juego. En este caso nos hemos hecho con este mazo de investigador: la mística Jacqueline Fine.
Nos situamos en la década de 1960, en plena Guerra Fría, y los sabuesos k-ninos están vigilando el punto de control Charlie. Cada uno de ellos representa una agencia de investigación distinta, y todos quieren ser el primero en localizar al jefe de los espías que pretende colarse a través del muro de Berlín. El muro que atraviesa la ciudad separa el mundo en dos frentes.
Vamos a abrir un nuevo pack de héroe para el juego base. En este caso le toca el turno a War Machine. Flipante cómo se lía éste a pegar tiros. Así que venga, vamos a ver los cartonacos que vienen aquí dentro... que son muy bestias: yo he visto alguno. Pues efectivamente, pues sí: ya tenemos aquí a War Machine, aquí lanzando tiros como si no hubiese mañana.