¿Te parece el totem del "Jungle Speed" demasiado duro? ¿Qué aliciente le falta? ¿Te gustan los party-games? ¿Qué juego llevarías a una despedida de soltero o reunión de amigos? Todas estas preguntas tienen una sola respuesta. Conforme iba sacando los componentes de la caja no daba crédito a lo que estaba viendo. Hay que armarse de valor para sacar un juego de estas características.
Este juego calificado para adultos (por sus dibujos, la mecánica es igual que el Jungle Speed) nos trae un pecho que será nuestro "totem" a agarrar, cartas con diferentes dibujos de traseros, entrepiernas y pechos y siluetas que serán las que nos intenten confundir de unas a otras. Un juego para divertirse y para relajarse.
Mamá y papá están fuera este fin de semana y la abuela vendrá a pasar la noche... Pero, antes de que llegue, ¡da tiempo a transformar la casa en una gran carrera de coches! ¡Las pilas de los coches teledirigidos están cargadas! Hay diferentes tramos de pista por toda la casa... ¡Está todo patas arriba! ¿Quién será el mejor piloto y ganará el campeonato festivo?
Eres el alcalde de una pequeña ciudad en el bosque, donde pacíficas criaturas han creado una civilización escondida de los depredadores. En esta diminuta tierra los recursos son escasos, así que tomas lo que puedes y nunca dices que no a los materiales de construcción. Planea con inteligencia para construir una ciudad próspera y no permitas que se llene de recursos inútiles.
En este artículo voy a hablaros del funcionamiento de uno de los juegos que ha despertado más expectación. Repasaremos mecánicas, primeras impresiones y voy a dar una primera opinión. A pesar de haber podido jugar antes el juego no había llamado mi atención. Esto es solo una primera impresión del juego tras dos partidas a dos jugadores.
Juega con fuego en esta competición de fuegos de campamento. ¡Cuanto más alto sea el fuego, menos estable será! ¿Serás capaz de soportar el calor? Apila los troncos y los cubos de fuego para construir un fuego de campamento lo más alto y caliente posible. Pero ten cuidado: ¡si se cae, podrías quemarte los dedos! Es un juego que se nos presenta en una lata de tamaño muy pequeño.
Hoy traemos un juego que, como su nombre indica, es una línea del tiempo. Lo traemos multitemático, el cual mezcla todos los temas. Vamos a abrir la lata. Tenemos las instrucciones y la baraja divivida en dos. El juego consiste en quedarse sin cartas haciendo una línea de tiempo con tus cartas.
Existen muchas versiones distintas con distintos temas. En este caso tenemos el multitemático que trae eventos de todo tipo. Los jugadores deberán saber colocar, en una línea temporal, diferente eventos ocurridos durante la historia de la humanidad. Al principio de la partida será sencillo, pues habrá pocos eventos en la línea temporal.
Iremos pasando las semanas de lunes a domingo, teniendo diferentes tareas cada día de la semana. Como es normal en el mundo del fútbol, los domingos jugaremos partido de liga y algunos miércoles de copa. Si no hay copa, el miércoles lo tendremos libre, a menos que nuestro agente ojeador nos haya concertado un amistoso (lo que nos proporcionará ingresos, pero provocará que nuestros jugadores estén más cansados).
Tendremos que utilizar nuestras capacidades y hacerlas explotar o neutralizarlas, según el bando en el que estemos. Me parece un absoluto agobio. Y me encanta esa sensación. La idea de pensar que el jugador que está a tu lado quizás no sea tu aliado... y te fíes de sus consejos, es maravilloso. El juego gana enteros si los jugadores teatralizan la partida, se meten el papel y juegan con esa capacidad de disuasión.
Seremos comerciantes en busca aumentar su fortuna, obtener influencia y ganar reconocimiento. Mientras visitas ciudades de todo el continente, construirás puestos comerciales y contribuirás a la construcción de enormes catedrales. Gánate el favor de figuras influyentes, invitándolas a tus casas y haciendo uso de tus habilidades únicas.
Hoy sacamos el tapete y además vamos a ver qué lleva dentro este cajote. Vamos a empezar quitanto el plastiquete este de aquí, para ver bien la caja. Como podéis ver, es un juego para jugadores de más de diez años, de unos sesenta o noventa minutitos y de dos a cuatro jugadores. Ahora sí, veamos que tiene dentro esta caja.
Un juego que ha sido reeditado hace poco por la editorial española Devir, dando la oportunidad a muchos seguidores de poder conseguir este gran título que hacía mucho que no se podía conseguir por ningún lado. Espero que os guste y os dejo con la pregunta siguiente: ¿Es para vosotros el mejor juego de Reiner Knizia? ¿Cuál es vuestro favorito de este gran autor?
No es la primera vez que este juego viene al canal porque lo conocimos en la feria de Granollers estuvimos con su autor Eugeni Castaño y con su editor Pak. Nos estuvieron contando cosas de este juego , cómo se juega y una partidilla muy entretenida y muy cortita. ¡Quién mejor que el propio autor ma explicarnos el juego!
La Tierra está a punto de ser destruida, pero la humanidad ha conseguido construir algunas naves para transportar parte de la población a Marte. Cada jugador recibirá al comienzo de la partida unos objetivos sobre la tripulación que debe conseguir llevar a Marte cuando despeguen los cohetes con la gestión de unas pocas cartas de acción.
Me gusta traer algún nuevo unboxing de vez en cuando, y en esta ocasión os traigo el de un gran juego de construcción de mazos, pero más concretamente su última ampliación que apareció en nuestro país, donde se nos presentaran nuevos héroes, enemigos y cartas de aldea para darnos muchas más partidas a nuestro juego.
Hacía mucho tiempo que este juego había salido para el mercado inglés, pero no fue hasta hace unas semanas que por fin los amantes de este gran juego de construcción de mazos podemos tener en nuestras manos la nueva ampliación/caja básica de este juego, con el que descubriremos nuevos héroes, equipamiento y enemigos a los que enfrentarnos.
Vamos a abrir este juego de cartas de balón prisionero. Así que si queréis saber un poquito de qué va esto, quedáos por aquí. Ya era necesario tener por aquí lo que es un party game de sacudirnos burritos para arriba y para abajo. Nosotros teníamos muchas ganas de tener este juego: los peques nos lo llevan pidiendo mucho tiempo.
Vlaada Chvatil tiene varias obras de arte hechas juegos como el que traigo a continuación, donde los jugadores se embarcarán en un juego de civilizaciones donde tendrán que conseguir desarrollarse mejor que sus rivales con los descubrimientos, tecnologías y ejércitos que van a ir descubriendo a lo largo de las diferentes eras de la humanidad.
Es un juego estratégico tipo "roll & write" sobre agricultura de traspatio. El juego lleva el nombre de una técnica agrícola indígena que aún se usa ampliamente en la actualidad en la que se plantan tres cultivos diferentes (en este caso, calabazas, maíz y habas), uno al lado del otro. El maíz proporciona una red para que las habas trepen, las habas traen nitrógeno del aire al suelo y la calabaza proporciona una cubierta de mantillo natural para reducir las malezas y mantener alejadas a las plagas.
El Tholos de Delfos, es el templo construido dentro del santuario de Atenea Pronaia que marca el centro del universo. La mitología narra que Zeus mandó volar a dos águilas desde dos puntos opuestos del mundo. Donde estas aves se encontrasen, Zeus colocaría la piedra Ónfalos para marcar así el centro del universo. El Tholos de Delfos, dentro del santuario de Atenea Pronaia, se construiría como un lugar de culto y de veneración en señal de este sagrado lugar.
En este juego, controlas uno de estos clanes para obtener más puntos de victoria que el resto de la mesa. Para hacerlo, debes acumular influencia en la corte, administrar los recursos con audacia y colocar tus trabajadores en el lugar adecuado en el momento correcto. Es un juego tipo euro, con mecánicas de gestión de recursos, colocación de trabajadores y colocación de dados para realizar acciones.
Pues vamos a hacer el unboxing de esta caja, el juego de miniaturas. Tenemos mogollón de figuritas, éstos son zombis... vamos a ver si os puedo hacer una pasada para que veáis todos del tirón, a ver... Os acerco, ahí tenéis ocho figuras (las ocho de zombis) y aquí abajo hay otras diez figuras (algunas son de zombies).
Los jugadores deben construir conjuntamente torres arcanas para canalizar el poder de las civilizaciones pasadas. Para ello, tu maestro y aprendices deben usar piedras mágicas (dados) y aplicar habilidades escritas en el libro de la magia, adquiriendo prestigio y convirtiéndose en un mago de increíble reputación en el reino. El jugador controlará una de las escuelas de magia (diferentes colores) de los reinos.