Este gran juego incluye más de quinientas cartas donde cada uno de los héroes tiene un mazo de cuarenta cartas y cada villano tiene su propio mazo también además de un mazo de ambiente, los cuales nos irán complicando la partida y tendremos que combinar bien nuestras fuerzas para ganar la partida de este gran juego cooperativo.
El apartado gráfico y la ilustración es muy vistosa, distintos tipos de robots a los que se les ve clara su función y una presencia en mesa distinta. Troqueles de un grosor correcto, piezas de madera personalizadas y cartas tamaño tarot; todo con buena calidad. Lo que más destaca del juego son los dados personalizados que son realmente bonitos.
Toma las riendas de tu nación, envía las tropas a la batalla, unifica las provincias y los antiguos reinos y restaura la gloria que brillaba en el pasado. Tus decisiones cuentan: ¿Serás un líder carismático y misericordioso? ¿O preferirás ser cruel y temido? Desarrolla poderosas tecnologías, forja alianzas provechosas y sitia las fortalezas rivales para alzarte con la mayor influencia del tablero.
Japón feudal. Los samuráis, dueños y amos del lugar, se vienen enfrentando desde que se tiene uso de razón en nombre de sus daimios (soberano feudal) por conseguir honor y gloria en el campo de batalla. Sekigahara actual prefectura de Gifu, 21 de octubre del año 1600. Siglos de luchas entre clanes han ido moldeando el archipiélago y nos han llevado a este día.
En este juego de gestión de recursos vivimos en un mundo post-apocalíptico que nos recordará en parte a la película "Waterworld", porque la humanidad debe sobrevivir en ciudades flotantes llamadas flotillas. Dos rivales compiten sobre los restos flotantes del viejo mundo: las flotillas. Pero, en un mundo con recursos limitados, incluso los rivales tienen que jugar limpio.
Si hace unos días os traía la reseña del juego de magos de Asmodee, donde nos enfrentaremos a otros tres magos para ganar el torneo de magia, ahora os traigo el vídeo con todos los componentes de este juego para que podáis verlo vosotros mismos. Espero que ambas cosas os ayuden a la hora de pensar en adquirir este título.
Un juego de mesa que destaca por su colorido y la gran profundidad que aporta con un sistema de juego sencillo y directo. Vamos a ver qué ofrece y os dejo mi valoración y análisis del juego. Los más prestigiosos hechiceros del reino se han reunido en lo más profundo del bosque de Argos, donde se celebra el legendario torneo de las doce estaciones.
Ya estamos aquí con esta pedazo de caja, un juego competitivo. Lo vamos a abrir... la verdad que el cajote pesa lo suyo. Y veamos qué viene en el interior... bueno, viene todo en plastiquito, viene todo en un pack. Os enseño este pack primero. Viene primero una pequeña bienvenida, como una hoja de instrucciones.
Aquí lo tenemos por fin; un poquito más tarde de su salida al mercado, pero es un juego en el que para meterse hay que estar al cien por cien seguro. Por haber tardado un poquitín nos han dado promociones. Veremos la calidad increíble de sus componentes, tanto miniaturas como tableros y quedará claro que no queda hueco para nada de aire.
Cada jugador representa una facción de una historia alternativa de los años veinte. Los jugadores deberán explorar y conquistar territorios, alistar nuevos reclutas, producir recursos y trabajadores, construir estructuras y desplegar mechs con los que proteger sus territorios. Al final de la partida, dependiendo del nivel de popularidad de su facción, cada jugador ganará monedas.
Pues ya estamos aquí con esta cajita, que es pequeñita pero viene muy petada. Más que nada lo sabemos porque tuvimos el placer de poder ver su contenido en las jornadas de Zona Lúdica. Así que vamos a abrirlo; por aquí tenemos el corte hecho y preparado para no tardar tanto. Lo apartamos por aquí, ¡y aquí está! Vamos a abrirla.
Cada jugador representará un poblado de Escocia que quiere ganarle terreno al poblado vecino. Cada jugador disponfrá de una mano de cartas y tendremos que jugar estas cartas para intentar conseguir el control de las piedras del juego. Cada vez que juguemos una combinación de cartas veremos si nuestra combinación es mayor que la del otro jugador.
Está basado en la mítica película "La gran evasión", en la que se muestran las múltiples hazañas e intentos de fuga de los aviadores estadounidenses de la USAAF y británicos de la RAF por escapar de las prisiones alemanas de la temible Gestapo, policía secreta nazi. Con este juego de identidades ocultas nos encontraremos con partidas llenas de conspiraciones, alianzas y traiciones.
Dos grupos de presos intentarán escapar de prisión bajo la vigilancia de la Gestapo. Un juego de identidades ocultas en el que deberás construir un túnel de fuga para tu facción evitando ser descubierto. La caja es de muy buena calidad, al igual que el gramaje de las cartas. Es compacta y caben todas las cartas a la perfección, si se enfunda también caben sin problema.
El otoño está llegando a su fin y los animales del bosque de Savernake se preparan para el invierno, recogiendo y almacenando los alimentos que necesitan para sobrevivir hasta la primavera. Si quieres ganar, construye tu bosque, llénalo de animales y asegúrate de que estén guardando sus alimentos favoritos. Tendrás que construir un camino e intentar que los animales recojan la mayor cantidad de comida.
El apartado gráfico del juego es espectacular. Ilustraciones cuidadas y simbología muy simple de entender. Todo, desde la portada de la caja al tablero, encaja perfectamente con el tema. Es posible que no sea mi estilo favorito de tablero; pero está claro que con el tema va perfecto. Los componentes de la edición retail están por encima de la media.
Sé el primer jugador en construir, bloquear y escalar hasta la parte superior de un edificio de tres pisos de altura. ¿Suena fácil? ¡No tan rápido! Este juego requiere maniobras tácticas y aumenta la dificultad con la adición de poderes adicionales a través de las cartas "dios". Con miles de posibilidades y un valor de repetición ilimitado, ¡cada ronda es emocionante y nueva!
En este juego de mesa se llevan a cabo buenos negocios, pero para ello deberás moverte bien en la ciudad y conseguir la ayuda de los aldeanos para conseguir los mejores precios por tus mercancías. Un juego de mesa de gestión de recursos y colocación de trabajadores muy bueno.
Se ambienta en verano del año 1937, Cantabria en plena Guerra Civil Española. El ejército Nacional acaba de conquistar prácticamente la totalidad del País Vasco, y ahora con el apoyo del CTV Italiano dirige sus esfuerzos hacia las importantes ciudades y fábricas cántabras. Torrelavega, Santoña, la capital Santander o la zona industrial de Reinosa serán defendidos por el jugador republicano.
Te has propuesto crear la avenida más atractiva del sur de California. Puedes optar por dar forma a una playa tranquila rodeada de naturaleza, una playa bulliciosa llena de turistas o algo intermedio para atraer a los residentes. Cada turno escogerás una carta de las disponibles para añadirla a tu ciudad, bien a la zona de la playa o a la zona del paseo marítimo.
Vamos a abrir la caja: veamos qué trae. Aquí tenemos el montón de dados y componentes, todos mezclados; y los tokens de madera y de trigo, están super bien. Los dados son buenos; están muy chulos, la verdad. Los tokens son una pasada. Bolsas zip para el que no tenga en casa. Las reglas, aquí viene un poco de transfondo histórico para el que no sepa cómo fueron los conquistadores.
Los jugadores tomaremos el papel de de colonos que, durante el siglo XVI, se dirigen hacia el nuevo mundo. Con una mecánica principal de gestión de dados y gestión de recursos, los jugadores tendremos que activar las acciones de nuestro tablero para conseguir recursos, enviar barcos y avanzar en los marcadores de religión y conquista.
Todos los tiles tienen dibujado la edificiación que se puede construir en el mismo, el número de puntos que aporta su construcción y el recurso o recursos que aporta en el caso de que se construya en dicho tile. Con respecto a los recursos, son cinco los que aportan: oro, oveja, madera, pescado y azucar.
Una vez abierta la caja, nos encontramos con unas instrucciones muy bien maquetadas y con muchas ilustraciones explicativas, si bien sólo están en alemán. La verdad es que no entiendo por qué este juego no incluye las instrucciones en inglés, y más con toda la promoción que lleva de por medio. No es muy lógico no colgar las instrucciones en un idioma más accesible para todos...