Se ajusta a lo requerido para la ocasión, un eurogame familiar con reglas sencillas. En nuestro turno podemos realizar tres acciones: recolectar recursos, construir cabañas o construir templos. El tablero de juego representa la montaña y sus terrenos adyacentes. Todo está dispuesto de forma circular. La mecánica para recolectar recursos es bastante curiosa.
Estamos aquí con este juego. Vamos a darle cañita, vamos a explicaros cómo se juega y luego vamos a dar nuestra opinión. Como siempre, antes de empezar con la explicación, vamos a terminar de preparar la partida para dos jugadores. Como véis, tenemos el tablero de puntuación, donde tenemos que añadir tres cartas que van a ser bonificaciones de puntuación.
Estamos aquí con este gran, preciosísimo y colorísimo y super todoísimo. Tenemos que decir un comentario de este juego y es que es un juego solidario de Ayudar Jugando, aquí lo tenéis. Así que puntos más a favor sobre este juegaco que vamos a explicar cómo se juega y luego pasaremos a dar nuestra opinión.
El juego consta de dos fases, día y noche. En la fase de día tenemos una mecánica de colocación de trabajadores, con una vuelta de tuerca bastante interesante, durante la cual recopilaremos recursos. En la fase de noche utilizaremos esos recursos para alimentar a nuestros fieles seguidores y construiremos nuevas habitaciones y utensilios.
Se supone que al escribir una reseña lo suyazo es dejar la valoración para el final, que así el lector tiene que zamparse el texto completo si quiere llegar a la chicha, pero por otro lado los lectores no sois tontos (bueno, hay uno o dos que...) y una vez ya os han hecho el truqui un par de veces pues a ir hasta abajo, llegar a la nota y a casa.
Hoy vamos a hablar de un juego pensado para niños pero que podemos jugar toda la familia. Vamos a abrir la caja... nos trae las instrucciones que son muy cortitas, nos trae a Leo, las fichas (con estas fichas deberemos hacer luego nuestro tablero digamos, nuestro circuito). Cada ficha tiene un animal, un color y un reloj con un número.
¿Funciona a dos o no funciona a dos? Setup de la partida a dos jugadores, y si os interesa saber cómo jugar a tres o a cuatro: manual o buscáis otro magnífico vídeo, porque aquí os vamos a explicar a dos jugadores. Por lo tanto, tendremos estas losetitas de noble y mostramos tres. Y ahora cogemos cuatro fichas de cada piedra preciosa.
Hoy vamos a hablar de este juego. Lo abrimos, desplegamos y hablamos de él. Lo primero que nos encontramos es el tablero (que puede resultar parecido al de "Catan: El juego"), el reglamento, las fichas de cada jugador: verde, amarillo, azul y rojo. También tenemos los animales: las ballenas, los dragones marinos y los tiburones.
Estamos aquí con este juego. Hay que decir que este juego salió por campaña de financiación... ¡fue nuestro primer mecenazgo! Sí, nos metimos el año pasado; nos llamó muchísimo el tema de los dados: son preciosos. Así que nos metimos de cabeza, un juego rápido, sencillo,... Y lo que vamos a hacer es explicaros un poquito cómo funciona, pero no va a ser de la forma habitual.
Ya está aquí "Exit", la colección de juegos inspirados en las exitosas escape room. El juego consiste en resolver una serie de enigmas en el menor tiempo posible. Estamos de vacaciones en Egipto. Cuando entramos en el interior de la tumba de Tutankamón, nos damos cuenta de que hemos perdido al grupo. Buscando la salida nos encontramos una misteriosa cámara funeraria.
Hemos leído el manual dos veces, para que lo sepáis... Dentro de poco haremos "cómo no jugar a"... En cualquier caso, lo que viene siendo este vídeo es una pregunta que ya ha salido, es como... ¿funciona a dos jugadores? Pues eso es lo que vamos a responder. Vamos a explicar el setup: probablemente lo más farragoso que tiene el juego.
Vamos a ser científicos locos que como finalidad tenemos que realizar pociones que nos proporcionarán habilidades y nos darán a la vez puntos de victoria. Utilizaremos diversos elementos para elaborar las pociones: humo de dragón (rojo), mucosidad de ogro (negro), lágrimas de unicornio (azul) y caspa de hada (amarillo).
En este juego, los jugadores controlan a diferentes familias que compiten por el dominio en el Nueva York de la década de 1950. Los jugadores mandan por toda la ciudad a los miembros de su familia y sus gánsteres para que coaccionen a los negocios con el propósito de obtener dinero, mercancías ilegales y otros beneficios. ¿Preparado para ser el nuevo capo de la ciudad?
Existen varias categorías de juegos: tenemos los fillers, los temáticos, los wargames y luego están los euros. Algunos no flaqueamos en el intento de verle el tema a los euros y a veces, hasta lo conseguimos. No será en el caso de este juego. Pero... ¿Es ése un defecto? Depende. En este caso, creo que no. Es un juego muy, muy abstracto.
Estamos con este cajote. Vamos a ir rapidito a ver cómo se juega porque es mucho más sencillo de lo que parece. Antes de comenzar a explicar cómo se juega, vamos a enseñaros y explicaros un poquito los diferentes componentes que nos podemos encontrar. Lo primero, va a haber unas cartas de dinero.
Estamos con este juego. Así que nada, vamos a ver cómo se juega. Antes de enseñaros cómo se juega, os vamos a enseñar todos los componentes que tiene y explicar cada tipo de carta, porque hay muchas en este juego. Así que vamos a empezar por las cartas de familia, que hay tres tipos.
Llega el verano y nos suelen apetecer juegos ligeros que durante el resto del año, al menos a mi, no me apetece tanto sacar. Tenía ganas de algo sencillo y divertido así que éste juego, después de escuchar algunos buenos comentarios sobre él, se convertía en un posible candidato. Y así fue. Es un juego de los que yo llamo "abrir y jugar".
Vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos una preparación de una partida para dos jugadores. Y ahora os explicaré lo que compone el set inicial de cada jugador; pero, os voy a explicar primero cada una de las cartas para que luego la explicación sea más rapidita. Tenemos dos tipos de dorso: el primero será el de tipo de fase; otro tipo de cartas que podremos encontrar van a ser los negocios.
Este juego es muy sencillo: siete números, siete colores y siete reglas diferentes. Puedes jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. Pero, cuidado: ¡si no vas ganando al final de tu turno, estás fuera! ¿Preparados? La clave para ganar eneste juego es simple: tener las mejores cartas. Pero, ¿seguirás jugando al mismo juego al final del turno?
Vamos a ver cómo se juega. Bueno chicos, pues vamos a empezar a explicarlo. Como siempre, lo primero, la preparación de la partida. Es muy sencillo: repartiremos una carta de capitán y una carta de inspector a cada uno de los jugadores. En este caso, como véis, somos tres jugadores. Y el resto de cartas van aquí. ¿Qué cartas se encuentran dentro de la baraja?
En cuanto a mecánicas, el juego es muy sencillo, se explica literalmente en un minuto. Al comienzo del turno del jugador todos los participantes tiran sus dados y cobran el resultado de la tirada (puntos, oro, trozos de luna o trozos de sol). Después el jugador en turno cobra el beneficio de alguna carta comprada previamente y realiza una acción.
En este juego, dos jugadores compiten entre sí por ver quién es el primero en colocar sus coches en la autopista. Para conseguirlo, primero deberán construir una red de autopistas. A lo largo de la partida, los jugadores construyen pilares de diferentes alturas, para conectarlas a sus carreteras. Una vez construidas, podrán colocar sus coches.
En cuanto os cuente cómo se juega a este juego, muchos de vosotros sentiréis la necesidad de huir; pero por favor, quedaos hasta el final, no vaya a ser que nos llevemos una sorpresa... Es un juego para dos jugadores. Ambos, vamos a tener una baraja numerada del cero al seis. Se van a jugar una serie de rondas y en cada una de ellas, lo que tenemos que hacer es intentar ganar a nuestro rival.
Nos vienen las instrucciones, además en varios idiomas. Nos vienen unas paletas (son cuatro, una para cada jugador), las cartas, una bolsa con los dados (los dados de diferente color, de hasta cuatro colores), los pinceles (uno también para cada jugador) y esta ficha que es una ficha de turno. Como véis, ya tenemos todo preparado.