La línea Tokaido-Shinkansen fue concebida en 1940 como una línea férrea con trenes de ciento cincuenta kilópetros por hora que uniese Tokio y Shimonoseki. Esa velocidad suponía un incremento de cincuenta por ciento sobre el tren más veloz de esa época. El proyecto fue suspendido por la llegada de la Segunda Guerra Mundial, a pesar de que ya se había iniciado la excavación de algunos túneles.
Hoy os traemos el padre de todos los juegos de tipo civilización. Este tipo viene nombrado, precisamente, por la relativamente famosa saga de videojuegos de ordenador creada por el amigo Sid Meier. El cual, curiosamente, se inspiró en juegos de tablero para crear videojuegos de ordenador.
En todas las partidas jugadas como master siempre llego a la misma conclusión, la figura que representa al jefe de los ladrones funde, tritura, pudre, destruye,... al grupo de aventureros; es vital saber moverse con este personajillo y llegar a donde se esconden. Gracias a él, podremos descartar las molestas fichas de genio y además perderán un candil adicional.
El diseño gráfico y las ilustraciones de este juego son sumamente coloristas, dando un aspecto al juego de amable y familiar. Esa saturación de color hace que el juego luzca muy bien en mesa. Lo que más hay que destacar del aspecto de este juego de mesa es cómo luce una vez desplegado en mesa y la integración del aspecto gráfico y las mecánicas.
Los jugadores se trasladarán a la década de 1840, cuando miles de pioneros se lanzaron a la aventura de la conquista de lo que más tarde se denominaría el estado dorado de California. Este juego consiste en conseguir el mejor equilibrio en la gestión de recursos aplicando unas reglas generales y luego unas reglas específicas de uno de los cuatro módulos que incluye.
Este juego es lo más parecido al Falcon Crest del renacimiento: familias adineradas que intentan crear con su influencia pactos matrimoniales, alianzas entre casas y misiones diplomáticas. Los nacimientos, las bodas entre las diferentes casas y las misiones son los tres grandes pilares del juego. La base es casar a las niñas y enviar a nuestros varones a realizar misiones diplomáticas.
Para preparar una partida, separaremos los mazos de ciudad (zombis por un lado y supervivientes por otro) y los de recursos (encontraremos armas, barricadas, cartas de rescate y argucias, que vienen explicadas en el manual), y los barajaremos individualmente. Colocaremos el mazo de ciudad con la cara de los supervivientes hacia arriba y repartiremos dos cartas del mismo a cada jugador.
¡La ciudad está invadida de zombis! La única esperanza de la humanidad es crear grandes refugios de supervivientes, para aguantar los temidos ataques zombis. Sin embargo, en esta situación los humanos son otro de los peligros, el resto de rivales tendrán su propio refugio e intentarán por todos los medios sabotear el nuestro.
¡Por fin podemos enseñar este juego! ¡Por fin! Qué ganas... de jugarlo no, porque ya lo hemos jugado, pero poder enseñároslo a vosotros ya de una vez. Como se ha alargado un poco la salida a tiendas, pues lo hemos tenido que aguardar aquí en la estantería un tiempito. Pero que ya lo podéis encontrar; así que todo el mundo a comprarlo a la de ya.
En una sombría taberna, les anuncié a mis grumetes el inicio de un nuevo y peligroso viaje. Les advertí sobre los desafíos de esta aventura y la necesidad de valentía y astucia para prevalecer en esta lucha por la fortuna en los vastos océanos, en busca de un tesoro codiciado por sirenas y piratas. Un juego de bazas en el que competiremos con el resto de jugadores por hacer predicciones precisas.
Tan solo unos meses después de que Armstrong y Aldrin caminaran sobre la superficie lunar, el gobierno mundial inició su proyecto más ilusionante. La humanidad tenía a su alcance una nueva superficie que, a pesar de no reunir las condiciones para ser habitable, sí que era una gran oportunidad para extraer todo tipo de materiales.
La base de este juego es un sistema único de programación de cartas y gestión de mano que requiere una planificación cuidadosa e inteligente. Ofrece una interacción profunda entre jugadores que les permite invertir en cualquiera de las cuatro compañías. Nuestro objetivo será gestionar nuestra participación en estas compañías para tener la mayor cantidad de valor en cibercréditos.
Tomaremos el papel de detectives privados, buscando el culpable y el arma utilizada en un crimen. Utiliza tus cartas para moverte por el vecindario, busca pistas e intenta no ayudar a tus rivales. Ve al bar para preguntar al resto de los jugadores, farolea y corre a la comisaría para nombrar al culpable y demostrar con qué arma cometió el asesinato.
En este juego cada jugador lleva a una raza con poder especial en combinaciones al azar que a veces resultan un tanto extrañas. Se trata de expandirte en cada turno lo máximo posible, puntuar por tu amplitud de expansión, y en cuanto veas que tu raza no da para expandirte más, la mandas al ostracismo y coges otra raza con sangre nueva.
Hey, ¿qué tal? Que hemos quedado el viernes para cenar en casa de éstos. Te apuntas, ¿verdad? Guay. Oye, ¿te traes un juego de esos de los tuyos y así nos enseñas? Genial. Venga, nos vemos el viernes entonces. ¡Chao! ¿Y ahora qué? Éste es un momento que muchos aficionados a los juegos de mesa ansían tanto como temen, como cuando el jugador estrella del equipo de fútbol del cole se hace daño en la rodilla y sacan al utillero al campo.
La cuestión es que el mundo tiene el tamaño que tiene y es limitado. Aún así debe albergar a un creciente número de razas, que tendrán que disputarse el espacio a lo largo de una serie de turnos. Nos tocará a nosotros repartir nuestra presencia por el mapa, eligiendo las razas que usaremos para nuestra ocupación de territorios.
¡Vamos a poner a prueba nuestro ingenio! Como si en un concurso de televisión se tratase debemos ir resolviendo preguntas para ganar, mostrando nuestro nivel de cultura general, ya que nos enfrentaremos a preguntas de todo tipo. Esta caja, pequeña pero matona, nos puede subir nuestro ego de personas inteligentes o dejarnos con cara de tontos en un simple cambio de tarjetas.
Es un juego de preguntas en el que los jugadores nos dividiremos en hasta cuatro equipos y tendremos que conseguir acertar la mayor cantidad de respuestas correctas a las preguntas que se plantean, utilizando un curioso mecanismo. Vamos a ver cómo funciona el juego y después os daré mi ponión. Lo que nos encontraremos dentro de la caja de este juego es esta caja de plástico.
¿Soñaste alguna vez con un ejército de robots y dinosaurios juntos? ¿Y de ninjas y piratas? ¿No? Pues yo tampoco... Y si lo soñaste, sigue tomando ese combinado antes de dormir jugando una partida del juego de construcción de mazos para vagos: no hay reglas para crear mazos, ni cada jugador juega con sus propias cartas.
La gratitud del pueblo con Sobek, dios de la fertilidad, de la vegetación y de la vida, le ha llevado a tener su propio templo. Pero antes de que esté terminado, los comerciantes ya están moviendo ficha. Alrededor del santuario ha surgido, de la nada, un inmenso mercado. Éste está siendo suministrado por numerosas piraguas que navegan el Nilo.
El típico chorrijuego que dice... ¡pues no! Juegazo, es muy bueno. Es de los juegos de dos jugadores que funciona; que en nuestro caso, funciona. Sabéis que los de estrategia extrema o a pecho descubierto el uno contra el otro no nos convence. Hay que decir que nosotros lo habíamos probado en la versión inglesa y estábamos deseandito que llegase.
Para comenzar una partida, colocaremos el tablero en el centro de la mesa por uno u otro lado dependiendo del número de jugadores. Pondremos a un lado los cubos blancos ("like") y negros ("dislike"). Repartiremos los tres meeples de su color a cada jugador. Se mezclan las cartas de evento y se cogen seis al azar, el resto se elimina del juego.
Durante un viaje en tren hay tiempo de sobra para hacer muchas cosas, y sino que se lo digan a los pasajeros de este divertido juego de mesa. En cada trayecto, Social Train reúne a multitud de pasajeros de culo inquieto entre los que nos encontramos nosotros y nuestro grupo de amigos. Seremos capaces de conseguir que nuestros amigos disfruten de un viaje de escándalo?
Los jugadores tendrán que competir por conseguir el mayor número de likes. Un juego muy atractivo para todos los amantes de los juegos con mucho "fastidio" entre jugadores. He de reconocer que la mecánica es de lo más sencilla, pero las reglas me han resultado un poco confusas. En el sentido de que son tan cortas, que me han surgido algunas dudas.