El malvado cíborg Lord Erradikus campa a sus anchas por toda la galaxia, y como buen megavillano que se precie, lo que quiere ante todo es sembrar el caos y la destrucción para imponer un gobierno tirano bajo su mandato. A bordo de su nave Erradikus Primer, ha robado multitud de artefactos que, a pesar de no ser las gemas del infinito, le conceden el poder necesario para ser imbatible.
Se trata de entrar sigilosamente en la guarida de la montaña de un dragón para robar sus objetos preciosos. Adéntrate en sus profundidades para encontrar el botín más valioso. Adquiere cartas para tu mazo y observa cómo crecen tus habilidades de ladrón. Debes ser rápido y silencioso. Cada sonido descuidado atrae la atención del dragón.
Hoy os traemos algo en plan androide, algo del futuro... no sé si del futuro, pero por lo menos del espacio sí. Ya era hora de traéroslo. Un juego de tablero que combina a la perfección con un juego de deck bulding; con lo cual es una de las cosas que más nos llamaron la atención: el deck building es una de nuestras mecánicas de juego favoritas.
Hoy traemos un juego muy, muy, muy escocés... Cajita ultra pequeña y concentrada. No nos enrollamos más: vamos a explicaros el setup, cómo se juega y vamos a hacer partida que intentaremos resumir si se puede, para que veáis cómo se juega. Realmente el juego es sencillo de pillar, pero más dificil de explicar.
Hay una verdad impepinable en el mundo de los juegos de mesa: si quieres publicar un juego de gestión de recursos, llama a Klemens Franz para que te lo ilustre y te haga el diseño gráfico. Es algo tan básico que hemos podido ver claramente aquí: ¿cuál puede ser el motivo de que un proyecto de un autor-editor con apenas tres juegos prácticamente desconocidos en su haber de repente lo pete y saque medio millón de dólares? La magia de Klemens.
Os enseñamos cómo se juega a esta expansión. Sí, lo pongo al revés porque es el terror de muchos: tener las cajas al revés. Como digo, es una expansión; si queréis saber cómo funciona el juego básico, váis a tener tarjetita; si queréis saber cómo se juega al resto de expansiones, váis a tener tarjetita; y aparte, hay una lista de reproducción.
Seguimos con nuestra semana temática de "Claim". Esta vez con su segunda expansión y vienen más refuerzos: esta vez, mercenarios. Aquí tenéis la segunda que os vamos a explicar, que es la de mercenarios. Vamos a ver qué contiene la caja y cómo se implementa con el resto de las cajas. Como véis, seguimos teniendo cartitas.
Seguimos con nuestros vídeos temáticos de "Claim". En este caso, vamos con la primera de las expansiones. Así que vamos a ver qué contiene la caja y cómo se implementa con el resto del juego. Ahora sí, vamos a verlo. Pues aquí lo véis: esta expansión nos va a añadir tres nuevas razas (o tres nuevas facciones) y un mazo (que realmente son dos) de localizaciones.
Vamos allá con la tercera y última (por ahora) expansión de "Claim". Se trata de una expansión no auto-jugable: vamos a necesitar "Claim", "Claim 2" o ambos; y que se pueden mezclar indistintamente con cualquiera de las otras dos expansiones. En este caso, volvemos con los refuerzos; y esta vez es magia. Vamos a ver qué contiene la caja.
Se acerca el veranito... pues aquí tenemos dale calor. ¿Qué vamos a hacer antes de explicaros nada? Recordaros que tenemos una lista de reproducción con todo "Claim": todas las expansiones, el modo básico, la segunda caja, cómo se juega a tres y cuatro jugadores,... Todo lo tenéis en una lista de reproducción y lo podéis ir a ver.
Campesinos, doppelgängers, enanos, realeza y videntes se reúnen a las puertas de palacio para conocer la trágica noticia: ¡el rey ha muerto! Su cuerpo ha sido hallado en el interior de un barril de vino, lo que genera dudas sobre si ha sido asesinado por quienes lo odiaban o por su conocido problema con la bebida. Sea como fuere no ha dejado heredero que ocupe el trono.
No hay nada que hacer, el rey está muerto. Venga gana influencia, respeto y hazte con el reino, pero debes ser elegido por las cinco facciones de este reino de fantasía. ¿Qué facciones existen en este juego? Goblins, enanos, no muertos, doppelgängers y caballeros. Para preparar una partida, baraja todas las cartas y crea un mazo bocabajo en el centro de la mesa.
En esta baraja de cartas, ilustrada con enanos, caballeros, chamanes, trolls y otras criaturas tendrás unas cuantas horas de diversión, con partidas muy cortas. Con una mecánica basada principalmente en ganar bazas para finalmente conseguir el mayor apoyo de los clanes de criaturas a tu candidatura como rey. Aquí os contamos cómo se juega, y cuál es nuestra opinión.
Las ilustraciones son excelentes. Cada una de las razas del juego están claramente diferenciadas con el detalle de ver cómo los números más bajos de cada raza son claramente menos poderosos y los más altos mucho más señoriales. Sobre los materiales del juego poco se puede decir, cartas de buena calidad y acabado en lino en las que algunos cortes podrían ser mejores.
Tras la muerte del rey, sin herederos directos, el trono se ha quedado libre. La campaña en busca de un digno sucesor ha comenzado, y la lucha está entre dos candidatos. Las diferentes facciones de población son las que elegirán al próximo rey o reina, pero quieren en el poder a alguien afín a ellos, por lo que la contienda para ganar votos está asegurada en este feudo.
Os traemos... segundas partes, ¿nunca fueron buenas o sí que fueron buenas? Ya tenéis el "Claim", del que tenéis el vídeo y os vamos a hablar sólo de la segunda parte. La mecánica del juego es exactamente igual que la del original. Esta versión lo que hace es introducir cinco nuevas facciones que tienen sinergias entre sí.
Distritos, tu función en el juego es construir distritos. Vienen a ser cartas de edificios que nos darán puntos de victoria al final de la partida. ¿Cómo se construyen? Pues pagas su coste y los pones en tu zona de juego. Los distritos tienen un identificativo con una gema de color, que hace que algún personaje dispara ciertas habilidades.
A dos... está bien. Yo creo que es un juego que realmente se disfruta cuantos más jugadores. Está claro que aquí pone cuarenta y cinco minutos, y esto se transforma en un filler, en cuanto lo controlas es completamente táctico: tienes que pensar en los descartes y construir lo más rápido posible. Realmente es un juego que hay que tener.
Un juego que, generalmente, gusta y mucho a todos aquellos que han jugado. Es un juego de mesa basado en cartas en el cual cada jugador tiene que construir una ciudad mediante los distritos y encarnando un personaje en cada turno. Es un juego muy divertido, fácil de aprender y que te aportará horas de diversión. También está muy bien el poder jugar hasta ocho jugadores.
¿Qué seríais capaces de hacer para erigir la ciudadela más bella jamás construida? En este juego de mesa, pensaréis que con construir todo tipo de distritos más rápido que el resto de ciudades será más que suficiente para lograr tal hazaña, ¡pero no os confundáis! Algunos estarán dispuestos a hacer cualquier cosa con tal de conseguir que su ciudad destaque sobre las demás.
Mi primera partida a este juego fue desastrosa. Recuerdo que ahí estábamos los ocho sentados, un poco cansados ya de jugar a "BANG!" (por aquel entonces era nuestro juego grial y no queríamos imaginar que pudiera existir algo más divertido) y alguien decidió que era hora de cambiar de juego. Me enteré regular de las reglas y nunca era capaz de dar con el personaje que quería.
El sueño de tu vida logrado: te acaban de nombrar alcalde de tu ciudad. Por fin vas a poder tener siete pizzerías y cuatro hamburgueserías al lado de casa. Y es que en este juego, compites por desarrollar tu ciudad lo más rápido posible. Sí, como buen alcalde también podrás trincar la pasta de tus adversarios; de lo contrario, ¿qué clase de alcalde serías?
Hace unos meses hubo una especie de fiebre por este juego, básicamente por el hecho de que a todos nos mola cuando encontramos algo que nadie parece conocer y nos erigimos en paladines divulgadores de la santa palabra lúdica. Que si era el familiar definitivo, que si hacía obsoleto a "Catan", que si qué kawaii y qué indie es todo.
Nos ponemos en la piel de maestros ladrones , cuyo objetivo será lograr el mayor prestigio posible en la ciudad para sustituir al antiguo jefe, atrapado por el magistrado de la ciudad. Tendréis que enviar subordinados para conseguir tesoros, vender ganancias ilícitas a traficantes del submundo e incluso tratar con esa terrible bruja para así aumentar tu reputación.