Prepara tu mejor bolígrafo porque en este juego tendrás que ser el más espabilado diseñando tus proyectos de ciudad, colocando preciosos parques, ¡y asignando qué casas podrán disfrutar de una gran piscina! ¿Funcionará a dos? ¿Nos habrá gustado? Todo esto y mucho más... ¡como siempre en el vídeo!
Lo abrimos, vemos sus componentes y jugamos una partida. Vamos a abrir la caja a ver lo que contiene. Nos encontramos con las fichas, los salmones; por un lado tiene un salmón y por el otro tiene dos. Hay de diferentes colores para cada uno de los jugadores. Recordamos que este juego se puede jugar de dos a cinco jugadores.
En este juego los jugadores son arqueólogos que viajan por Europa para adquirir los conocimientos necesarios para sus expediciones. Con ayuda de sus asistentes, los jugadores obtendrán el material necesario para poder realizar expediciones en Egipto, Creta o Mesopotamia, para extraer valiosos objetos con los que alcanzar la fama y poder organizar expediciones y asistir a congresos.
Llega este juego y de nuevo surgen varios debates: el primero acerca de lo importante y decisivo que puede ser el arte de un juego a la hora de que entre por los ojos y se venda bien. Este juego no despertó mucho interés precisamente por sus ilustraciones. Nadie lo ponía en sus listas de deseos y su aspecto tenía mucho que ver.
Vamos a ser gente influyente que se va a encargar de desarrollar una gran ciudad. Con el tiempo, amasaremos una gran fortuna y ganaremos gran notoriedad, pero sólo el jugador que encuentre el mejor balance entre riqueza y prestigio será el vencedor. Vamos a ver cómo se juega y después pasaremos a las conclusiones.
Aquí estamos ya con este juego. Yo creo que vamos a ir directamente a ver cómo se juega. ¡Sí, a saco! Aquí tenemos la preparación de una partida para dos jugadores; os voy a contar un poquito por encima y alguna de las modificaciones que se realizan para cualquier otro número de jugadores. Lo primero que vamos a tener, pues por supuesto es el tablero.
Minis, batallas, reyes... ¿qué es este juego y funciona a dos? Este juego de mesa, con miniaturas detalladas, basado en la historia real del Ricardo Corazón de León y su hermano Juan Sin Tierra por el trono de Inglaterra. Elige tu bando y lucha junto a tus camaradas por tu legítimo rey... ¿pero hasta cuándo?
Básicamente vamos a tener que gestionar un restaurante... Que nos ha llegado, toma para ti. Sí, eso. Y bueno, tiene algo curiosito, muy curioso. Aparte de ser un juego en tiempo real, hay que gestionar tiempo: hay que gestionar todo muy bien. Así que vamos a ver cómo se juega y daremos una opinión rápida y concisa con relojes de tiempo para no pasarnos.
Paganos... Cumbria... Logres... ¿Tú con cuál luchas? Aquí os traemos un juego de mesa de dos jugadores donde nos pondremos en la piel de uno de estos bandos para librar una dura batalla para afianzar nuestro reino. A dos seguro funciona, ¡porque es sólo para dos! Os contamos de qué va el juego y nuestras opiniones.
No hay cosa más divertida, al menos para mí, que el pique que se produce cuando uno gana y queda por encima del otro, o el otro gana y queda por encima de uno, es como una "ansia viva" de revancha, un pique sano pero... ejem, ahí queda que te he ganado las tres partidas, ¿sabéis? ¡Vamos que te acabo de pulir las tres seguidas! ¿A qué quieres que te gane ahora?
Aquí traemos un juego de combate para dos jugadores donde tendremos batallas épicas entre dos bandas asimétricas. Para ello tendremos que construir nuestro propio mazo con objetivos y cartas de poder para vencer al contrario. Es un juego táctico de enfrentamiento directo uno contra otro.
Pues abrimos la caja. Nos encontramos el reglamento, muy cortito, muy corto. Además nos encontramos este dado con estos cubitos. Son cuatro cubitos, ahora veremos para qué son... y un dado. Nos encontramos las cartas: está el tabernero, que será uno de los protagonistas; las cartas que por un lado tienen moneda y por el otro un personaje.
Hoy os traemos... ¡mirad la oveja sexy! Un juego que hemos probado a todo número de jugadores. En este juego semi-colaborativo, tendrás que criar ovejas y colaborar en la construcción del dique si no quieres perder todo tu trabajo. Una caja llena de maderita para este eurogame con reminiscencias a "Agricola". Os contamos qué tal y si funciona a dos jugadores.
La isla de Formosa es famosa por su clima subtropical propiciando el cultivo de exóticas y sabrosas frutas en las todas las estaciones del año. En este juego, los jugadores son agricultores que deberán plantar semillas de diferentes frutos en diferentes terrenos, bajo la amenaza de un cambio climatológico cambiante, y cosecharlas en el momento más oportuno para ganar.
Estás tirado en el sofá, te apetece salir pero todos tus amigos tienen algo que hacer ya. Sacas el móvil y empiezan a desfilar rostros ante ti, acompañados de breves descripciones que oscilan entre la típica descripción genérica y la típica broma para intentar caer en la típica descripción genérica (porque nunca somos más monótonos que cuando pretendemos ser originales).
Para irnos poniendo en tesitura este juego de mesa es un deck-building o juego de construcción de mazos, en el que intentaremos ser el que más puntos consiga al final de partida. Este juego es básicamente como muchos otros deck-building en el que empezaremos con diez cartas iniciales que barajaremos y robaremos hasta reponer nuestra mano de cinco cartas.
¿Seréis capaces de reunir las pruebas suficientes para resolver crímenes desde Regent Park hasta el Puente de Londres? Aquí os traemos este juego. ¿Funcionará a dos? ¿Habrá gustado en D.a.Dos? Como siempre... todo esto y mucho más.... ¡como ya sabéis! ¡Viendo el vídeo!
Es un juego cooperativo para dos jugadores de deducción y roleo, donde deberéis crear dos personajes que se conocen y se enamoran, con el fin de construir una relación llegue a buen puerto. ¿Seréis capaz de vivir el amor de vuestras vidas o simplemente se trata de un episodio más de vuestra tortuosa vida amorosa? Los jugadores cuentan con una mano de cartas que funcionan como escenas o episodios de una relación.
La filosofía de los LCG o los CCG competitivos nunca me había gustado (y a decir verdad, sigo siendo un poco reacia a ella). Va a sonar radical, pero así lo veía yo: que el motivo principal para seguir enganchada al juego fuera el tener más cartas para probar mazos y ser más competitivo, para mi se aleja precisamente del espíritu de la competitividad.
Abrimos la caja... nos encontramos el reglamento, que viene en distintos idiomas como podéis ver. Éste sería en español, como véis, muy cortito. Además, tenemos estas fichitas, que serán los reyes, dos de cada color. Cuatro losetas: una para cada jugador. Tenemos los castillos: vienen desmontados para que nosotros los montemos. Y las fichas de territorio.
¿Qué vamos a hacer? Daros nuestra opinión sobre este juego y explicaros todo lo que hemos podido jugar, probar y todo lo que se nos ocurra. SI nos habéis seguido por los diferentes vídeos de este año de juegos del mes, pues ya nos habéis ido escuchando pequeños comentarios, opiniones y demás... y todos los momentos en los que hemos estado jugando.
Para los que no lo sepáis, se llama así porque está ambientado en el año 2849. Yo lo acabo de descubrir ahora, mirando la trasera de la caja. Así que lo que vamos a hacer es explicaros cómo se juega y luego daremos nuestra pequeña opinión, rápida y concisa a poder ser. Así que, ¡vamos allá! Aquí tenéis la preparación de una partida para dos jugadores.
De vez en cuando surge uno de esos juegos (aquí estoy estirando la definición de la palabra, pero me adelanto) de los que se ven muy poquitas copias, y sobre los que se crea una especie de culto. Todo el que lo juega dice que es una maravilla, que es lo más innovador que ha visto en mucho tiempo y que te da una nueva perspectiva sobre el mundo de los juegos de mesa.
Vamos a ver cómo se juega y ahora os contamos más. Aquí veis una preparación para dos jugadores, más o menos. Y decimos más o menos porque faltan cosas: como veis sólo hay un tablero de jugador; y esta preparación de dos o más jugadores va a depender de algo que viene directamente en las reglas, no nos vamos a meter mucho.