Hoy lo que vamos a hacer es aprender... bueno, os voy a enseñar cómo se juega al modo solitario de este juego, que es un modo inventado por mí. Os voy a comentar, básicamente, lo que he hecho para generar el modo solitario de este juego. Lo que he hecho es aprovechar el modo de dos jugadores y es una variante, entre comillas, de dos jugadores.
Un momentito que estoy pegando el aviso por las redes. A ver, a ver... A ver ahora... Mejor, mejor. De todas maneras... sí, vale. Esto ya está. Esto en teoría está. Listo. Me váis a perdonar: quiero hacer un pequeño experimento antes de empezar con el vídeo éste. Porque para el mes que viene está al llegar un juego que necesito saber que funciona esto que quiero probar ahora.
Chavalería, hoy os traigo una sesión de juego de un juego que ya reseñé hace un tiempo. Se trata de un juego cooperativo asimétrico para dos jugadores de tipo puzzle abstracto. Ren y Feth son una pareja de enamorados que se ven sacudidos por una tragedia: Ren ha sufrido una extraña enfermedad que la ha dejado en una especia de coma.
¿Qué pasa chavalería? Hoy os traigo un gameplay a dos jugadores de un juego de Rodrigo González, ilustrado por Israel Pato y que será editado por Holocubierta. Es un juego de cartas donde deberemos salvar al reino del ataque de hordas de orcos. Cada héore tiene su propio mazo de cartas que tendrás que dominar para hacerte con la victoria.
A los viejos roleros les sonará Rokugan y Leyenda de los Cinco Anillos. Un juego de rol ambientado en el Japón feudal y con un gran toque de fantasía en el que se incluyen shugenjas (magos), samurais (guerreros) y criaturas fantásticas donde el honor es ley. Pero no vamos a hablar del juego de rol, vamos a hablar del juego de cartas coleccionable.
Buenas chavalería, hoy os traigo una partida a este juego con su autor Antonio Becerra (Lipschitzz). La página a la campaña de mecenazgo del juego podéis encontrarla en el siguiente enlace. No dudéis en preguntar cualquier cosa que no os haya quedado clara, mi forma de jugar incluida.
Este vídeo es un gameplay del prototipo de un juego de Creating Games. Tened en cuenta que se ha usado una versión anterior de algunos componentes del juego y que por lo tanto su aspecto puede diferir del que encontréis en la copia definitiva.
Chavalería, os traigo el primer gameplay de un juego de mesa del canal, de la editorial Devir. ¡Like si os gustó Encabronazi!
Buenas chavalería, hoy os traemos una partida a uno de los juegos exclusivos para dos jugadores que más hemos jugado en 2016 de Matthias Cramer. Recordad que este juego ha sido editado en castellano por la editorial Maldito Games. Para que todo lo ya comentado en la reseña que hice en su día quedase mucho más claro queremos traeros este gameplay.
Buenas a toda la chavalería tras este parón de subidas. En esta ocasión vuelvo por una razón solidaria y no es otra que apoyar la campaña de micromecenazgo de este juego, un juego de subastas y colección de conjuntos en el que pugnaremos por ser el anticuario con mayor prestigio al final de la partida. El juego sale en campaña de micromecenazgo.
Un juego de fiesta donde el objetivo es encontrar al hombre lobo infiltrado. ¡Véannos jugarlo!
Vamos a echar una partida a este juego. Si queréis ver cómo pierdo, quedáos por aquí. Pues como veis, tenemos prácticamente todo preparado para empezar una partida. Por una parte, os voy a contar un poco cómo he hecho la prepacación; y luego ya empezamos, porque lo tenga ya todo preparado para no entretenerme.
Vamos a echar una partida a este juego. Si queréis ver cómo exploramos el mundo animal y publicamos nuestros descubrimientos, éste es vuestro vídeo. Como véis, tenemos aquí preparado, ya desplegado, todo el juego éste. ¡Que madre mía, no se termina nunca de desplegar! Es impresionante, se va de madre: ya me quedo sin techo para poner la cámara.
Vamos a jugar una partida en modo solitario a este juego. Así que si queréis ver una partida en modo solo tutorizada, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, vamos a hacer una partida tutorizada a este juego; aunque estáis viendo el primer escenario del "Undaunted: Normandy"; pero bueno, lo que vamos a hacer es jugar esta primera partida a modo de tutorial.
Vamos a echar una partida a este juego para un único jugador. Vamos a echar una partidita en uno de los escenarios. ¡Venid a verlo! Ya tenemos aquí preparado... o casi, casi preparado este setup para el ecenario dos de este juego. Vamos a leer porque vamos a jugar ese escenario. Vamos a probar porque éste es dificilillo, creo. Así que venga, vamos a explicarlo.
Vamos a echar una partida a este juego. Venga, acompañadnos que vamos a empezar con el primer escenario. Pues aquí os tengo prácticamente preparado el primer escenario del libro de escenarios de este juego. Casi, casi está el setup hecho. Os pongo en situación: escenario uno, "Ofensiva Total". Nos indica qué misiones tenemos que escoger.
Vamos a empezar. Muy bien, chicos; pues lo tenemos aquí preparado ya, el setup a tres. Pues nada, ya sabéis que este juego es un "¡Aventureros al tren!" muy sencillito. Las acciones que tenemos en el turno son: coger de los que tenemos disponibles; o coger aquí un poco al azar; o poner ruta; o coger destino... Creo que nada más.
Nos vamos a convertir en maestros zumeros y vamos a petarlo. Aquí estamos preparados, tenemos hecho el setup para dos. Lo vamos a jugar para que veáis un poquito cómo funciona este juego. Hemos metido los complementos, ¿vale? Y mada, vamos a jugarlo a dos, ya os digo. Yo soy jugador inicial y empezamos. Dos cartitas...
Vamos a ver si conseguimos detener otra vez la invasión zombi al colegio. Tenemos preparado aquí el tablero de juego para echar una partida. Pero si recordáis la primera partida, la jugamos con no todas las reglas del juego. Lo que hay que hacer en el setup del juego es poner un zombi en cada puerta del colegio. Jugamos a tres jugadores.
Vamos a ver si conseguimos salvar el colegio de la ataque zombi. Ya tenemos el despliegue del juego. Os cuento un poco por encima cómo se juega porque ya vais a ver que es súper fácil de aprender y de jugar. Lo tenemos preparado para una partida para tres jugadores; con lo cual tenemos que poner el colegio (el tablero) y los tokens de los jugadores aquí en el medio.
Vamos a jugarlo a dos y a ver qué tal se nos da viajar por Canadá, que espero que bien. Tenemos ya todo el setup preparado para dos jugadores. Lo único que nos quedaba para terminar el setup; que realmente lo que hemos hecho es tirar todos los dados, pero hemos quitado uno de cada color (que hay que quitarlo por las partidas a dos). Hemos sorteado el jugador inicial.
Tendremos que coger nuestros pasajeros en las puertas de embarque con nuestro hidroavión y trasladarlos por ahí por Canadá. ¡Mola mucho! Venga, vamos a empezar. Tenemos hecho el setup, para dos jugadores. Hemos sorteado el jugador inicial. Véis que hemos hecho el setup, hemos tirado ya los dados: está colocado cada uno en su puerta de embarque.
Tenemos hecho el setup para dos y vamos a jugarlo. Sí, para dos, habéis oído bien. Este juego, en principio es para tres a cinco... pero nuestro hype nos puede, así que necesitábamos probarlo. No es la primera partida que le echamos: ya le hemos echado alguna, pero como no somos más tenemos que jugarlo a dos y punto. Vamos a ver qué tal se nos da.
Vamos a echar una partida a este juego. Vale chicos, pues tenemos aquí momtada la partida. En este caso, me apetecía enseñaros cómo se juega a un único jugador, ¿vale? Porque tenemos que llevar a dos héroes. Y bueno, pues nada, estoy aquí yo solo para enseñaros. Aquí he cogido a dos héroes de éstos, que son Lobezno y Pícara.