Continuamos con nuestra campañita de este juego. Le vamos a pegar una partidilla a este juego y a ver cómo continúa el chisme éste. Lo que sí os advierto es que hoy vengo mocoso, no sé por qué... No le vamos a preguntar a la bola del ocho porque al final es muy difícil que no vayamos a continuar el escenario, así que me parece una tontería preguntarle.
A ver cómo se porta hoy la partida. Teóricamente debería... bueno, teóricamente... seguimos teniendo lo mismo de la partida anterior pero, si lleváis viendo la campaña un tiempo o desde el principio, sabréis que la partida anterior me gustó más que todas las demás que le hemos dado al juego. Así que vengo con más ganas que nunca, creo.
Estamos en la campaña de este juego y vamos a continuar por el único escenario que podíamos entrar con las condiciones que estamos ahora mismo, que es "La Cueva". Os recuerdo: estábamos buscando a la que podíamos llamar la novia de Dimas (y me imagino que es este personaje que está aquí tirado), la había raptado y demás.
Estamos enfrentándonos a este este escenario, que es el de la mansión (especifica que es mansión planta baja). Cotilleando me da la sensación que esto que son unas escaleras como para subir; osea, nos tiene que desbloquear otro escenario que sería la planta alta, me imagino. Y esto tiene toda la pinta de que sea un sótano.
Vamos a continuar, a ver qué nos depara hoy la campaña. Os recuerdo que en el capítulo anterior entramos en una mansión encantada... hubo alguna que otra liadita (lo que pasa es que nada grave) y seguimos metidos en esa mansión. Ahora nos hemos ido al sótano y a ver qué sucede por aquí. No me acuerdo ahora cómo se llamaba la niña.
No son las horas normales pero es cuando estoy por casa... ¡Qué porras...! ¿Por qué no se enfoca? Ahora sí. No se quería enfocar... las estupideces de la tecnologia. Vamos a darle al mapa ese, al escenario ese. ¿Se escucha raro o soy yo? No sé... a lo mejor soy yo. Vamos a darle al mapa este, pero el otro día jugamos un escenario y nos dejamos una cosita a medias.
Vamos a continuar con este juego. El último día terminamos la primera aventura y vamos con la segunda. No sé si tiene algo que ver con la primera, pero no lo sabremos hasta que no empecemos la aventura. Vamos a coger a Yubaba como personaje de entre los que nos dejan elegir; porque fue la única que creo que encontramos en la aventura uno.
Vamos a tener un pequeño cambio; y es que vamos a jugar a este juego sencillito. No sé si lo conocéis: éste está en español, aunque la versión que yo tengo está en inglés. No sé hasta cuántos jugadores es... realmente se puede jugar en solitario, ¿vale? Ésta va a ser una cosa súper rapidita. El juego es cien por cien colaborativo.
Nos ha salido este escenario. En principio, los escenarios se forman con una plantilla inicial, una final y el objetivo de cada uno está aquí, oculto (ahora cogeremos uno cada uno y veremos qué es lo que nos toca). Hemos puesto una serie de vallas por aquí para darle un poco de chicha. Pues listo, nos ha salido la piedra, la curva, el puente, un portal místico,...
Tenemos aquí el escenario montado de este juego, que es básicamente un juego de carreritas (por si no lo conocéis), en el que no vamos a manejar a ningún avestruz en concreto, sino que tenemos que hacer que lleguen bajo una combinación. Las piedras no se podían pasar, las vallas no se podían pasar de un lado para otro, esto es la arena,...
Vamos a echarle una partidilla a este juego. Lo vamos a jugar en modo solitario. Vamos a echar la partidilla y a ver qué tal resulta el modo solitario; y más adelante lo jugaré con gente. Un juego que parece que es bastante sencillo; de hecho, no lo he probado fuera de cámara, pero mirando las reglas ya os digo que me da la sensación de sencillito.
Hemos hecho un reiniciadito de partida porque ha habido un punto en el que ha habido algo extraño: nos hemos empezado a perder y estábamos pensando que el juego estaba hecho mal... pero he estado viendo una partida por ahí y después hemos mirado las cartas y yo creo que no es que esté mal sino que en algún punto nos hemos dejado por coger algo.
Vamos a echar una partida a este juego; lo que pasa es que vamos a jugarlo a dos personas: que hay mucha gente que no sabe que este juego se puede jugar a dos personas. Os presento la mansión moderna de este juego: ésta es la única versión que tengo yo. Dejamos fuera estos dos personajes. Empezamos todos en esta zona: desde la terraza.
Vamos a darle, por fin, a este juego. Lo que es el solitario... vamos a jugarlo en solitario; tiene su solitario y demás: es oficial. Tiene tres formas de solitario; creo que vamos a poder probar las tres porque son juegos súper rapiditos, me da la sensación. Y simplemente es un directo, por así decirlo, de transición. En realidad este juego lo que mola es jugarlo con gente.
Este juego que os había dicho esta semana que no íbamos a jugar porque no me va a dar tiempo a preparar y bla, bla, bla,... Pues nada, como al final no podemos jugar a multijugador, vamos a echarle a esto. Os comento, el inserto me ha encantado pero no me ha gustado al mismo tiempo, porque no hay nada que te diga cómo se guardan las cosas.
Segundo capítulo y... había colocado esto de esta manera pero mientras esto se extiende vamos a colocar el track de iniciativa ahí, que lo veáis. Y nada, después ya veremos qué hacemos. Teóricamente ésta es la esquina inferior y se va a extender en esas direcciones, así que veremos... Bueno, uf... ¿dónde pongo?
Vamos a terminar, continuar con el episodio dos porque se les ha ido la pinza. Os he dicho antes, esto pertenece al mismo vídeo, al mismo episodio; que bueno, había que matar a todos los enemigos, palmé; y dije, bueno, pues ya está. Veo qué es lo que hubiese pasado si hubiese salido bien porque si no, oficialmente hay que repetir el episodio.
¡Ah, qué rapidez! Creo que has entrado al directo antes que yo. Continuamos campaña: tercer episodio. Y todo desplegado ya... bueno, no todo, porque si os fijáis tenemos aquí una puertecita y no sé hacia dónde va a crecer... Osea, sé hacia dónde va a crecer según el manual; pero me da miedo que no me quepa después en cámara.
A ver si se escucha... Continuando con nuestra campañita de este juego y hoy vamos a este capítulo. Os dije que le iba a dar a los eventos narrativos azules, pero tengo un poquito de prisa; así que nos los vamos a comer con patatas... ¿Cómo que eventos narrativos? Ahí, el capítulo. Vamos a jugar con éste; y también he cogido a la enana.
Vamos a ver cómo nos sale el capitulillo. Ya sí, capítulo once. Vamos a darle a éste... vale. Vamos a jugar con éste y con la enana. Continuar... oye, le he dado a continuar. Sí... me he puesto el colgante de la tormenta... y al otro, la runa de guerra. ¡Bien! Las armas sí que hay que cambiarlas porque creo recordar que alguna la había cambiado.
A ver si se escucha ahora... Vale, me había olvidado de encender el micrófono. Y le vamos a dar a esta partida y a ver... Vale, vamos a jugarla con la enana que es la otra que tengo aquí preparada. Comprobamos que las armas sean correctas. Pues nada, vamos a continuar. Vamos por el capítulo doce, episodio doce principal.
Hablábamos de catorce capítulos... estuve pensando que a lo mejor son dieciséis... porque he leído en algún foro que hay gente que ha tenido dieciséis capítulos... Me pega más, ¿no? No sé por qué. Le vamos a dar a este capítulo. Pues... estaba mirando que me faltaba algo. Vamos a ver, tenemos que atacar primero con el dragoncito.
En teoría... bueno... digo en teoría y no tengo ni idea, la verdad... Es posible que sea final de campaña porque no tenemos más misiones principales; las secundarias estamos pasando de ellas. Y si volvemos al mapa nos dice: "¿Estás listo para la misión final?". Y además está dentro de la ciudad: bueno, a lo mejor no es una misión; es simplemente un evento.
Este juego tiene una cosa importante que vamos a verla ahora: que tiene una mini intro que es simplemente música ambiental... No la está cogiendo. ¿En serio no coge la aplicación? Pero si antes de lanzar el directo lo he probado y funcionaba... Me está troleando. De hecho se está escuchando la música por ahí de fondo. Vamos a ver.