En primer lugar tomamos las dieciséis cartas de juego, las barajamos y retiramos cuatro de la partida: durante esta ronda no se van a utilizar. Las doce cartas restantes se reparten entre los dos jugadores, por lo que cada jugador recibirá seis cartas que colocará en su mano. Seleccionamaos, de manera aleatoria, un jugador inicial.
Hoy os traemos un juego de una temática que, para mí, es favorita: la temática japonesa. En este juego tendremos que subir la gran escalinata para llegar al templo; pero muy importante: no por ser el primero vamos a ser los mejores; ganará el que quede en segunda posición. Es un juego muy divertido en el que hay que pensar mucho las jugadas.
Os voy a presentar este juego. Qué ganas le teníamos, ¡por fin! Hemos hablado mucho, mucho de este juego en cuanto supimos que lo traían en castellano. Viajaremos por Europa, visitando universidades y ciudades, y estudiando para descubrir nuevas teorías, construyendo nuevas herramientas y trabajando para ganar dinero. Vamos a pasar directamente a ver cómo se juega.
Os vengo a presentar este juegp. Hay unos roles, ahora los veréis, que se utilizarán según el número de jugadores. Así que realmente con grupos grandes funciona muy, muy bien. Vamos a pasar a ver cómo se juega. Como hemos dicho, éste es un juego de ingestigación, de faroleo, de deducción y de engaños.
¡Teotibot! El modo solitario. Ya os hablamos del juego y dimos nuestra opnión, pero lanzamos una encuesta en redes sociales sobre que preferíais en el vídeo y muchos queríais ver el modo solitario, así que aquí lo tenéis. Si no habéis visto el otro vídeo de funcionamiento a dos jugadores, ¡ya estáis tardando en ir a verlo!
Os voy a enseñar cómo se juega a este juego. Así que, sin más, os voy a enseñar cómo se juega. Bueno, pues este juego es tan sencillo que directamente lo voy a explicar con vosotros: no hay ningún tipo de preparación. Simplemente la propia cuna de la caja nos va a servir de lanzadados, de caldero. Y vamos a repartir todos los dados que hay.
Los jugadores asumen el papel de poderosas familias chinas que tratarán de ganar influencia y poder sobornando a los funcionarios responsables de ciertas tareas, intercambiando los regalos adecuados, en el transcurso de cuatro días. Los jugadores obtendrán puntos de victoria de esta manera, y aquel con mayor número de puntos de victoria ganará la partida.
Para hoy os traemos un juego... bueno, ¡qué digo un juego! Os traemos el mejor juego de 2018. Si queréis conocer el maravilloso mundo de los azulejos y poder alicatar nuestra pared, no os perdáis los componentes del juego. Dentro de la caja, lo primero que encontramos son las losetas de cada jugador. Luego tenemos los cubitos éstos.
Los jugadores asumen el papel de unos jóvenes científicos que quieren convertirse en uno de los grandes genios de este período. Para ello, viajan por Europa, visitan lugares de conocimiento, estudian para descubrir nuevas teorías, crean nuevas herramientas y trabajan para ganar dinero. El juego se juega en seis rondas. Cada una de ellas está dividida en dos fases.
En primer lugar, cogemos las cartas de escenario y seleccionamos al azar una de sección inferior, una de sección intermedia y una de sección superior, junto con la batalla final. Y las colocamos en la parte central de la mesa. De esta manera formaremos las cuatro etapas que tenemos que superar del mundo de Sword Art Online.
En primer lugar, cogemos las cartas de preferencia de ingrediente (que se diferencias del resto de cartas porque no tienen valor y porque tienen este símbolo), las barajamos y las colocamos en el centro de la mesa, una detrás de otra. Esto determinará el valor de cada uno de los ingredientes. Siendo el valor de más a la izquierda el que tiene un valor más alto.
Hoy tenemos visita en el canal. ¡Ya hacía tiempo que no venías! Sí, ya hacía mucho tiempo que no venía por aquí. Y vienes con este juegazo. Se me quedó en la retina la idea de "vamos a probarlo algún día"... y lo probé con el autor y la verdad es que me encantó. Llegamos a un acuerdo y para adelante. Tenemos el diseño casi definitivo.
Hoy os traemos un juego tremendamente colorido. En este juego seremos unos caballeros que tendremos que surcar los cielos generando nuestro arcoíris y esquivando al resto de jugadores y los tremendos nubarrones. Veremos si somos capaces: vamos a verlo. El contenido es un montón de cartas o tarjetas así de acetato, con diferentes dibujos.
Vamos a abrir un... diría que semi-filler, de set-collection... para coger pajaritos así como cubos. ¿Habéis visto cómo mola el pajarito? ¡Si es que es genial! Vamos a abrirlo, a ver qué trae esto; me parece que son cartas, pero bueno... Abrimos, a ver si soy capaz. ¡Ahora! Madre mía, no salía la caja. ¿Qué tenemos dentro de este juego?
La competencia en el mundo académico es despiadada...¡sobre todo para jóvenes estudiantes como vosotros! Para seguir los pasos del gran newton deberás emprender nuevas investigaciones y aumentar tus conocimientos para convertirte en el erudito más respetado de la comunidad científica mundial. Viajarás a través de Europa visitando ciudades, universidades y tierras ancestrales.
Para hoy os traemos un juego para dejarnos el coco con unos pequeños puzles. ¿Estáis preparados para el reto? Vamos a ver cómo se desarrolla. Dentro de la caja encontraremos estos puzles, que serán nuestra llave para el juego. Que lo tenemos para el jugador azul, para el jugador verde, naranja y amarillo. Tenemos el manual de instrucciones.
Como véis, es en caja pequeña, es un filler rapidito y vamos a ver cómo se juega. Como siempre, vamos a empezar por la preparación: vamos a hacer una explicación a dos jugadores. Así que vamos a repartirle a cada uno de los jugadores un token como éste, que va a poner jardín privado (en diferentes colores) y cuatro cartas de macetas.
Es un euro de combos con gestión de mano/recursos y un toque de juego de colecciones. Se va a desarrollar en cuatro rondas en las que pelearemos por la mejor posición en un objetivo por ronda. Un juego en el que a medida que avanzan las rondas vamos viendo como se construye una cadena de acciones provocadas por cada uno de los pájaros que iremos jugando.
Aquí estamos listos para aprender a jugar al fin a este juego. Básicamente, en este juego, cada jugador tendrá que elegir un color; y a ese jugador le vamos a dar la carta resumen y sus cuatro cartas de elementos que tiene en el "almacén", por así decirlo. Cada carta de éstas representa un elemento y tenemos que fijarnos en la zona superior.
Sirve tus pedidos de ramen como todo un profesional. En este juego de cartas, de temática japonesa, tendrás que completar los platos de ramen (columnas) y cuidar de no dejar platos sin hacer ya que restarán puntos. Otro candidato de caja pequeña, y fácilmente transportable en una mochila. En este vídeo os mostramos cómo se juega la variante a dos jugadores y la expansión de los narutos.
Hoy os voy a explicar de qué va. Decir, lo primero, que es una reedición de un juego más antiguo, del año 1994. Es una reedición a la que le han hecho un lavado de cara para ponerlo más bonito. Además, esta edición incluye diez cartas, que pertenecen a una "mini-expansión", que son las de leyes de construcción y que os voy a explicar también ahora en el tablero.
Hoy os voy a contar de qué va este juego. Vamos a explicar de qué va. Básicamente es un juego de tres a cinco jugadores , puesto que habrá subastas y pujas, y bastante negociación. Como véis, ésta es la preparación: tenemos en esta zona los mercados; en esta zona, las cartas de material y de ministerio; vamos a tener unas cartas de eventos.
Hoy os traemos un juego tremendamente colorido. En este juego trataremos de responder las preguntas que nos van a ir saliendo, utilizando unas cartas de colores Vamos a ver cómo funciona. Lo primero que nos encontramos es este manual, con esta especie de spray de pintura tan kawaii. Como podéis ver, las reglas van a ser bastante sencillas.
Los mercaderes y sus sirvientes se afanan por las estrechas callejuelas tratando de aventajar a la competencia. La clave es un buena organización: hay que cargar las carretillas con mercancías de los almacenes y, luego, los sirvientes deben llevarlas rápidamente a sus distintos destinos. El objetivo de todo mercader es ser el primero en reunir una cierta cantidad de rubíes.