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Es una expansión dependiente del juego base; es decir, que necesitáis el juego base para poder jugar las partidas. Y aquí nos encontraremos con nuevos escenarios, nuevos personajes y entiendo que también nuevas mecánicas. Personajes emblemáticos, mecánicas innovadoras y también un modo de campaña.
Vamos a jugar una partida a este juego. Y vamos a jugar una partida en modo solitario para que veáis cómo funciona. Como os decía en la introducción, estamos preparados para echar una partida a este juego. Quiero que esta partida sirva de ejemplo para enseñaros cómo funciona el juego. Un juego que es súper interesante y que te va a tener enganchado aquí.
Hablamos de un "party game" de preguntas y apuestas numéricas en el que el objetivo es muy sencillo: acumular el menor número posible de puntos de ganso. Cada partida se convierte en una sucesión de estimaciones, faroles y retos constantes en los que nunca estás del todo seguro de si el rival sabe la respuesta.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego. Estamos con el capítulo dos de la campaña; y de momento aguantamos con tres héroes normales y el guerrero (o el caballero, llamadlo como queráis) pues herido. Pero bueno, vamos con el capítulo dos. Los héroes se acercan a una oscura mazmorra que resulta de todo menos acogedora. Por desgracia, no hay forma de rodearla.