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Un juego para un jugador. Y sé que habitualmente os digo que yo no juego a juegos en solitario, pero cuando decido jugarlos siempre suelen ser (o casi siempre) opciones así de juegos que están diseñados, pues eso, para jugarse en solitario, como sería este caso. Además, aquí como veis, tamaño compacto, pero no partidas tan cortas.
Vamos a hablar de este juego tan hablado, tan "hypeado", tan clavado, ¿no? Vamos a dar nuestra opinión. Desde luego, va a ser uno de los juegos del año; como mínimo, por lo que se ha hablado de él. Como mínimo, por el "hype" seguro. No avances. Bueno, por el "hype" sí. Bueno, vale. Pero vamos a dar nuestra opinión sincera porque lo hemos probado.
Un juego que es mecánicamente un "dungeon crawler" y que se presenta con este libro de escenarios (que ahora veremos) que para mí es una de las soluciones que más me gustan a la hora de jugar un "dungeon crawler". En primer lugar, porque limita bastante el espacion en la mesa; y en segundo lugar, porque no nos tenemos que volvere locos buscando losetas.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de este juego cooperativo, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Y bueno, se trata de un juego cooperativo que tiene bastante buena pinta. Aquí tendremos que cooperar para, digamos, devolver las estaciones a su estado natural.