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Estamos ante un juego que no ha salido en español. No sé si el juego os puede sonar el título porque se sacó un juego con el mismo nombre (bueno, con el mismo nombre sin el "Duet") que era un juego competitivo y era a más jugadores. Digamos que ésta es su versión a dos jugadores y de forma cooperativa. Es un juego de mecánica de bazas.
Un juego de cartas en el que deberéis colocar las cartas que os han tocado de una baraja numerada del uno al cien en orden ascendente. Así parece muy fácil, ¿verdad? No hay orden de turno y no podéis hablar, ni hacer señas, ni indicar de ninguna manera qué cartas tenéis. ¿A que ya no parece tan fácil? Por eso tenéis que estar en sintonía, leer vuestras mentes y seguir vuestro instinto.
Es un juego asimétrico, exclusivo para dos jugadores, donde uno llevará el fuego y el otro jugador llevará el agua. Una lucha, en un juego abstracto, del agua contra el fuego. Y como buen juego de dos bandos diferenciados, pues es un juego asimétrico en donde cada bando funciona de una forma distinta.
Ya han pasado muchos juegos de este autor por el canal; y en este caso, éste que nos compete ahora es un juego competitivo que incluye modo en solitario. Y aquí se nos habla de que éste es un juego de civilizaciones, de selección de dados, donde cada jugador puede manipular las acciones de las cuatro civilizaciones que habitan la isla.