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Sus componentes son chulísimos y toda la producción está pensada para que la experiencia sea tan divertida visualmente como en mesa. Los tableros con la boca troquelada de los gatos, las manoplas gigantes, la pelota llena de cubos y el caos que se genera durante las partidas hacen que sea imposible no llamar la atención cuando lo sacas a mesa.
Estamos ante un juego que no ha salido en español. No sé si el juego os puede sonar el título porque se sacó un juego con el mismo nombre (bueno, con el mismo nombre sin el "Duet") que era un juego competitivo y era a más jugadores. Digamos que ésta es su versión a dos jugadores y de forma cooperativa. Es un juego de mecánica de bazas.
Un juego de cartas en el que deberéis colocar las cartas que os han tocado de una baraja numerada del uno al cien en orden ascendente. Así parece muy fácil, ¿verdad? No hay orden de turno y no podéis hablar, ni hacer señas, ni indicar de ninguna manera qué cartas tenéis. ¿A que ya no parece tan fácil? Por eso tenéis que estar en sintonía, leer vuestras mentes y seguir vuestro instinto.
Es un juego asimétrico, exclusivo para dos jugadores, donde uno llevará el fuego y el otro jugador llevará el agua. Una lucha, en un juego abstracto, del agua contra el fuego. Y como buen juego de dos bandos diferenciados, pues es un juego asimétrico en donde cada bando funciona de una forma distinta.