Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Abriendo / Componentes»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Reseña: "Bohnanza"»
En este juego deberemos ser los mejores cultivando judías.

Reseña: "Bohnanza"

Ganará aquel jugador que más monedas haya conseguido acumular al final de la partida. Para lograr esto cada uno tendrá a su disposición dos campos y una mano inicial de cinco judías para plantar. Cuando en uno de nuestros campos tengamos plantadas varias cartas de la misma variedad entonces podremos recogerlo y obtener las monedas indicadas.

09-07-2012 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Magic: The Gathering – Commander: Forged In Stone"»
Un juego que ha creado escuela y que ha inventado conceptos.

"Magic: The Gathering – Commander: Forged In Stone"

Este juego es un enfrentamiento entre magos, que extraen energía de la tierra para poder invocar criaturas, lanzar hechizos y generar artefactos, con la única idea de cascarle al otro mago veinte puntos de daño, o diez contadores de veneno, o dejarle sin cartas que robar de su biblioteca.

06-07-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Diamant": Los entresijos de la mina»
No conocemos ningún juego parecido: muy simple en sí mismo.

"Diamant": Los entresijos de la mina

Este juego tiene cuatro componentes, cuya descripción no da para una larga parrafada. Tenemos los ocho vagones de colores para guardar los diamantes (son de calidad, funcionales y hasta bonitos); los diamantes en sí (muy llamativos); las secciones de mina (funcionales) y los ocho hombrecitos mineros que guardar en la mano para indicar si seguimos o no adelante (divertidos con su fedora).

04-07-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «Reseña: "Hanabi"»
Un juego de cartas colorido con unas reglas muy sencillas.

Reseña: "Hanabi"

La premisa más importante de este juego es que nunca debes mirar tus cartas, ¡nunca! Entorno a esta regla gira todo el juego. Cada jugador dispondra de una mano de la que sólo conoce el reverso, y esa es poca información porque todas las cartas tienen el mismo reverso. Durante toda la partida los jugadores dispondrán sus cartas de manera que sean visibles para los demás.

22-06-2012 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Tournay"»
Un euro clásico de combar cartas y con ellas obtener beneficios.

"Tournay"

Pues somos constructores que ayudamos a reconstruir la ciudad de Troyes, y cada jugador deberá montar un barrio próspero con edificios y personajes de las tres facciones: militar, civil y eclesiástica. En realidad vamos a montar un chiringuito de cartas, en una disposición de cuadrícula de tres por tres, en la que colocaremos personajes.

22-06-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Goa" - Unboxing»
Disfrutad de sus componentes en nuestro unboxing.

"Goa" - Unboxing

Una de las novedades ha sido este juego, el cual por fin ha salido a la venta y se encuentra en nuestro idioma, además de contar con correcciones, cuatro losetas nuevas y una variante nueva de juego. El juego nos lo ha mandado nuestro patrocinador para que podamos enseñaros sus componentes. Un muy buen juego y que en breve realizaremos su reseña.

17-06-2012 Último Turno
Imagen de reseña: «Componentes del "Agricola: Animales en la Granja" (I)»
Esta versión sintetiza toda la idea de desarrollar tu granja.

Componentes del "Agricola: Animales en la Granja" (I)

Éste es el hermano pequeño de uno de mis juegos favoritos. Ante su salida y la falta de información en la red, reconozco que fue una compra compulsiva y me dejé llevar por el nombre. A día de hoy tengo muy poca variedad de juegos que sean exclusivamente para dos jugadores y la verdad es que no todos me terminan de convencer.

17-06-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"duck! duck! Go!"»
Un temático como la copa de un pino, un pino pequeño.

"duck! duck! Go!"

Estamos en una bañera, donde hemos colocado tres boyas de colores, y tenemos que hacer una carrera con el resto de patitos de goma (son de goma de verdad, y salvo por el detalle de no llevar pito, son como los que todos hemos tenido) para ser los primeros en tocar las tres boyas y llegar a la meta, que es el sumidero de la bañera.

14-06-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"¡Aventureros al tren! Países Nórdicos": Encontrando el Norte»
En este caso es tan sólo para tres jugadores.

"¡Aventureros al tren! Países Nórdicos": Encontrando el Norte

Empezamos hablando de los componentes, y aquí podemos decir que son de calidad media/alta. Tiene un tablero grande y con un colorido exquisitamente elegido, que te trasporta sin darte cuenta a la magia nórdica, e incluso da un simpático toque navideño. Una estética cuasiperfecta como juego familiar que es. Aunque evidentemente, en cuestión de colores y gustos, todo es relativo.

12-06-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Sentinels of the Multiverse: Rook City" - Unboxing»
Nuevos héroes, nuevos villanos y cartas de ambiente.

"Sentinels of the Multiverse: Rook City" - Unboxing

Si hacía unos días os presentabamos el unboxing del juego de superhéroes "Sentinels of the Multiverse", hoy traemos la primera de sus ampliaciones (recordar que la segunda se consiguió subvencionar en campaña de mecenazgo hace muy poquito). Ésta es una nueva muestra de lo que puede dar de sí el juego.

11-06-2012 Último Turno
Imagen de reseña: «"Sid Meier's Civilization: Fama y Fortuna" - Unboxing»
Lo que vamos a tratar ahora es de ver todos los componentes.

"Sid Meier's Civilization: Fama y Fortuna" - Unboxing

Ayer por fin salió a la venta la ampliación de uno de los juegos que más estaba esperando, del cual hemos hablado varias veces a lo largo de este año y que desde que Fantasy Flight Games la anunció hemos intentado cubrir todo lo que iba apareciendo sobre ella, como por ejemplo la posibilidad de leer este reglamento desde la página de Edge.

09-06-2012 Último Turno
Imagen de reseña: «"Ascension: Deckbuilding Game"»
Somos una especie de caballeros cruzados que luchan.

"Ascension: Deckbuilding Game"

Muy al estilo de "Dominion", se trata de ir haciéndote tu mazo, consiguiendo cosas que interactúen entre sí y eliminando lo antes posible la morralla inicial. La diferencia mayor es que en nuestro turno tenemos una adquisición de héroes/artilugios y batalla contra monstruos, sin más limitación de ambas que tus valores de compra y ataque.

07-06-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Dixit Odyssey", desempaqueting»
Cabe destacar que esta expansión se puede jugar por sí sola.

"Dixit Odyssey", desempaqueting

Una vez abierto, la caja no esconde demasiados misterios. Su reglamento a color, añade nuevas variables en la forma de jugar, incluyendo hasta un party para disfrutarlo con mucha más gente, y sobre todo la posibilidad de jugar hasta con doce jugadores, lo cual lo hace un buen juego para tenerlo en casa cuando se nos reúnan multitudes dispuestas a pasar un buen rato.

05-06-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Blood Bowl: Team Manager – El Juego de Cartas" - Unboxing»
Qué se encuentra dentro de esta caja, en el siguiente vídeo.

"Blood Bowl: Team Manager – El Juego de Cartas" - Unboxing

Una adpatación del juego de miniaturas de fútbol americano, donde han conseguido traspasar toda la emoción del juego de tablero a este juego de cartas y que hará que des tus mejores órdenes a tus muchachos para conseguir el mejor resultado en el partido y así poder alzarte vencedor de la copa Blood Bowl.

02-06-2012 Último Turno
Imagen de reseña: «"La Villa": La familia crece»
El juego tiene componentes estéticamente muy bonitos.

"La Villa": La familia crece

¡Te hace sentir poco menos que en un cuento de hadas! El tablero no destaca por su alta calidad, pero es más que aceptable; Sin embargo, eso lo suple con creces por la estética, por el colorido, por los dibujos. Es precioso. También hay bastante madera en forma de cubitos y de meeples, con colores también bonitos. Los meeples llevan una pegatina transparente con los números que indican a la generación a a la que pertenecen.

02-06-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Sentinels of the Multiverse" - Unboxing»
Cada jugador toma el papel de un super héroe.

"Sentinels of the Multiverse" - Unboxing

Este gran juego incluye más de quinientas cartas donde cada uno de los héroes tiene un mazo de cuarenta cartas y cada villano tiene su propio mazo también además de un mazo de ambiente, los cuales nos irán complicando la partida y tendremos que combinar bien nuestras fuerzas para ganar la partida de este gran juego cooperativo.

28-05-2012 Último Turno
Imagen de reseña: «"Aqua Romana": ¡Agua va!»
El juego tiene componentes de calidad.

"Aqua Romana": ¡Agua va!

Los maestros constructores son de madera y le tienes que poner tú las pegatinas. Los trabajadores son el típico mepple de madera de colores. El tablero y las piezas son sobrios, pero de calidad. A la caja en nuestra opinión le sobra altura y habría estado bien que el compartimento para las losetas estuviera dividido en espacios más pequeños para separar los distintos tipos.

27-05-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Water Lily", la reseña»
Uno de los fillers más divertidos y curiosos.

"Water Lily", la reseña

Es una alocada carrera de ranas sobre un estanque; pero no ranas cualquiera: ¡caballeros rana! Para ganarse el favor de la princesa Water Lily y sus hermanas, quienes se van a casar y podrán obtener a su príncipe después del pasteloso besito al anfibio. Tema pegado; aun así, es gracioso debido a lo bien que acompañan los componentes.

25-05-2012 Tableronne
Imagen de reseña: «"Wings of War: Deluxe Set"»
Estamos ante un juego de difícil clasificación.

"Wings of War: Deluxe Set"

En este juego, somos aguerridos aviadores de la primera guerra mundial, que a bordo de poco más que cafeteras con hélice, surcamos las mesas para encontrar enemigos a los que abatir. Aunque el juego en si es un juego de cartas, no le veo sentido a jugarlo sin miniaturas, la verdad, pero que se puede, sí se puede.

24-05-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Jinx", la reseña»
Comentadísimo juego por varios factores.

"Jinx", la reseña

El inserto es una monería. Me encantan los insertos en los que vienen componentes del juego (ya sean cartas, tablero, el aspecto de una partida,...) reflejados. Las reglas del juego se explican en un santiamén. Tan fácil de jugar como su predecesor; si no, fijaros en que las reglas ocupan literalmente dos hojitas. Y ahora vayamos al juego en sí.

22-05-2012 Tableronne
Imagen de reseña: «Componentes del "Macao" (II)»
Las cartas tienen un grosor aceptable.

Componentes del "Macao" (II)

El tablero central es muy cómodo de plegar y tiene un grosor consistente y duro. Las áreas de juego están perfectamente divididas evitando la sensación de agobio... vamos, que invita a jugar. Es totalmente independiente del idioma, muy intuitivo. Por otro lado está el tablero personal que posee cada jugador tiene el espacio justo para guardar cinco cartas de juego que hubiera estructurado de otra manera.

18-05-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «Componentes del "Macao" (I)»
Uno de los juegos con los que más he disfrutado.

Componentes del "Macao" (I)

Su componente estrella (la rosa de los vientos) aporta frescura y originalidad a mi ludoteca; una experiencia de juego que me hace disfrutar como un enano cada vez que lo saco a mesa. No sólo hay que gestionar las acciones en función de los cubitos que dispongamos sino que tenemos que ir planificando/creando los futuros suministros de cubitos en función de los datos y las acciones que deberemos ejecutar.

15-05-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Mundodisco: Ankh-Morpork": Opinión»
El juego es muy divertido, aún sin conocer la saga.

"Mundodisco: Ankh-Morpork": Opinión

Los componentes de este juego son de alta calidad, ¡sin duda alguna! Las piezas de madera son resistentes, identificables y agradables a la vista, excepto quizá los trolls, que cuesta identificar como tales por la forma (que no por el color). Los marcadores de problema son discos negros, redondos, como los que hay presentes en muchos otros juegos.

14-05-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"The Rose King"»
En el juego colocamos nuestras fichas de nuestro color.

"The Rose King"

En este juego cada uno de los jugadores llevará a uno de los bandos de la guerra, los York y los Serrano, por ver quien es el que hace la mayoría de puntos a base de unir grandes zonas de su facción. Luego, y así lo atestiguan los libros de historia, el bando con más puntos ganaba la guerra y el otro se retiraba.

12-05-2012 Lo que no me gusta del...