El mundo se encuentra sumergido en una terrible crisis energética, y la noticia es que se ha encontrado un importante yacimiento petrolífero en las islas Canarias. ¡Atar cabos especuladores sin escrúpulos!, porque en este juego os convertiréis en magnates del petróleo que compiten por adquirir las concesiones del gobierno.
Año 1831, Leopoldo I se convierte en el primer rey de Bélgica, teniendo el reto de industrializar el país y controlar un congreso frágil y dividido. En este juego, los jugadores representan a la burguesía y compiten por industrializar las distintas provincias belgas, construyendo fábricas metalúrgicas o textiles para conseguir mayor poder económico.
Una adaptación de "Aviador loco": un famoso juego de destreza para niños en el cual intentamos proteger a nuestros pollos (fichas) de un piloto de avioneta, cuyo único propósito en la vida es robárnoslos. Cambia al piloto por Chewie (montado sobre el Halcón Milenario), a los pollos por Stormtroopers y reduce el número de jugadores de cuatro a tres.
En este vídeo os enseño a jugar a este juego (del autor Rikki Tahta en su edición de Indie Boards & Cards). Un juego de mesa de roles ocultos y faroleo para engañar y trollear a tus colegas.
Somos los monos más habilidosos, elegidos por el antiguo rey de la Montaña de los Monos, jugando al juego de los monos, de encestar cocos, para decidir quién gobernará el lugar. En cada turno un jugador tira un coco: si encesta en un vaso amarillo, se lo lleva y lo coloca en su tablero; si lo hace en uno rojo igual, pero puede volver a tirar.
Un juego donde deberás romper las cartas, pegar pegatinas por el tablero, y que después de jugarlo doce veces (veinticuatro si no consigues tus objetivos), ya no podrás volver a jugarlo. Sigue las mismas mecánicas que "Pandemic", con la gran diferencia que lo jugaremos en modo campaña a lo largo de doce meses en el que tendremos que combatir los peores virus.
En este juego los jugadores se meterán en la piel de jóvenes magos que van a graduarse, pero hay que saber quién de ellos es el primero de su promoción. Para ello se celebra la conocida prueba final en el coliseo, la prueba consiste en reunirlos a todos y enfrentarlos, de ese modo el mago más hábil saldrá victorioso.
La edad de oro del cine norteamericano coincide con el fin del cine sonoro hasta 1960. Dentro de ese ciclo, existen muchos periodos representativos y uno de ellos es la época que que va desde 1940 hasta 1944, coincidiendo con la Segunda Guerra Mundial.El cine y una de sus gloriosas épocas es el tema del juego que toca reseñar.
La mecánica es simple, cada jugador debe escoger dos razas para armar un deck, una vez hecho esto, deben revelar bases de acuerdo al número de jugadores más uno. Cada turno solo tendrán que bajar un minion y/o una acción, el que llegue primero a quince puntos es el ganador. El arte es hermoso ya que hay muchos artistas que colaboran en este juego.
Los jugadores toman el papel de maestros de obras, que cuentan con seis trabajadores, recursos y algo de dinero. Éstos serán los encargados de hacer crecer la ciudad y de ir construyendo al castillo a lo largo de las rondas. El juego contiene un tablero que representa la ciudad donde vamos a ir colocando nuestros trabajadores para ir aumentando el pueblo e ir haciendo crecer el castillo.
Personalmente, el juego me ha parecido un buen juego, eso sí... como nunca antes he jugado a este tipo de juegos (una partida al warhammer de los kioscos cuando iba a 4º de E.S.O. pues como que no cuenta más que nada por que no recuerdo un pimiento) se me ha hecho complicado. Si eres como yo entonces echarlo a andar y dominarlo te costará unas cuantas partidas.
Como buenos exploradores que somos, vamos a intentar atrapar al mayor número de estos raros animales para ganar fama, reputación y ¡puntos de victoria! Gastaremos recursos para movernos por el tablero (un par de cubitos del color de la nueva localización) para intentar rodear y dar caza a las fichas de los distintos animales. Hay cinco tipos de animales diferentes.
Hoy vamos a aprender a jugar a este juego de mesa que, como podéis ver, no tiene dificultad ninguna, pero que puede introducir a los más pequeños en el disfrute de los juegos de mesa. Sobre todo en el de los juegos de mesa con cierto nivel de puteo...
Mismas mecánicas y casi mismas acciones pero nuevo escenario. En este juego los jugadores deben de abandonar el planeta donde conviven, como consecuencia del inminente ataque marciano que se avecina e intentar transportar a sus personajes a otros planetas más seguros. Cada jugador cuenta con un equipo de diez personajes.
Su arte caricaturesco y esas dianas no engañan. Si creíais que no quedaba nada por inventar para hacer un juego de mazmorras, estábais equivocados. Este juego ha venido para quedarse en los partys mas recomendados. Los jugadores son un grupo de aventureros que se adentran en una mazmorra con el objetivo de matar al malo malísimo monstruo final.
La semana pasada el unboxing... pues era obvio que esta semana tocaría el tutorial. Bueno, no tan obvio, que de hecho tuve que leerme varias veces las reglas porque no terminaba de comprender en qué punto de enseñar las cartas un jugador sabía quién era el jugador que le estaba mostrando sus cartas. También es cierto que cuando me hice con este juego a penas tenía tiempo.
En este vídeo os enseño a jugar a este juego de mesa (del autor Matt Leacock y editado en España por la editorial Devir). Un juego cooperativo de dos a cuatro jugadores, aunque lo puedes jugar en solitario, y de cuarenta y cinco minutos de duración.
Somos aprendices de mago, buscando objetos mágicos perdidos en un laberinto de paredes invisibles, antes de que nuestro Maestro se entere de que los hemos perdido. En cada turno un jugador tira un dado y mueve a su mago por el laberinto (tantas casillas como aparezcan en el dado) hacia un objeto mágico que se ha sacado al azar de una bolsa y está sobre el laberinto.
Un fantasma que vaga por una vieja mansión en busca de justicia divina. La leyenda cuenta que el fantasma es el alma del antiguo residente de la mansión que fue ejecutado injustamente por un crimen que no cometió. Para hacer justicia y poder descansar en paz, el fantasma convoca a los mejores videntes del mundo para que puedan resolver el misterio.
El rol del fantasma es una experiencia muy diferente, ya que en general no puede hablar ni hacer gestos. Si estás leyendo este artículo, muy probablemente tú serás el fantasma. Los psíquicos eligen a su personaje. Básicamente, eligen el color o dibujo que más les guste y toman el sobre, figura y contadores que correspondan al mismo.
El culpable nunca fue encontrado. La mansión nunca volvió a la normalidad, los empleados decían que las cosas se movían solas y se escuchaban ruidos sin sentido en las casa, se decía que la mansión y el apellido Warwick quedaron embrujados después del asesinato. Todo empeoró cuando hace treinta años, una de las niñas de las criadas tuvo pesadillas.
Este juego te permite pasar un rato como piloto espacial, y al final, resulta que hay unos puntos de fama que proclaman a un ganador. Pero lo importante aquí es el camino... Es un juego estilo sandbox, un "universo" donde vas a tu libre albedrío comerciando, realizando misiones legales o ilegales, destruyendo naves,...
¿Recuerdas a Mazinger Z, los mundo de Yupi y los pósters de la Superpop? ¿Sobrevivías a base de Bucaneros, Panteras Rosas y Phoskitos? ¿Aún sueñas con una extratrerrestre que se tragaba ratones? ¿Conservas tus cintas de cassette con recopilaciones grabadas de la radio? ¿Mordisqueabas las gomas Milan por si de verdad sabían a nata?
En realidad es un juego que en el fondo es sencillo pero para poder darle la complejidad y variedad que un verdadero Indine necesita en un torneo trae consigo muchas opciones de juego y personajes. Pero no teman, aquí traigo mi guía que tendrá a los nuevos jugadores listos y luchando ¡en menos de lo que se imaginan!