Un juego en el que nos convertimos en los dueños de un restaurante que tendremos que hacernos, entiendo, con provisiones... osea, con incidentes y luego preparar los platos. Esto en cuento a temática se refiere. Deciros que tengo también la expansión, pero daré unas cuantas partidas primero al juego base sin la expansión.
Como podéis imaginar por el nombre y la portada del juego nos encontramos ante un juego en donde tenemos que diseñar nuestro propio acuario. Para ello deberemos cuidar nuestro acuario, que albergará diferentes tipos de peces y plantas acuáticas. Somos miembros de la sociedad de acuaristas.
Un juego que ya lleva en inglés un tiempo y ahora ha salido en castellano... de hecho, en inglés ya tiene alguna expansión. ¡Ojalá que llegue en castellano! Porque la verdad es que es un juego que está realmente bien; y que sería el sucesor espiritual de "Aeon's End". En este vídeo no voy a entrar a compararlo con "Aeon's End": he preparado un vídeo aparte.
Es un juego que ya tiene un tiempo, aunque ha llegado esta edición. Una edición de la que no os puedo enseñar la caja porque la caja es este propio tablero. Como veis está aquí un poquito levantado... y es que esto se cierra en torno a la cajita que tenemos aquí y tendremos la caja del juego. Es una caja bastante compacta en ese sentido.
Se presentaría como la reimplementación de "Aeon's End", un juego de cartas también que hemos visto en el canal hace ya bastante tiempo y que ha cambiado en este caso, como veis, la ambientación evidentemente; pero imagino que también tenga algo nuevo en cuanto a mecánicas se refiere. Y mientras voy abriendo la caja os voy contando.
Os traigo la videorreseña de este juego. Y en este caso sí que sería una reseña más al uso... que cuando habitualmente suelo decir esto en el resto de vídeos, ya que en el resto de vídeos suelo hacer un tutorial, os enseño a jugar, os hablo un poquito más de las mecánicas. Pero en este caso os vengo a hablar de lo que ha sido mi experiencia con el juego.
En este juego, lo que tendremos que hacer es crear el jardín más bonito de todos. Y esto lo haremos a base de traer diferentes flores, que vengan insectos,... bueno, muchas formas distintas de puntuar ya que, en esencia, al final es un juego de puntos de victoria: el que más puntos de victoria tenga conseguidos por todas estas opciones será el que gane la partida.
Hablar de un juego de mesa como el mejor en su género es algo que no se puede hacer a la ligera. Y es que más allá de gustos personales de por medio, cuando estamos afirmando que un juego es el mejor en su categoría o en su género, estamos afirmando que se trata de un juego que está por encima de los demás. Y esto es algo bastante complicado.
Estamos ante un juego bastante particular, ya que combina muy bien una mecánica como de bazas con mecánica de exploración espacial, explotación de recursos,... Bueno, vais a ver que integra muchas cosas y la verdad es que lo hace realmente bien; y yo creo que es uno de los puntos fuertes característicos del juego. Es un juego que ha recibido muchas críticas positivas.
Estamos hablando de un juego que es de 1988; osea, fijaos: tiene más de veinticinco años. Es probable que alguno de vosotros veáis este vídeo y cuando ya vuestros padres jugaban a este juego, vosotros no habíais nacido... Ya ha pasado el tiempo, que pasa muy rápido, pero en estas cosas... madre mía, parece que vuela todavía más.
Una nueva sección que espero que se quede de forma recurrente y que os pueda traer muchos vídeos; y es que el objetivo de esta sección va a ser tratar de analizar en cierta medida juegos que pueden ser un poquito más especiales o que pueden requerir de ciertos aspectos. Por ejemplo, un juego que tenga una campaña larga o que tenga una profundidad de reglas compleja.
En este caso un poquito más especial que los demás, porque es el primer vídeo de la sección "Lo mejor y lo peor". Una nueva sección que arranco con mucha ilusión para traeros aquí en el canal, hablando pues, como podéis imaginar, de lo mejor y de lo peor de un juego en concreto. En esta caso hice una encuesta: muchísimas gracias a todos los que participasteis.
Estamos ante un juego que tiene cierta similitud con "7 Wonders Duel" o con "Living Forest Duel", en el sentido de que es un juego exclusivo para dos jugadores y que, bueno... una vez finalizado el mismo puede ganar el jugador que haya conseguido más puntos, o bien se puede conseguir una victoria inmediata.
En esencia, es un juego que ha se ha impreso un par de veces; lo que pasa es que se agota tan rápido que parece que es una novedad como cuando sale. La verdad es que el juego está teniendo bastante éxito, ha tenido bastante éxito y no es de extrañar porque a mí me parece que está muy bien, siempre y cuando te gusten los juegos cooperativos.
Estamos ante un juego exclusivo para dos jugadores, como veis aquí. Muchos de vosotros me preguntáis qué tal va este juego a dos; yo sí que es verdad que últimamente juego a dos, y al final los que mejor funcionan a dos son los que están diseñados para dos; esto es algo evidente, pero bueno... Aquí tenemos un nuevo juego diseñado para dos.
Un juego competitivo, pero que cuenta con una variante en solitario. Y en donde temáticamente tendremos que hacer un éxodo de la Atlántida, como dice el nombre del juego. Y es que, bueno... la Atlántida se está hundiendo y nuestro objetivo es preservar su conocimiento. Y todo esto se va a traducir en la consecución de puntos de victoria.
Estamos ante un nuevo juego en formato cooperativo, de campaña, ambientado en el popular videojuego. Aquí, como veis, pone "Prioridad: Hagalaz"; que me imagino que será la temática o la campaña en sí. Es un juego oficial, como véis; osea, veis que es un juego que tiene aquí el logo.
Un juego, como podéis imaginar aquí por su título, ambientado en el continente perdido de la Atlántida. Aquí, nos propone como el éxodo de la Atántida, ¿no? Este contienente, la legendaria Atlántida, que tiene tanta historia y leyenda como que colapsó, desapareció y demás. Pues aquñí, lo que tendremos que hacer es escapar.
Vengo a tratar de analizar por qué ha tenido tanto éxito este juego. En este caso os traigo un vídeo diferente porque sé que estos vídeos encajan bastante bien; sobre todo entre tanta reseña y unboxing, pues traer algo de contenido fresco en el que podamos hablar entre vosotros y yo, como siembre abajo en el cajón de los comentarios.
Un juego que ya tiene un poquito de tiempo, no sería una novedad al uso. Y un juego que también tengo desde hace tiempo en la ludoteca; pero que por haches o por bes, al final ha tardado en salir... Y es que a veces somos víctimas de la novedad y hay tanta acumulación que unos juegos tardan más que otros en salir. Y éste ha sido el caso de este juego.
Esto de un nuevo juego es un poco trampa, porque ya este juego cuenta con algo de tiempo; pero esto sería una edición renovada, mejorada,... bueno, pues un poquito cambiada de uno de los clásicos de su autor. Yo no he jugado al juego original, así que no sé qué cambios o mejoras tiene; o bueno, sensaciones que ofrece con respecto a esta versión.
Os traigo un vídeo diferente al canal. Y es que en este caso vengo a hablaros de un comunicado de prensa por parte de la editorial acerca de su juego de cartas. Es un juego atípico a lo que suelo traer en el canal, evidentemente; pero creo que debo aprovechar la difusión que tengo en este pequeño espacio para dar a conocer noticias que son importantes.
Es un juego asimétrico donde hasta tres jugadores se pondrán en la piel de policías y un jugador será el ladrón. Será una especia de gato y ratón, en donde el juego puede terminar de dos formas diferentes: o bien que el ladrón se escapa, aguanta el tiempo suficiente sin que lo detecten; o bien, la policía lo detiene antes de que acabe un número determinado de rondas.
Hace tiempo hice un vídeo donde os contaba una primera toma de contacto con el juego... Una primera toma de contacto que eran cuatro o cinco escenarios que habíamos jugado, en donde os dije que el juego requería pues bastante despliegue y tiempo para jugarlo; y yo en ese momento no tenía las condiciones óptimas para hacerlo. Ha pasado un tiempo.