En este caso os traigo un juego que no sé cuánto vamos a poder ver de unboxing. Y es que es un juego que funciona o depende de aplicación móvil; es decir, que la gran mayoría del contenido pues va a depender de esa aplicación. Y básicamente lo que vamos a ver aquí van a ser pues los componentes, los tableros y demás que los jugadores podrán jugar físicamente.
Ésta es una nueva campaña para el juego base; como podéis ver, en una caja bastante grande. Y es que, bueno... hace más o menos un año acabamos ya la primera... no, la campaña original del juego base. Y ahora, pues con esta expansión tenemos la oportunidad de vivir una nueva aventura. Sí que es verdad que hay más expansiones, ya de antes también.
Un juego con temática gatuna, bastante sencillito de jugar, pero que esconde más de lo que parece en un principio, como ahora os contaré. Aquí lo que tenemos que hacer es llamar la atención del gatete en cada ronda y ser el primer jugador en ganar tres rondas para hacernos con la partida. El juego tiene una duración de siete rondas como máximo.
Os traigo una nueva edición de lo mejor y lo peor. EN este caso he elegido este juego. La elección de este juego es bastante simple... y es que va a llegar una edición en castellano. Y creo que es un juego que se disfruta muchísimo más en castellano por todo el texto y la historia que tiene. Este juego es un "dungeon crawler": es uno de los que más he disfrutado.
Un juego que tiene muy buena pinta por la premisa que vais a leer aquí detrás. Y es que estamos hablando de que este juego es un juego estratégico de peso medio, con draft de dados, gestión de recursos y una fuerte integración temática. Selecciona dados mientras compites con otros artistas para realizar acciones.
Como podéis deducir por el nombre, este juego está ambientado en "G.I. JOE". ¿Qué son los "G.I. JOE"? Yo creo que por la edad del canal, por lo que os veo, estoy casi seguro de que los vais a conocer; y es que eran unos muñequitos (bueno, eran y son, que se siguen vendiendo) de acción muy famosos en los años ochenta. Todo con temática militar.
Un juego que está ambientado en el folclore hawaiano. En este juego, representarás a un mo'o, los espíritus lagarto del folclore hawaiano, y construirás las columnas de tikis para adorar a Pele, la diosa de los volcanes. Es juego es un eurogame medio-ligero con mucha interacción y unas reglas muy sencillas, pero con un sistema de puntuación que obliga a estar siempre alerta.
Se me hace hasta raro hablaros de "Gloomhaven" y tener esta cajita tan pequeña aquí delante. Pues eso, el nuevo "Gloomhaven", pero reducido aquí hasta el máximo. Evidentemente, bebe mucho de la mecánica del "Gloomhaven" original, pero tiene bastantes cambios. Y no sólo tienen que ver con el tamaño; y es que estamos hablando de un juego que es en solitario.
Este juego sería un juego basado en el propio videojuego, que sería un videojuego rogue-lite; en este caso nos proponen un juego de mesa rogue-lite. Entonces, ¿qué es esto? Es un género de videojuegos que últimamente está teniendo bastante éxito: están saliendo bastantes videojuegos con esta mecánica, por así decirlo.
Estamos ante un juego de cartas: cuenta con una mecánica de bazas que recordará un juego tradicional. Y es que dependiendo de donde viváis, puede que conozcáis este juego por un nombre o por otro. Este juego de cartas yo lo he jugado siempre estudiando: lo he jugado en el instituto, lo he jugado en la universidad,... me faltaba jugarlo en el colegio.
Un juego, con ambientación futurista, en donde nos dice que los humanos han desaparecido de la Tierra, en la que ahora sólo viven plantas, animales y máquinas sapientes, decididas a la búsqueda de energía y avances tecnológicos, que crearon los bots para un único propósito: combatir. Así que, en este juego, pues tendremos que combatir.
Siempre que está este autor de por medio... bueno, es uno de los autores que más expectación, por así decirlo, más me llaman la atención. En este caso nos trae un juego que es un cajote: la caja, de hecho, no cierra del todo bien. Me imagino que haya que destroquelarlo para que pueda caber bien todo. Y bueno, ambientado en la selva Negra, me imagino.
Es un juego competitivo, a pesar de que cuenta con un modo solitario. Aprovecho para deciros que el trabajo de ilustración es muy bueno en este juego. Y eso es un aspecto muy importante. Y os hablo de una de las cosas más importantes de este juego... y es su temática: tiene una temática de la leche. Yo no lo conocía. Y es que este juego coge el nombre del cócide, del manuscrito Voynich.
Es una reimplementación del juego "Escape the Dark Castle" que no lo conozco, no lo he jugado, así que no os puedo decir. Pero en este caso me imagino que hayan cambiado una temática fantástica oscura por lo que sería pues "The Last of Us"; que para los que no lo conozcáis es un videojuego.
Os traigo un nuevo vídeo especial. Y en este caso vengo a reseñaros, a enseñaros a jugar a este juego. Pero quiero ir un poquito más allá y contaros por qué a mí me ha parecido que es tan buen juego. Éste va a ser un vídeo un poquito diferente. En primer lugar porque estamos ante un juego en el que no se puede enseñar mucho para no estropear la sorpresa.
Sé que es un juego bastante esperado por muchos de vosotros. En este caso ya la presentación es bastante buena y no porque pueda llamar la atención la portada (que también está bastante bien), sino porque el juego pesa como un mal matrimonio. Es un juego competitivo en donde nos dice que somos como unos enanos que tienen que recuperar su clan ancestral.
Es un juego relativamente sencillo de jugar, ya que las reglas de colocación son bastante sencillitas, como vais a ver. Pero la gracia va a estar la puntuación; y es que tendremos que ir colocando diferentes terrazas, subiendo de nivel, colocando nuestros animalillos,... Todo ello con el objetivo de ganar la mayor cantidad de puntos de victoria a lo largo de las cuatro rondas.
Estamos en un mundo... vivimos en un mundo en el donde parece que cada vez cuesta más innovar en juegos de mesa... bueno, en juegos de mesa y en general, ¿no? En tecnología y demás... Así que ver mecánicas nuevas o cosas diferentes es de agradecer. Y esto es un poquito lo que nos presenta este juego.
Un juego de enfrentamiento directo entre los héroes y los villanos por el control de la ciudad de Nueva York. Es un juego superfácil de jugar; y es también un juego asimétrico, ya que un jugador tiene el mazo de los hérores y otro jugador tendrá el mazo de los villanos. Pues es una lucha hasta que se consiga la victoria inmediata, por así decirlo.
Un juego que tiene una seña de identidad bastante clara; y es que son unos componentes muy reconocibles, ahora lo vais a ver. Es una temática bastante particular, así que creo que es un juego con bastante personalidad en ese sentido. Y con esto me refiero a que va a resultar complicado encontrar un juego parecido en cuanto a componentes o temática.
En este caso vengo a hablaros de este juego. Éste es el segundo vídeo de esta serie; espero que haya muchos más. Y bueno... hice una encuesta hablando de los diferentes juegos que podía sacar en el canal. Os animo a que en los comentarios me pongáis que os apetecería ver, igual que en los comentarios de este vídeo.
No quiero enrollarme mucho con la introducción. Deciros que es un juego que está basado en el videojuego. De hecho, como veis, es licencia oficial; y si no me equivoco, sería en el último videojuego. Yo he jugado al primero, hace ya más de veinte años; así que tampoco os voy a poder comparar con este último, que creo que es con el que comparte ambientación.
En este caso, un juego con mecánica de bazas: una de las mecánicas más tradicionales de los juegos de cartas; pero en donde no tenemos, como suele ser habitual, que hacer la mayor cantidad de bazas posible, si no que tendremos que evitar un cierto tipo de bazas, que serían estos príncipes, como vamos a ver. Os voy a explicar cómo funciona el juego.
En este caso, este juego es un juego autojugable: no es que no tenga nada que ver, pero es un juego independiente. Sin embargo, si tenéis el "Magic Maze" original, pues aquí vais a encontrar componentes para poder incluirlos para poder jugar con el nuevo héroe que viene. A mí, "Magic Maze" es un juego que me ha funcionado siempre fenomenal.