Los componentes son en general de muy buena factura, y se agradece, pues es un juego realmente de pocos componentes. Así que más mérito lucir tan bien en mesa con lo poquito que trae la caja. Los jugadores hacemos de buscatesoros que van viajando (y saqueando) por diferentes mundos o planetas, como te dé más coraje.
Estamos con "Celestia", si recordáis esa caja, ya lo hemos traido al canal. Os trajimos unboxing con mecánicas y ahora esta expansión, por llamarlo de alguna manera. Es muy sencillito. Es una expansión que permite a los pasajeros echarle una mano al capitán: por supuesto los faroles y las jugarretas siguen estando presentes.
Los jugadores competirán por ser el mejor propietario de restaurantes de la plaza parisina, para lo que tendrán que obtener el mayor número de puntos de victoria al final de la partida. Con ese fin, deberán abrir sus restaurantes, construir terrazas, conseguir buenas posiciones en las mayorías y completar objetivos. Cada jugador tendrá un tablero de jugador donde se verán los costes de los restaurantes y las terrazas disponibles con su coste.
Los jugadores tomarán el papel de exploradores que han llegado, sin saber cómo, al inframundo. El can Cerbero, el perro guardián de tres cabezas, perseguirá a los jugadores a través del infierno, mientas éstos intentan alcanzar las barcas para huir. Sin embargo, no habrá sitio para todos los jugadores en las barcas, por lo que tendrán que entorpecerse el camino.
En este juego gestionaremos nuestra cervecera, teniendo que mejorar nuestra bodega y crear las cervezas más suculentas a partir de los mejores ingredientes. ¡Construye tu cervecera y elabora tus propias cervezas artesanales! Consigue ingredientes, añade equipamiento, contrata personal y logra la mayor reputación al final de la partida.
Los jugadores competiremos por tener la mejor cervecera y ser los mayores maestros cerveceros. Para ello, mediante una dinámica de cartas, lo que tendremos que hacer es jugar diferentes ingredientes para producir nuestras cervezas o jugar las cartas sobre la mesa para mejorar nuestras cerveceras y así obtener diferentes efectos.
Nos situamos en la década de 1960, en plena Guerra Fría, y los sabuesos k-ninos están vigilando el punto de control Charlie. Cada uno de ellos representa una agencia de investigación distinta, y todos quieren ser el primero en localizar al jefe de los espías que pretende colarse a través del muro de Berlín. El muro que atraviesa la ciudad separa el mundo en dos frentes.
Es un juego de cartas donde os tendréis que poner en la piel de aspirantes al título de chef umami. ¿Seréis capaces de crear los platos más suculentos para satisfacer los caprichos gastronómicos de vuestros clientes? La caja es pequeña y portable. Tiene una cuna muy original, como si fuese el mantel a cuadros del restaurante.
Éste es uno de esos juegos que te atrapará desde la primera vez que juegues, en donde asumiremos el papel de importantes empresarios de la época y tendremos que invertir en las diferentes compañías ferroviarias que están construyendose a lo largo del país. En dicho punto tendremos que comprar acciones y conseguir beneficios.
Éste es uno de los juegos del gran autor Vlaada Chvatil ("Dungeon Lords", "Space Alert", "Galaxy Trucker",...) el cual cada juego que hace es completamente diferente del anterior tanto en dinámica como temática. En este juego tomamos el lugar de un líder mafioso, en donde tenemos que conseguir el mayor número de botines que podamos.
Tras varias partidas a tres os voy a dejar mi reseña y opinión de este juego que pone la guerra en un segundo plano para centrarse en el tema político. Esta reseña la voy a hacer desde un punto de vista distinto, ya que me parece que es lo que el juego merece. Antes de entrar en el juego en sí, me gustaría poner sobre la mesa un poco del contexto histórico.
Un juego en el que lucharemos por defender distintas ciudades del planeta Tierra frente a una invasión extraterrestre. Gigantescas naves alienígenas están apareciendo sobre distintas ciudades del mundo (Nueva York, Montreal, México D.C.,...). De las entrañas de esos colosos voladores comienzan a emerger decenas de naves más pequeñas provocando el caos y la destrucción.
No se acerca algo maligno... ¡Ya está aquí! En la oscuridad de la noche, reina la penumbra. Las melodías susurran a cámara lenta mientras los niños despiertan de su letargo; saltan de sus camas, corren hasta sus padres y los despiertan asustados. La mezcla de miedo y emoción inunda la sala. La tentación de los dulces exóticos flota en el cálido ambiente veraniego.
El objetivo es conseguir la combinación secreta. La cual estará en el tablero de juego con las fichas de personaje boca abajo. El primero en conseguirla y cierre su turno con una carpa de circo ganará la partida. Comenzaremos barajando las ocho fichas de personaje y colocando boca abajo sobre el tablero de juego cinco. Esta será la combinación que tienen que averiguar los jugadores.
Tendremos que construir casas en solares con unas preciosas piezas de colores. Vais a participar en una competición para construir toda una manzana de edificios a partir de tres losetas de terreno: una vivienda, una escuela y un supermercado. El primer jugador que coloque los ladrillos correctamente en los tres solares y encaje las losetas de terreno correspondientes… ¡será el vencedor!
¡Atención jefes de obra! Vais a participar en una competición para construir toda una manzana de edificios a partir de tres losetas de terreno: una vivienda, una escuela y un supermercado. El primer jugador que coloque los ladrillos correctamente en los tres solares y encaje las losetas de terreno correspondientes... ¡será el vencedor!
Os traigo otro nuevo vídeo unboxing de otro juego más de muertos vivientes que llega a nuestras estanterías. Un juego donde tendréis que aliaros para sobrevivir pero que si tienes que romper tu promesa para salir vivo lo harás por el bien de tu equipo. Ya os contaré que tal cuando lo pruebe.
Cada jugador gobierna una ciudad que deberá desarrollar con el propósito de convertirla en la más próspera y prestigiosa. Para ello, deberá construir una serie de distritos que irán aumentando el valor de su ciudad. Cuando un jugador haya construido ocho distritos, la partida termina y el jugador con mayor valor de puntuación en los distritos de su ciudad será el ganador.
Las ilustraciones son excelentes. Cada una de las razas del juego están claramente diferenciadas con el detalle de ver cómo los números más bajos de cada raza son claramente menos poderosos y los más altos mucho más señoriales. Sobre los materiales del juego poco se puede decir, cartas de buena calidad y acabado en lino en las que algunos cortes podrían ser mejores.
Los pasadizos que se encuentran debajo de la guarida del dragón son el territorio más peligroso del reino. Sólo los ladrones más grandes pueden entrar en ellos furtivamente, robar al dragón, y escapar para contar la historia. Así que naturalmente, tú y tus compañeros ladrones os habéis desafiado a hacer precisamente eso.
Ha sido ganador al Mejor Juego Infantil Malacitano, y sin duda se lo merece. Risas, diversión, pique y vicio asegurados en este juego. Aquí estamos para presentároslo. Pues vamos allá. Vamos a ver sus componentes, la preparación de la partida, cómo se juega y jugaremos una partidita... Mejor a más jugadores, ¿no?
Los jugadores se deben distribuir en dos equipos de espionaje. Un jugador de cada equipo será el jefe de espías, que deberá de dar pistas a sus compañeros para que éstos encuentren a los agentes infiltrados. Los jefes de espías tendrán una clave que les permitirá saber los nombres en clave de los diferentes personajes.
Ya estamos aquí con este juego un poco rarito en el número de jugadores. Vamos a ver el contenido, ¡y al lío! Vamos a abrir esta caja mediana. Ahí lo tenéis: lo primero que nos encontramos, como siempre, el manual con portada, a todo color, con muchos ejemplos y que se entiende muy, muy bien.
Magia y fantasía, los ingredientes que nos acompañarán en esta nueva versión de "Código Secreto". Hablamos de una nueva entrega del clásico juego de deducción, pero esta vez tematizado con los personajes infantiles más famosos de la historia. Los jugadores se repartirán en dos grupos de tamaño similar y cada grupo escogerá una persona que será la guía.