Os traigo este juego del que os voy a enseñar un poco la partida; ya tengo preparado el setup: voy a jugar una partida rápida con vosotros y os explico un poco de qué va el juego. Pues ya tengo preparada la partida aquí en solitario. Es muy parecido al otro modo; pero simplemente cambian algunas cosillas. Vamos a tener a nuestros pasajeros.
Tenemos visita en el canal. Como dijimos en el último vídeo teníamos pendiente una partidita, que ya está por aquí. Vamos a hacer una pequeña presentación, para recordar las reglas y demás. Tiene una temática de El Mago de Oz, de ahí el nombre del juego y tiene dos modos de juego.
Aquí está por fin. Disculpas por haber tardado tanto en grabarlo. Queremos hacer un par de consideraciones. Lo primero, por favor, ved este vídeo con calma y leeros el manual. No es un tutorial, que luego os cabreáis. Esto es una pequeña guía de apoyo al manual. Que aquí lo tenéis... ¡si es que es para vosotros!
Para esta idea lo único que traigo es esto. Básicamente es la carterilla del juego con dos mazos (uno para cada jugador), el listado de puntuación para ver dónde nos quedamos si llegamos a completar el objetivo; y el tema de los objetivos lo comento porque también he metido las cartas necesarias para jugar en modo colaborativo.
Un juego que, como su nombre indica, se puede jugar con la palma de la mano; es un juego de cartas. Se presenta en una caja muy chula, la verdad: es una caja de éstas, imantada, aquí lo véis. El juego se compone de cartas; son dos barajas el juego principal y luego distintas cartas de distintos objetivos y para el modo de dos jugadores.
Vamos a abrir este juego de exploración a golpe de lápiz, como bien dice, tipo "roll & write". Vamos a abrirlo y os enseñamos qué es lo que trae. Bueno chicos, pues aquí tenemos este juego. Me llamaba muchísimo la atención, este juego así "roll & write" pero no sé... me recordaba como cuando éramos pequeños y hacíamos las mazmorras.
Vamos a jugarlo en modo dos jugadores y no vamos a explicaros cómo funciona, sino que directamente vamos a ir con la partida. Daremos unas pinceladas de la prepración, unas pinceladas de la elección de dado y directamente vamos a jugar una partidaca. Es un juego de exploración a golpe de lápiz: lo que vamos a tener que hacer es manejar a nuestros héroes.
Juego de cartas de chibi-frutas de dos a ocho jugadores, en el que deberás intentar no perder. Apto para grupos muy grandes y con muy poca complejidad (salvo por lo de sumar... y depende las circunstancias). Os explicamos un breve tutorial de cómo se juega y nuestra opinión del juego a dos jugadores, vamos a ver si merece la pena realmente.
¿Qué os traemos? ¿Por qué estamos así de tontos? Os presentamos un juego para dos jugadores donde tendremos dos fases bien diferenciadas. Os vamos a explicar cómo se juega. Ganará el jugador que consiga... un momento... ¿Qué hacemos explicando un juego por aquí? Si queréis saber cómo funciona el juego, ¡ya sabéis lo que toca!
Aquí estamos para jugar una partida a este juego. Un juego preciosísimo, un juego familiar que tiene su gestión lo justo como para que digas: "¡Oh, mamá!". Preciosísimo y queda en mesa de lujo, que ahora vamos a ver. Mola porque tiene un punto de dibujo cartoon y aparte rollo emoji (dependiendo de por dónde cojas las cosas).
Os traemos un juego que viene de una saga. Os contamos cómo se juega, qué trae y si funciona bien a dos jugadores. Si tienes dudas si es diferente del "Patchwork" original o si es adecuado para empezar a jugar a dos, aquí te lo contamos. Vais a ver la partida, a ver si consigo ganar... es que llevo una racha que no gano nada.
Hoy os traigo un juego que me gusta muchísimo, que es éste. Todos los de la saga son muy buenos, pero éste me gusta en especial sobre todo por la temática que tiene de las naves espaciales. Os voy a enseñar cómo jugar el modo solitario. Os tengo ya montado un pequeño setup. En el juego vienen cinco colores, con cinco galaxias.
Ya estamos listos para empezar la partida, así que os explico un poco. Nuestros personajes tienen, cada uno, un mazo de cartas propias; de cartas de habilidad que son propias de cada personaje. Entre las cartas de habilidad encontramos distintas cosas. Tendremos cartas con valores numéricos que podemos usar para bonificar las habilidades.
Lo que vamos a hacer ahora mismo son estas vueltas en solitario, para ver quién hace los menos toques, para ver las posiciones ahí en la parrilla. Uno, dos,... ¡vas rápido! Tres, cuatro,.. ¡ahora con efectos de sonido y todo! Cinco, seis,... ¡es que eso ha sido el coche que tiene un motor ahí...! Le suena algo extraño el coche. Yo no saldría por este lado.
Os traemos algo que es dos... me llaman el poeta. ¡El poeta ha vuelto! ¡He vuelto de plenus! ¿Superará al juego original? ¿Vale la pena teniendo ya el primero? ¿Qué diferencias hay entre uno y otro? Aquí os dejamos estas preguntas contestadas, con una partida para que veáis el funcionamiento y sobretodo que opinamos de este juego.
Un juego de... por decirlo así ahora de "roll & write": un juego donde tenemos que escribir, tenemos que lanzar dados,... Voy a pasar a jugar una partida en solitario y un poco explico cómo se juega y a ver qué puntuación saco. El setup de este juego es muy sencillo: sacamos las hojitas éstas que tenemos donde viene todo para poder marcar.
Vete al mercado y compra todos tus ingredientes extraños para hacer la mejor poción para tus clientes. Pero tendrás que tener cuidado a la hora de hacer tus recetas y no poner demasiadas pizcas blancas y hacer que tu caldero salte por los aires. En este vídeo os mostramos cómo se juega a este juego, qué tal funciona a dos jugadores y qué nos ha parecido.
Hoy os traemos algo pequeñito... algo chiquitito... Un juego super pequeñito, para dos jugadores exclusivamente, con una mecánica de tres en raya que le da una vueltecita más. Pues eso: jueguico. Yo cuando lo vi, creía que era más grande... pero es pocket, pocket total... es un pocket pequeño. Un tres en raya ciclado, se sale de madre.
Hoy tenemos un juegonito... hoy os traemos un juego de elaboración de pócimas y combinación de canicas para estudiantes de hechicería. Si os ha gustado en algún momento cualquier videojuego de combinar colores y explotar cosas, es vuestro juego. Os explicamos el set-up.
No, no os habéis equivocado de canal, ni nos hemos vuelto locos. Nos presentamos hoy así porque tenemos invitados especiales en el canal. A unos trescientos o cuatrocientos kilómetros de distancia pero invitados, ¿vale? Ya lo dijimos en el último vídeo; donde ganó meeple rojo, por cierto, voy a aprovechar para decirlo. Confío y deseo que vuestro voto por meeple rojo siga siendo meeple rojo.
A veces un juego lleva tanto tiempo siendo anunciado que al final se nos pasa su fecha de salida. Esto es especialmente cierto con los proyectos de mecenazgo, que te ponen las ganas de jugar a algo meses (o años si no tienes suerte) antes de poder jugarlo, y cuando por fin llega a tus manos te quedas un poco meh, como cuando te regalan unas botas que sí, te vienen bien y tal, pero tú lo que querías era una PS4.
Vamos a echar una partida en solitario a ver qué tal se da esto. Y os enseño con las variantes. Ya estamos: ya véis que el setup de esto es súper sencillo. Sacas una hojita de éstas, fijáos; la ponemos aquí y ya tenemos hecho el setup. Hemos cogido un bolígrafo y los dados, aquí los tenéis: éstos son los dados normales y éstos son los de la variante que vamos a utilizar.
Siguiendo con la temática de juegos de puzle, hoy os traigo aquí un juego de uno a seis jugadores. Decir que este juego es de los que ahora, por decirlo así, la temática está de moda que es un "roll & write"; un juego que consiste en lanzar dados y simplemente tenemos una tablilla donde vamos a tener que ir dibujando las distintas secciones del tablero.
Sirve tus pedidos de ramen como todo un profesional. En este juego de cartas, de temática japonesa, tendrás que completar los platos de ramen (columnas) y cuidar de no dejar platos sin hacer ya que restarán puntos. Otro candidato de caja pequeña, y fácilmente transportable en una mochila. En este vídeo os mostramos cómo se juega la variante a dos jugadores y la expansión de los narutos.