Hemos cogido una misión más adelantada, pero que es fácil pero corta. ¿Por qué? Porque no queremos que esto se alargue eternamente. Que os gusta... que os mola... pues ya sabéis: nos lo dejáis en comentarios. Y si vemos que hay apoyo, pues echamos más misiones. Si demostráis cariño, nosotros jugamos más. Voy a leer el nombre de los diseñadores.
Hoy os traemos una cosita fresca, fresca,... Os vamos a contar lo de siempre: setup, cómo se juega (por supuesto a dos jugadores) y finalmente conclusiones. Este juego saca lo peor de ti, igual que el fútbol... Es una maravilla, es una chorrada de juego, son unas chapas con cuatro discos de madera y están chulísimos. Te lo pasas pipa, te creas unos piques brutales.
Desde que salió al mercado el número de expansiones han llovido de lo lindo. Podréis añadir áreas adicionales o para guardar crías, nuevos puntos de ventas, nuevos tipos de animales, ayudantes de trabajos, nuevos zoos,... El buen uso de las acciones monetarias para reestructurar todo su zoo, sobre todo el momento en el que adquiere la nueva mini-extensión para elefantes, es decisivo.
Este juego de mesa, ambientado en el Día de los Muertos de la tradición mexicana, es un fantástico juego introductorio (o de iniciación) a los juegos de mesa modernos. En él, tienes que ir avanzando con tus fichas hacia la luz o a la oscuridad, calculando bien el número de movimientos que te harán falta para no quedarte atrás.
Este es uno de los juegos que no puede faltar en las sesiones familiares, gracias a su dinámica y temática han descubierto que existe algo más que el "Monopoly" o el "Trivial". Se prepara una partida con la expansión que, además de incorporar nuevos billetes y variantes de juegos, incluye los almacenes y cocheras. Esta expansión le aporta más jugabilidad gracias a los nuevos billetes de destino y le da un punto más estratégico gracias a las cocheras y los almacenes.
¿Ésta o la versión normal? ¿Qué "¡Aventureros al tren!" es adecuado para una pareja jugona? ¿Es éste el que estás buscando? Aquí os reseñamos esta nueva entrega. Un juego de mesa súper rápido y que condesa las mecánicas de un gran clásico de los juegos de tablero. A dos jugadores, por supuesto.
Hoy damos la bienvenida a un juego enfocado a sesiones familiares o grupos noveles cuyo miedo a jugar a lo "desconocido" ha sido superado gracias a juegos como el "Dixit". Éste suelo presentarlo acompañado del "Ubongo" ya que los dos tienen como base la habilidad de visión espacial y es otra forma de aprender jugando.
Os traigo un juego de éstos que me gustan a mí, de cajita pequeña. ¿De qué trata este juego? Pues este juego está ambientado en lo que es el videojuego de los años ochenta, más o menos si no me equivoco. Entonces vamos a tener lo mismo; vamos nosotros a controlar lo que son las naves y vamos a tener que acabar con unos alienígenas.
Hace muchos años que me hice con este juego porque va dirigido a un público familiar y no muy jugón. La sencillez de las reglas, la corta duración de las partidas y su pequeña dosis de estrategia hacen de este juego un buen filler para todas las mesas. En cuestión de un minuto todo el mundo tiene la idea para empezar a jugar.
Hoy os vengo a presentar un juego. Directamente voy a pasar a la partida y durante el juego voy a explicar un poco los iconos y cómo funciona el juego. Tengo ya, más o menos, hecho un pequeño setup. Voy a utilizar el modo fácil, el modo sencillo. Vamos a empezar con lo que son los siete cafés; tres en la reserva; y también empezamos con los siete caramelos.
¿Quién empieza? ¿Es una mujer...? No. ¿Lleva algún complemento en la cabeza? No... ¿Complemento como qué? Gorro, gafas... Sí... ¡Muy bien! Mmm... ¿es calvito? No. ¿Tiene el pelo negro? No. ¿Tiene el pelo rubio? Sí. ¿Tiene el pelo blanco? Sí. ¿Es Eric? No. Como tenía gorra de marinerito... ¿Es una mujer? No, pero tiene cara de mujer. ¿Es Lucas? Sí... El tuyo era Paul.
Vamos a ver si somos capaces de cumplir las misiones que vienen aquí dentro y llegamos al final del juego y nos lo pasamos. ¡Lo abrimos! Lo primero de todo, véis que ya no tengo plástico... porque se lo he quitado sin querer y no he dado a grabar... la vida es así, qué le vamos a hacer. Vamos a ver qué trae dentro, que váis a ver que está sin estrenar.
Vamos a enseñaros el unboxing de este juego que se financió por micromecenazgo. Veis que no tenemos el plástico porque la ansiedad era excesiva y ya se lo hemos quitado. Vamos a abrirlo y os enseñamos qué trae y cómo funciona. Vamos a abrir la cajita y os enseñamos lo que tiene: manual de isntrucciones en inglés y español, que viene en dos idiomas.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más del juego, quedáos por aquí. Pues por aquí tenemos este juego. Entonces, nada, ha llegado este juego que es un juego... me encantan estas cajitas, son chiquititas, tipo "The Red Cathedral". Y pesa lo suyo. Luego ya veréis que el juego tiene sus cositas. Fuera plástico y abrimos.
Vamos a abrir y os voy a enseñar a jugar a este juego. Venga, vamos a ver qué trae la caja y os enseño cómo funciona. No sé si lo sabéis, pero somos súper fan del otro juego que es de este estilo, que nos gustó muchísimo en su día; obviamente en su rango: son juegos familiares para peques, que la verdad es que lo disfrutamos mucho.
Vamos a abrir este juego. Y si tenéis ganas de descubrir cuál es la palabra oculta, quedaos por aquí. Bueno, pues este jueguecito, como os decía en la introducción, pues viene así: viene sólo con una pegatinilla que la hemos quitado ya y os enseño. Esto es es así imantado. Abrimos la cajita... fijaos, eh. Lo primero que nos encontramos: el reglamento.
Vamos a abrir este juego, donde vamos a simular esas batallas brutales entre la rebelión y el imperio. Si queréis saber un poquito más del juego, quedáos por aquí. Pues como os decía en la presentación, ya tenemos nuestro juego. Os aconsejo que echéis un vistacito (porque ahora lo vamos a abrir, lo vamos a ver por primera vez) al vídeo sobre la noticia.
Hoy vamos a hacer el unboxing (o mini-unboxing) de este jueguecito: muy pequeño, como véis. Vamos a enseñároslo porque es súper, súper curioso; no os lo perdáis. Lo vamos a desplegar aquí en la mesa y va a quedar mucho más bonito. No tiene mucha historia, mirad: abrimos... esto es un papelito que trae... tipo carterita, una funda.
Vamos a elegir personaje; que no lo he preparado todavía. Básicamente, en este juego nos metemos en la piel de una banda de ladrones. Esto representa un edificio, que es la propia caja. Y en cada planta hay una caja fuerte escondida, tenemos que localizarla y ser capaces de abrirla; después pasar a la siguiente, a la siguiente y escapar.
Hola, buenas. Aquí estamos en D.a.Dos. con el setup, hay que distribuirlo como una partida a dos jugadores. Cosas a tener en cuenta de lo básico del setup... si ya habéis jugado a este juego no os sonará nada raro e intentaremos explicarlo lo más breve; pero que si no lo habéis jugado lo podáis entender. Lo primero que haremos será colocar las cartas de encuentro barajadas.
Es un juego de corte familiar, con una mecánica de subastas a base de cartas bastante original y lo que es más importante, totalmente integrada en la temática del juego. Durante la travesía por el río iremos parando por diferentes estaciones (cuarteles, misiones,...) en donde debemos tratar de colocar a una serie de personajes en función de su nacionalidad y su profesión.
Este juego lo vamos a jugar el modo solitario. Vamos a empezar eligiendo al azar dos personajes porque, como ya sabéis, modo solitario no tiene. La gracia de los directos es jugarlos solos. Más adelante, en el canal, sí me gustaría empezar a tener directos también de partida con gente, porque la verdad es mucho más cómodo hacerlo en directo.
El modo campaña es solamente para jugarlo en solitario. Básicamente simula la península griega o como leches se llame aquella parte. Estamos jugando con el básico y la expansión ésta de los terrenos (que no sé por qué la han mandado en inglés). ¿Qué más había que comentar...? En este solitario nos vamos a poner en la piel de Esparta.
No os voy a decir que os vayáis a ver el principio de la partida, el capítulo uno o... ¿cómo se llama esto...? ¡El acto uno! Estamos jujando en campaña que sólo tiene modo en solitario. Pero si estáis viéndolo en diferido os aconsejaría que viérais la primera parte y ya después remotéis con ésta. Es una campaña un poco rara, porque está dividad en dos actos.