Rememorando a la mítica serie de dibujos animados de "Los Autos Locos", vamos a montar en nuestra casa una carrera de coches teledirigidos, que parecerán más coches de choque. Con nuestro mando a distancia, intentaremos esquivar con mayor o menor éxito todos los obstáculos y golpes a traición del resto de competidores.
Mamá y papá están fuera este fin de semana y la abuela vendrá a pasar la noche... Pero, antes de que llegue, ¡da tiempo a transformar la casa en una gran carrera de coches! ¡Las pilas de los coches teledirigidos están cargadas! Hay diferentes tramos de pista por toda la casa... ¡Está todo patas arriba! ¿Quién será el mejor piloto y ganará el campeonato festivo?
Temáticamente los jugadores encarnan a unos niños cuyos padres se han ido de fin de semana y se quedan solos en casa hasta que llegue la abuela por la noche. Y, como buenos niños que son, aprovechan el rato que estarán solos para transformar la casa en una gran carrera de coches. Usaremos nuestros controles teledirigidos para movernos por la casa y llegar a la meta antes que los demás.
¿Te parece el totem del "Jungle Speed" demasiado duro? ¿Qué aliciente le falta? ¿Te gustan los party-games? ¿Qué juego llevarías a una despedida de soltero o reunión de amigos? Todas estas preguntas tienen una sola respuesta. Conforme iba sacando los componentes de la caja no daba crédito a lo que estaba viendo. Hay que armarse de valor para sacar un juego de estas características.
La delincuencia en la ciudad de Gotham no descansa, los delitos y enfrentamientos son constantes en esta región, que parece alejada de la ley y la justicia. En sus calles reina la mentira, por lo que es fácil quedar atrapados en esa red de engaño, hasta costarnos incluso la vida. Sin embargo, la esperanza todavía no está perdida, ya que algunos ciudadanos nos queremos revelar ante este corrupto sistema.
En este juego, dos jugadores compiten entre sí por ver quién es el primero en colocar sus coches en la autopista. Para conseguirlo, primero deberán construir una red de autopistas. A lo largo de la partida, los jugadores construyen pilares de diferentes alturas, para conectarlas a sus carreteras. Una vez construidas, podrán colocar sus coches.
Madera a raudales, cochecitos de colores... poco más se puede pedir. Tendrás que construir la mejor autovía antes que nadie. Eso significa que tu autovía tendrá que cruzar otras autovías para ser la mejor, y ahí es cuando la cosa se complica. Os contamos cómo se juega a este juego de dos a cuatro jugadores y cuál es nuestra opinión sobre su funcionamiento a dos.
Las cartas estarán divididas en tres religiones: cristiana, judía y musulmana, y a su vez, en distintos sectores de influencia, que podríamos decir que son como oficios. Estos sectores de influencia son ciencia, comercio, cultura y religión. Además hay que sumarles un sector comodín, que es el de la nobleza, que podremos usar en el sector del tipo que elijamos.
La partida dependerá un poquito del número de jugadores, pero son bastante cortitas. Así que vamos a ver cómo se prepara y cómo se juega. Lo primero que vamos a hacer es elegir tantos colores como número de jugadores seamos. En este caso voy a retirar todas las cartas azules y todas las cartas verdes, y haremos un ejemplo de tres jugadores.
Está sobre todo pensado para niños, con unas partidas muy rápidas. Lo abrimos, vemos sus componentes y vemos cómo se juega. Vamos a abrir la caja... al abrirla nos encontramos las instrucciones, muy cortas; además nos encontramos las cartas; nos encontramos también las bases y las figuras (cada una viene embolsada), como véis hay muchas.
Hoy vengo a presentaros un nuevo juego. Lo que tengo aquí es la caja de un juego de mesa. Pero... es muy chula, ¿verdad? Pues sí, la verdad es que mola un montón porque tiene la forma de gatete, que tiene hasta las patitas y todo. Pero bueno, no hace falta que la pongamos para jugar, no nos hace falta, pero es súper chula.
En primer lugar, cada jugador recibirá siete cartas de gato. Cogemos uno de los gatos restantes, le doblamos las patitas y lo colocamos bocabajo en el centro de la mesa. En partidas para cuatro jugadores esto no se realizará, puesto que todos los gatos estarán distribuidos entre los cuatro jugadores. Cogemos las cartas de gato gordo y las dejamos a un lado de la mesa.
Hoy os traemos un jueguecito de actualidad rabiosa... y eso que tiene casi veinte años... Tenemos una reedición multiidoma que es mucho más pequeña que la anterior que había. Nosotros os vamos a explicar set-up y cómo se juega a dos jugadores. Y además os diremos nuestras conclusiones a ver qué tal nos parece este juego a dos.
En primer lugar colocamos el tablero sobre la mesa. Según el número de jugadores, utilizaremos una carta de fase distinta. Para dos jugadores, ésta es la que se utilizará, que nos dirá la cantidad de piezas que tendrá cada jugador en cada ronda. La colocaremos aquí en el tablero para tenerla presente. Cada jugador recibirá una carta de ayuda con los costes de las acciones.
¿Alguien ha dicho sin cebolla? Lo sentimos mucho, pero el chef de este restaurante sigue al pie de la letra la receta tradicional española. Patatas, huevos y cebolla no pueden faltar si queremos elaborar el manjar culinario por excelencia de nuestro país, embelesando tanto a residentes como a turistas de todo el mundo. Dejémonos de cháchara y encendamos los fogones, que la tortilla de patatas no se va a preparar sola.
Tendremos que desafiar a nuestra memoria para cocinar las tortillas de patatas correctamente y, ¡cuanto más grandes, mejor! Tendrás que competir contra otra persona o por parejas en un duelo frenético de dos contra dos. Y es que este juego trae varios modos de juego, incluso para el público infantil. Consigue realizar más tortillas que tus oponentes.
Para preparar una partida a dos jugadortes, cada jugador recibirá sus tres sartenes que colocará sobre la mesa delante de él. Si jugamos a cuatro juagdores, se jugará por parejas: una persona de la pareja será el chef y la otra el pinche. Será el chef el que tenga las sartenes delante de él; y el otro jugador jugará en las mismas sartenes que su compañero.
El Helio-3, uno de los recursos más abundantes del universo y la principal fuente de energía para la humanidad, comienza a escasear. Es por ello que ahora en Tortuga, una de las colonias mineras más antiguas de la confederación interestelar, los mineros se han revelado contra su precaria situación. El caos en el planeta está servido y es el momento idóneo para que oportunistas compañías militares, contrabandistas y piratas se disputen el control de Tortuga.
Pues somos constructores que ayudamos a reconstruir la ciudad de Troyes, y cada jugador deberá montar un barrio próspero con edificios y personajes de las tres facciones: militar, civil y eclesiástica. En realidad vamos a montar un chiringuito de cartas, en una disposición de cuadrícula de tres por tres, en la que colocaremos personajes.
El marco histórico nos sitúa en el siglo I, en el que cada uno de nosotros va a reparar el daño causado por la invasión de Normandía, construyendo y utilizando los edificios prestigiosos de la ciudad. Un tema pegadísimo, pero no le voy a pedir más a un juego de cartas de ir buscando los mejores combos para avanzar lo más rápido posible.
Por mucho que montes un buen chiringuito y exista sinergia entre tus cartas no puedes olvidar al resto de tus oponentes porque al final de la partida todos los edificios prestigiosos construidos puntúan y es ahí donde se rascan muchos puntos. Con cuatro o cinco partidas encima me empezó a parecer monótono y aburrido, el juego me pedía algo más y fue ahí donde probé las reglas avanzadas y las cartas de la expansión.
Todos los habitantes de Zoo Town han decidido hacer una escapa de fin de semana. ¿Llegarán? ¿O se quedarán atrapados en el atasco? Para preparar una partida, cada jugador elegirá un coche de un color y se colocarán en la mesa las tres cartas de franja horaria (mañana, tarde y noche). Se baraja el mazo de cartas y se reparte seis a cada jugador.
¡No hay cosa que odie más que los insufribles y temidos atascos! Nadie me podía hacer pensar que podía descubrir su punto divertido, loco y adictivo con este juego de mesa. No os voy a mentir, este juego, como el tráfico a hora punta, hará que os desquiciéis y perdáis los papeles, pues aunque intentes salvar el día y disfrutar del viaje, vuestros oponentes no os lo pondrán nada fácil.
¿Lograremos evitar los atascos vacacionales o nos pillarán de lleno y pasaremos horas y horas de aburrimiento al sol? Nos vamos de vacaciones por carretera... ¿Cuándo salimos? ¿Mañana, tarde o noche? ¿Cómo escaparemos del atasco? Aunque bueno, si vamos en un furgón de helados, mejor que se atasque todo, que con este calor, seguro que hacemos el agosto.