Viendo que no hay mucha información acerca de este juego y creo que es casi desconocido para muchos le voy a dedicar una breve reseña. Los jugadores usarán los barcos y los tripulantes para capturar y defender los tesoros enterrados en las islas. Para ganar será necesario capturar más de la mitad del tesoro inicial a su base.
Liendres, parásitos, piojos... cuando estos adjetivos vienen a tu mente cuando juegas un juego de mesa, es buen síntoma. En este juego los jugadores somos unos piratas que pelean entre sí por saquear un tesoro hundido, para poder tunear de paso nuestro barco. Y sí, si te vienen a la mente esos cariñosos adjetivos en este juego familiar.
Éste es una de las primeras apuestas de la editorial ABBA Games, y se ve que tienen claro lo que quieren hacer: empezar sus andanzas en el mundo de los juegos de mesa con un juego de caja mediana y un aspecto fundamentalmente familiar es toda una declaración de principios aunque, todo sea dicho, también es algo arriesgado.
Es un juego que está dando mucho que hablar y me apetecía hablar de mi experiencia con él. ¿Se te ocurre alguna pista que relacione "oso" y "médico"? ¿Tienes una? ¡Dísela en voz alta al resto de jugadores con la esperanza de que puedan adivinar qué dos palabras clave has relacionado para formar tu pista! El objetivo en este juego es superar un número de coordenadas concreto para conseguir una puntuación que nos indicará el reglamento del juego.
En sus puestos, todos atentos, el coche va a llegar al pit en diez, nueve, ocho,... vamos, todos a ponerlo a punto. Eso mismo amigos, porque en este juego no eres un afamado piloto, sino un mecánico, el tuercas, el que pone a tono el coche; y competirás con tu equipo en tiempo real, y contra otros jugadores, por ser el mecánico más rápido y eficiente.
Esta caja trae las versiones uno y dos. Vale, pues cuéntanos qué te parece, de qué va,... Es un juego de cartas táctico para dos jugadores. Vamos a tener como una especie de cuadrícula... bueno, primero vamos a elegir un líder... que no se va a ver porque sale muy pequeñito; pero las cartas son de estas multi-función. Vamos a tener personajes en la parte de arriba y si le damos la vuelta vamos a tener un líder.
Cada jugador tiene una baraja idéntica de veinticinco cartas y se irán alternando turnos jugando cartas y atacando hasta derrotar al líder rival. Las cartas se organizan espacialmente en tres filas, vanguardia para la ofensiva, flanco y retaguardia para el soporte. Vamos a ver cómo se juega y después pasaremos a las conclusiones. Vamos a ver cómo se prepara la partida.
Lo que vamos a hacer es explicador un poquito a grosso modo, por encima, cómo se juega, sin meternos en cada tipo de acción ni nada, ¿vale? E intentar que nos den el menor número de latigazos posible. Así que con esta explicación que os vamos a hacer podéis empezar a jugar, pero no sin tener el manual lado. Os lo recomendamos: manual en mano y partida adelante.
Os traemos un juego bastante familiar. Es un juego en el que tendremos que ir terraformando nuestro planeta. Para terraformar nuestro planeta tendremos un dodecaedro cubierto por imanes y además en el centro de la mesa vamos a tener vamos a tener unas doce pilas de cinco losetas imantadas. Cada loseta tiene triangulitos de mar, de bosque, de desierto,...
De uno a seis colonos planetarios han sido elegidos para desarrollar un planeta desconocido que preserve el futuro de la humanidad. Ganarás la partida si eres la persona que consiga más medallas. Para ello, desarrolla eficientemente tu planeta, avanza en tus medidores de recurso, recoge cápsulas, retira meteoritos y supera a tus planetas vecinos.
Para poder jugar a este juego tendremos que mezclar todas las cartas (de plata y cuarcita) y repartir diez a cada participante. En el centro de la mesa dejaremos las monedas de plata según el número de participantes (se especifica detrás de cada moneda). Será necesario tener un bloc de notas donde anotar las puntuaciones a medida que vayamos jugando rondas.
En este juego estarás a punto de adentrarte en la mina abandonada de Silver City. No será fácil alcanzar la anhelada fortuna. Debes jugar bien tus cartas, anticiparte a tus rivales y evitar la terrible maldición que cae siempre sobre la última persona en abandonar la mina. ¡Consigue toda la plata que puedas, no confíes en nadie y deshazte de tus cartas lo más rápido posible!
¿Alguien ha dicho oro? Han pasado ya varias semanas desde que una pequeña expedición partiera en busca de la famosa mina de oro de la que tanto habían oído hablar. Sin rastro de ella y con la moral por los suelos, cuando todo parecía perdido se toparon con uno de los mayores yacimientos de plata del oeste. ¿Nada mal verdad?
Para preparar una partida a este juego, pondremos a un lado el gran lingote de plata y las monedas correspondientes al número de jugadores. Barajaremos todas las cartas y repartiremos diez a cada jugador. Comienza el jugador a la izquierda del que repartió. El objetivo del juego es conseguir el gran lingote de plata.
Vamos a ver cómo se juega a este juego, pero tan solo la versión de dos jugadores. ¿Por qué digo esto? Porque realmente es un juego de dos a cuatro jugadores; incluso trae una variante para jugar por equipos a cuatro y a seis personas, ¿vale? Pero, como digo, nos vamos a centrar en el mecanismo, o cómo funciona, a dos jugadores, ¿vale?
Los ornitorrincos que habitan la costa este de Australia, viven más felices que unas perdices. Tal es así, que han inventado un juego con el que animar a los ornitorrincos exploradores tras un duro día de trabajo. Un juego de mesa de palabras donde, con adjetivos bien escogidos, los guías tienen que ayudar a los exploradores para que encuentren la palabra que estos describen.
Ficha a las mejores estrellas para tu equipo y forma la alineación que mejor combine las habilidades de tus futbolistas. Crea un equipo de ensueño y llévalo a la gloria. Éste es un juego de cartas donde tendréis que dirigir un equipo de fútbol para lograr la alineación que os dé la mayor cantidad de puntos de victoria. Durante la partida iréis fichando futbolistas para mejorar vuestro once inicial.
Os traemos algo que es dos... me llaman el poeta. ¡El poeta ha vuelto! ¡He vuelto de plenus! ¿Superará al juego original? ¿Vale la pena teniendo ya el primero? ¿Qué diferencias hay entre uno y otro? Aquí os dejamos estas preguntas contestadas, con una partida para que veáis el funcionamiento y sobretodo que opinamos de este juego.
Deberás ser capaz de marcar con una equis las casillas de color de tu hoja de juego, de tal forma que te den más puntos al final de la partida. El jugador activo lanza los seis dados: dados de color (estos dados tienen una cara de cada color rosa, verde, amarillo, naranja, azul y comodín) y dados de número (éstos tienen la numeración del uno al cinco más un comodín).
Lanza los dados, escoge la mejor combinación y tacha los valores que indiquen antes de que otros jugadores lo hagan y se queden con la mayoría de puntos. Este juego consiste en ir marcando con una cruz las casillas de color de la hoja de juego, intentando llenar lo antes posible el mayor número de columnas o de casillas del mismo color.
En Quedlinburg no faltan los charlatanes dispuestos a vender pócimas y brebajes a todos los transeúntes. ¿Serás tú el que consiga hacerse con la mayor fortuna al final de la partida? Mediante la mecánica de construcción de bolsa en este juego tendremos que recoger ingredientes para llenar nuestro caldero procurando no echar a perder el líquido con mezclas inapropiadas.
Vete al mercado y compra todos tus ingredientes extraños para hacer la mejor poción para tus clientes. Pero tendrás que tener cuidado a la hora de hacer tus recetas y no poner demasiadas pizcas blancas y hacer que tu caldero salte por los aires. En este vídeo os mostramos cómo se juega a este juego, qué tal funciona a dos jugadores y qué nos ha parecido.
Lo que vamos a hacer es enseñaros directamente cómo se juega. Aquí tenemos la preparación de la partida. Véis que hay muchas cosas, pero es muy simple. Cada uno de nosotros va a tener un tablero caldero: cada uno de nuestro color. Tendremos la primera ficha de gotita en el cero, la ficha de rata en el cuenquito éste y el vial por el lado lleno.
Tiene un aire de juego alemán, colorido y barroco. Quizá sea lo que mejor le va al juego; pero no propone nada nuevo e incluso puede hacerse demasiado cargado de información. Vistoso en mesa sí es, poco más que añadir. Los troqueles son de buena calidad, cartas de buen gramaje y un tablero decente. Pequeño problema con las pizcas de cartón que se hacen difíciles de manipular en ocasiones.