Es un juego cooperativo, de bolsillo, detectivesto donde vamos a tener que buscar al culpable de un asesinato. Es un juego un poco mezcla de lo que estamos acostumbrados porque os voy a hacer un vídeo un poquito explicativo pero totalmente sin spoilers. Os voy a explicar un poquito cómo funciona, cómo se juega y nuestra opinión. Así que os voy a empezar a explicar un poquito la mecánica.
Éste es un juego en el que te pones en la piel del comandante de un poderoso ejército alienígena para vivir emocionantes aventuras de conquista interestelar en las que el armamento tecnológico más avanzado y las criaturas más grotescas que puedas imaginar lucharán hasta la muerte y... No, nada de eso. Es, ni más ni menos, un juego abstracto ligerito y rápido.
El formato no da para mucho que opinar en esta sección de la reseña. Cartas de un gramaje correcto, ilustraciones correctas y madera (cubos y discos). El diseño y la iconografía del juego es muy adecuada. Si hay algo que me gustaría es que las cartas tuvieran ese acabado de lino que tanto nos gusta a los que valoramos la calidad de componentes.
Nos encontramos ante un juego de cartas y con componentes de madera en forma de cubitos y discos, con un diseño muy acorde con la temática del juego. Para ser un juego en formato "pocket" los detalles están muy cuidados, desde el diseño de la portada hasta el de cada una de las cartas, que te hace sentir que realmente estás en una misión espacial.
Las cartas, os avisamos, van a estar en dos idiomas: tanto en español como en francés. Así que, vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos una preparación; como véis, es una preparación muy sencillita: simplemente tenemos que colocar las cinco cartas de localización; no hay más, con lo cual se colocan todas.
Tu oponente y tú sois maestros espías y enviáis equipos que compiten para robar el dispositivo del fin del mundo y su cristal de poder de las instalaciones de villano donde se está construyendo. La caja es muy pequeña y todo cabe a la perfección. De los juegos más portables que he visto. ¿Quién no sabe jugar a las tres en raya? Pues esa es la mecánica base del juego.
Hoy os traemos algo pequeñito... algo chiquitito... Un juego super pequeñito, para dos jugadores exclusivamente, con una mecánica de tres en raya que le da una vueltecita más. Pues eso: jueguico. Yo cuando lo vi, creía que era más grande... pero es pocket, pocket total... es un pocket pequeño. Un tres en raya ciclado, se sale de madre.
Aquí estamos con este juego, casi ni se ve, una cajita super pequeñita. Yo no me la esperaba así, pensaba que iba a ser un poco más grande. Dos jugadores, ni más ni menos... dos jugadores, sí. Realmente, enseñaros a jugar no os vamos a enseñar; porque es jugar un tres en raya, pero no al típico tres en raya: vamos a utilizar habilidades.
Gana el jugador que antes se quede sin cartas, ya sea jugándolas o deshaciéndose de ellas de cualquier forma, ¡sin ser pillado por el chinche guardián! Con una mecánica muy sencilla de descarte de cartas (descartando el número anterior o posterior al de la pila de descartes) y unas cartas de acción que aumentan la diversión, ¡hacer trampas nunca había sido tan divertido!
¿Os imagináis un juego de mesa en el que nos dejen hacer trampas? Éste es el juego en el que no sólo podremos hacerlas, sino que además estaremos obligados a ello si no queremos comernos una gran cantidad de puntos al final de la ronda. En cada ronda y en primer lugar, buscamos en el mazo de cartas el chinche guardián y se lo damos al jugador inicial de mayor edad.
Un juego de mesa español, pero que en su segunda edición se publicó sólo en inglés. Es un juego sólo para dos jugadores en el que uno jugará con Esparta y otro con Atenas. Lucharéis por el control del territorio de Grecia mediante el despliegue de tropas y barcos, por ser quien más prestigio tenga al final de la historia y el más recordado.
El volcán cercano a tu isla entrará pronto en erupción. ¿Serás capaz de salvar a tu gente de una condena segura? ¿Hay un nuevo hogar habitable ahí fuera? Si es así, ¿conseguirás suficientes recursos para alimentar a tu tribu? Intentarás salvar a tanta gente de tu tribu como sea posible. Explorarás nuevos caminos hacia nuevas islas o pedirás a otras tribus que compartan sus conocimientos contigo a cambio de recursos.
El esquema Ponzi es una operación fraudulenta de inversión que implica el pago de intereses a los inversores de su propio dinero invertido o del dinero de nuevos inversores. El sistema funciona solamente si crece la cantidad de nuevas víctimas. Por lo tanto, también es conocido como sistema piramidal en el cual la única manera de cubrir los altos retornos es por medio del dinero de otro participante de la pirámide.
Como cada vez que una afición empieza a dejar de ser minoritaria, siempre hay un grupúsculo de irreductibles galos empeñado en, según dicen, mantener la esencia original y rechazar las moderneces edulcoradas que se destinan a las masas. En el mundo de los juegos de mesa, gran parte de ese rechazo se dedica a los juegos sociales, que muchos no ven como "juegos de verdad".
Éste es un juego sólo apto para valientes piratas que estén dispuestos a perderlo casi todo, por un buen barco que gobernar. Y es que éste es uno de esos juegos cuya mecánica más atractiva es el "push your luck". Vamos a verlo. Este juego va de piratas. De piratas que tienen que ir cada día al puerto para ver qué se cuece. Porque para conseguir ganar, tendemos que realizar expediciones.
Ah, la vida pirata es la vida mejor... ¿O no? Días interminables sin ver otra cosa que agua por todos lados (y ni una gota para beber), escorbuto, peligros, incomodidades, bajas expectativas de supervivencia... Mejor nos quedamos en casita jugando a las cartas y ya si eso decimos "¡Arrr!" de vez en cuando para cumplir. Este juego tiene de piratas los dibujitos y para de contar.
En el puerto de Port Royal deberemos saber negociar con gobernantes y almirantes, contratar piratas y subir pasajeros a nuestros barcos para así obtener la mejor tripulación con el mayor prestigio posible pero con cuidado de no arriesgarnos demasiado o si no quizás volveremos con las manos vacías... ¿Queréis conocerlo un poco más?
En este juego somos unos arquitectos que compiten por crear la mejor construcción de Augusta Treverorum. Para conseguirlo tendrás que comprar ladrillos y utilizarlos para construir varias estructuras en una de las cuatro zonas del tablero. La "doble K" (Kiesling y Kramer) vuelven con un juego de mayorías. ¿Estamos ante otra de sus obras maestras o un juego menor en su dilatada carrera?
Un juego tipo puzle bastante interesante. ¿Qué vamos a hacer en este juego? Pues básicamente, lo que vamos a tener que crear es la ciudad de Oporto. Vamos a tener que hacer la creación, la construcción, de diferentes edificios en diferentes colores; que eso nos va a ir dando puntos durante la partida; y aparte tendremos unos objetivos privados.
Las clases de pociones han finalizado y los exámenes de junio acechan detrás de la esquina. Coge una canica de ingrediente del dispensador, y observa cómo caen el resto de las canicas. Si logras conectar canicas de un mismo color, explotarán... ¡y también podrás quedarte con esas canicas! Elabora tus pociones utilizando las canicas que has conseguido.
Es que era cuestión de tiempo: tarde o temprano tenía que aparecer un juego de mesa basado en "Candy Crush", y que lo hicieran los mozos de esta editorial, tan dados ellos a las marcianadas que, por un motivo u otro, acaban saliendo bien, estaba casi cantado. Ahora la pregunta es qué tal les habrá quedado. Pues vamos a ver.
Hoy tenemos un juegonito... hoy os traemos un juego de elaboración de pócimas y combinación de canicas para estudiantes de hechicería. Si os ha gustado en algún momento cualquier videojuego de combinar colores y explotar cosas, es vuestro juego. Os explicamos el set-up.
Los jugadores deben ejercitar sus habilidades de observación, asociación y memoria para ganar la partida. Un juego de cartas frenético y gracioso, para todos los públicos y de competición. ¡Qué no se escape ningún huevo, ni de codorniz! Se puede llevar y sacar en cualquier momento, ya que presenta un despliegue en mesa facilísimo.
Os vengo a presentar este juego de mesa: es un juego muy sencillito. Es un juego que me he planteado, luego veréis el por que, sacarlo en chiqui meeples; pero no quiero encasillarlo, ¿vale? No quiero encasillarlo en un juego infantil o para niños. Es un juego familiar, es un filler sencillo y rápido, ¿vale? Por eso he decicido hacer una vídeoreseña.