Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Partida / Jugando»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Gameplay "Dreadfleet" (4/7)»
Estamos ante un juegaco lo miréis por donde lo miréis.

Gameplay "Dreadfleet" (4/7)

Visualmente es una obra de arte (más aun si lo pintáis). Los materiales en cuanto a cartas y tapete, aparentan de calidad... aun así como es una delicia de juego he decidido enfundar las cartas para evitar futuros problemas. Los barcos siguen la misma línea de detalle y calidad, que viene a ser bastante buena.

01-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Dreadfleet" (5/7)»
Si algo tiene de "peligroso" este juego es su reglamento.

Gameplay "Dreadfleet" (5/7)

El reglamento es de esas cosas que te pueden terminar echando para atrás del juego porque parece tener más reglas que una fórmula de Newton. Prueba de que aprenderlo no va a ser una tarea fácil es que gente enseñando este juego... a porrón, pero gente explicando por escrito o vídeo el cómo se juega... Voy a seros francos, el juego es un pasote, pero echarlo a andar es peor que un dolor de muelas.

01-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Dreadfleet" (6/7)»
No creo que sea un juego excesivamente complicado.

Gameplay "Dreadfleet" (6/7)

Una megacaja con un arte y un cartón alucinantemente bueno, nos esconde un montón de chismes en su interior. Estamos ante el que, para mí, es el mejor juego de mesa que existe de batallas navales. Tiene suficiente realismo, sin por ello pasarse al lado oscuro de meter tropecientas reglas super complicadas. La única pega es que si no se está acostumbrado...

01-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Dreadfleet" (7/7)»
Es de esos juegos complicadillos de echar a andar.

Gameplay "Dreadfleet" (7/7)

El juego se puede ver como partidas sueltas o como campaña. Si lo jugáis con esta última idea, tendréis que hacer algunos cambios porque la verdad es que tanto da que gane uno como que gane otro. Es de esos juegos "antiguos" en los que hagas lo que hagas no te vas a llevar nada por ganar, ni te van a quitar nada por perder.

01-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "El Puente Prohibido"»
¿Qué habría sido de Indiana Jones de haber sido acompañado?

Gameplay "El Puente Prohibido"

Lo normal sería decir que el juego era una caquita prehistórica. La realidad es que si bien las partidas empiezan siéndolo... una vez pongáis al primer personaje en el puente eso se acaba. En ese punto empiezan las risas, los deseos malvados de que el personaje contrario se caiga, el rezar para que tu pringado no tire la maldita joya al volver del templo,... Aunque no os lo creáis... ¡Os vais a descojonar!

09-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (1/3)»
Este tipo de juegos por regla general necesitan cierto bagaje.

Gameplay "Eldritch Horror" (1/3)

Una vez jugado me mantengo en mis trece de que un juego que tan sólo lleva cartón no puede costar nuevo más de cincuenta euros, pero como dijo aquel hace tiempo: "Al César lo que es del César". El juego está interesante aunque como "novatillo" que soy en este tipo de juegos se me ha hecho más lioso de entender de lo que yo imaginaba.

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (2/3)»
Tras un arte alucinantemente bueno se esconde una caja.

Gameplay "Eldritch Horror" (2/3)

¿Buen juego? Sin duda; pero como decía un suscriptor: es de esos juegos que tienen la lacra de que llegado a cierto punto de la partida muchas veces sabes que te va a ser imposible ganar y entonces es cuando muchos pensarían eso de "¿Merece la pena continuar?". Personalmente me gusta tener juegos complicados de ganar pero...

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Eldritch Horror" (3/3)»
Un juego muy intenso que me ha costado terminar de pillarlo.

Gameplay "Eldritch Horror" (3/3)

Es un juego muy intenso y que tan solo está de paso por mi casa. Me ha costado bastante terminar de pillarlo. No porque sea complicado, sino porque tiene muchas mijitas y siempre algo se te queda atrás. Aun así a cambio y como viene siendo normal por estos lares, si que tenemos su partida ¿Nos irá bien? ¿Mal? Ahhhh ¡Tendréis que verlo!

07-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Fast Food Fear" (1/3)»
A ver si le damos de comer a los monstruos.

Gameplay "Fast Food Fear" (1/3)

Vamos a jugar. A ver, a ver,... Yo tengo un reloj, un pollo y dos hamburguesas. Yo con esto estoy feliz. Ahí tengo el taco, aquí la pasta,... Yo voy a descartar la misma, ¿alguien tiene que descartar mucho? ¿No querías la pasta? ¿No la querías tú? Robamos... Yo también tengo tres de ahí, tengo cuatro de aquí, me falta la hamburguesa.

02-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Fast Food Fear" (2/3)»
Bueno... ¿a quién le toca? ¡Coged cartas!

Gameplay "Fast Food Fear" (2/3)

Te toca. Venga. Tengo un reloj. ¿Ya, a mí? ¿Ya has robado? Perrito caliente, fuera. Hamburguesa, hamburguesa,... ¡Pensamos, pensamos, que voy a utilizar el reloj! Venga. A mí me hace falta una patata. Yo tengo patata que te puedo dar. ¿Una patata nada más? Me descarto... intercambio dos cartas... Recuperamos cartas, ¿recuperas?

03-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Fast Food Fear" (3/3)»
El local cierra la puerta. ¡Los monstruos, por favor!

Gameplay "Fast Food Fear" (3/3)

¡Que yo no me he descartado antes! ¿Quién va...? Pues debo de ir yo seguramente... ¡taco fuera! Sí, venga, taco fuera. Robamos. Me falta sandwich, ¿alguien tiene sandwich? Yo tengo sushi, pizza y patata... yo tengo esto, ¡y bebida! Me falta un helado. Yo voy a por este. Yo tengo este todo, me falta el helado. Intercambia dos cartas con un jugador.

04-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (1/3)»
Los coches comienzan parados y deben arrancar en primera.

Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (1/3)

Lleva al motor hasta sus límites, negocia las chicanes, pégate a la rueda de tus rivales y aprovecha su rebufo para ponerte en cabeza... Tendrás que asumir riesgos por anticiparte si quieres estar entre los mejores pilotos y subir al podium. De nuevo estamos ante un juego que no requiere demasiada preparación. ¿Estamos listos?

27-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (2/3)»
En una partida a más de una vuelta, puedes pasar por boxes.

Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (2/3)

Una vez empieza todo, es importante saber que sólo podrás subir/bajar una marcha por turno (Lls marchas te permitirán tirar un dado que haga que avances más o menos) y que en caso de necesitar más... será a costa del cambio de marchas. Si te cargas el coche ya sea por él, por el motor, las ruedas,... ¡Estás fuera!

27-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (3/3)»
Logra ser el primero... o al menos termina la carrera. ¿Podrás?

Gameplay "Formula D: Circuits 1 – Sebring & Chicago" (3/3)

Estamos ante un juego de gestión de tiradas, de ser previsores y en el que las curvas son tremendamente importantes. Tanto es así que cada curva requiere de un número mínimo de paradas (cuenta como parada el momento en el que terminas tu movimiento a final de turno) y si no lo haces... vas mal... muy mal. Al principio cuesta pillarle un poco el tranquillo, pero tranquilos que eso no dura mucho.

27-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Formula D: Circuits 2 – Hockenheim & Valencia"»
Sumérgete en el eléctrico mundo de la Formula 1.

Gameplay "Formula D: Circuits 2 – Hockenheim & Valencia"

Para hacer una buena carrera... siempre es bueno probar antes el circuito, conocerlo y ver qué tal se porta nuestro bólido en los distintos tramos ¿Saldremos de una pieza de ahí? Para las dimensiones que ocupa desplegado, todo llega en una caja de bastantes buenas dimensiones, resistente y con un arte muy llamativo.

26-12-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (1/8)»
Lo primero que hay que hacer es robar tres cartas.

Gameplay "Guerra del Anillo" (1/8)

Pues vamos a echar una partida. Yo juego como la sombra, y aquí mi amigo como los pueblos libres. Es complicado, pero se intentará revivir la película otra vez... a ver qué pasa. Música de ambientación haciía falta. Estamos empezando ya la primera ronda de juego, el turno. Hay que añadir los dados que jugamos (de la ampliación, claro).

30-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (2/8)»
Ahora tiro los dados, fase de tirar dados.

Gameplay "Guerra del Anillo" (2/8)

Fase de la comunidad... Yo no voy a mover la comunidad, no la declaro, pero sí voy a mover el guía. Por lo tanto, por cambiarlo, sigo teniendo el mismo dado porque los requisitos se cumplían en la anterior fase. Y el guía que puedo cambiar, que tenga el mismo nivel que Gandalf es Trancos, y tengo ahora en cuenta su habilidad de dados.

31-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (3/8)»
Voy a reclutar aquí... y el otro aquí.

Gameplay "Guerra del Anillo" (3/8)

Juego esta carta de evento, para jugar esta carta... no tengo espacio. Esta carta es, que una vez jugada sobre la mesa, después de que el jugador de la sombra robe una loseta de búsqueda puede robar una segunda loseta, aplica los efectos de la segunda loseta, en lugar de los de la primera; a continuación devuelve la primera loseta a la reserva de búsqueda.

01-11-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (4/8)»
Descarto esta carta para que robes una segunda loseta.

Gameplay "Guerra del Anillo" (4/8)

Bien, creo que voy a hacer algo... y va a ser... Bueno, paso, paso, te toca a ti. Vale, pues yo voy a reclutar. Uno ahí y... uno de estos aquí. Vale, yo voy a usar este resultado de voluntad del oeste para avanzar la comunidad, ahora sí que me arriesgo un poco: tiras tres dados y cinco y seis. Pues robas loseta. ¿No tenías por ahí uno para las losetas?

02-11-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (5/8)»
Voy a poner a los elfos en guerra.

Gameplay "Guerra del Anillo" (5/8)

Voy a reclutar un águila... vale... en el nido de águilas. Te toca. Pues yo voy a reclutar aquí y allí. Vale, me toca. Voy a robar una carta. Vale. No, esta no, ni la he visto... bueno no, ya que la he cogido sí. Tres, cuatro, cinco, seis, siete... claro, me tengo que descartar de una... pues mira, la misma que he cogido me voy a descartar, ya está, qué más me da...

03-11-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (6/8)»
Voy a reclutar con el dado éste.

Gameplay "Guerra del Anillo" (6/8)

Ésta misma, ésta está muy bien. Uso este resultado de bola para jugar esta carta: viento del oeste. Descarta una carta de evento de la sombra, cualquiera de la mesa... Esa que tienes ahí, ¿no? Sí. Si no hay ninguna carta de evento de la sombra sobre la mesa, pues podría mirarte tus cartas de la mano y te descarto una, la que yo quiera... pero por prioridad tiene que ser esa.

04-11-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (7/8)»
Ya vamos a empezar a casi terminar el juego.

Gameplay "Guerra del Anillo" (7/8)

Puedo usar éste para reclutar... así que, ¡aquí! Yo no tengo dados. Y la última... pues robo una carta. Sí, recuperamos todos; tú pones un dado ahí. Pues voy a declarar la comunidad, que está aquí en cinco y se baja cinco casillas. Se puede declarar tanto oculta como descubierta. ¿Asignas dados? Eh... ¡uno! Vale puedes asignar tantos como compañeros tengas ahí.

05-11-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Guerra del Anillo" (8/8)»
Ha sido duro y puede que se haya hecho pesado para alguno.

Gameplay "Guerra del Anillo" (8/8)

Tiro tres dados. Vale. Perdón, perdón, ¡tiro uno! Porque éstos no pueden atacar. Nada tampoco. Pero repito por éste. Es que está en la ciudad, tengo que impactar porque está en la ciudad; pero tiro el del águila. Yo sigo atacando. Nada, luego repito. Un seis, ése sí. Y ahora tengo que tirar por el águila. Le está costando, ¡le está costando!

06-11-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Harry Potter: Diagon Alley Board Game"»
El funcionamiento se me antoja una variante del "Monopoly".

Gameplay "Harry Potter: Diagon Alley Board Game"

En esta ocasión vamos a jugar a un juego muy poco conocido. El funcionamiento se me antoja una variante del "Monopoly" simplificado, ya que una vez por vuelta (o más si tienes suerte con las cartas) pasas por Gringotts y cobras. En este juego no hay que comprar casas, pero sí material escolar y aquí llega la diferencia ¡no, no vas a cobrar al resto de jugadores por caer en el material escolar!

21-09-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones