Vamos a abrir este juego. Y si queréis ver cómo es perder cordura, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, tenemos por aquí esta nueva temporada de este juego súper divertido, súper entretenidos,... es de los que más me molan: éstos de ir tirando dados; porque la verdad es que no sientes que vas perdiendo, porque como cuando tienes tiradas negativas te suben los poderes...
Traemos este juego que es un "dungeon crawler", de estos juegos de mazmorreo que engaña un montón porque en esta cajita chiquitita la verdad es que viene repletita de contenido, repletita de componentes, que luego dispuesta sobre la mesa ocupa un montón de espacio: como digo, engaña muchísimo. Abrimos la caja, hacemos el unboxing y os explico cómo se juega.
Vamos a abrir este juego. No sé cuánto durará más o menos una partida, porque he visto esta portada de Godzilla reventando Tokio y he dicho: "Esto tenemos que abrirlo". Vamos a verlo. Como os decía en la introducción, pues ha sido un poco... no sé, que lo hemos visto y hemos dicho: "¿Pero esto? ¡Pero qué pintaza! ¡Pero qué caja más guapísima!".
En este juego, inspirado en la novela homónima de Robert Louis Stevenson, todos los jugadores de la mesa quieren hacerse con la botella maldita que puede conceder todos los deseos... Sin embargo, ¡deben deshacerse de ella antes del final! Consigue puntos intentando llevarte tantas bazas como puedas, pero asegúrate de no acabar la partida con la botella.
¿Te unes a esta atrevida aventura mundial? Desde las bulliciosas calles de Tokio hasta las vastas llanuras o densas selvas de África, cada destino nos ofrece la posibilidad de compartir y experimentar la cultura de la zona. ¡Para ello necesitaremos saludar como una persona nativa más! ¡Prepárate para reír, aprender y saludar como nunca antes lo habías hecho!
Vamos a abrir este juego. Y, como véis, esta oferta no podíamos dejarla pasar; así que aquí tenemos los goonies y vamos a ver qué contiene. Como os decía en la introducción, nos hemos hecho con este juego: "Los Goonies" siempre ha sido una película fantástica que nos ha encantado de Steven Spielberg de 1985, donde una serie de niños van detrás del tesoro de Willy el Tuerto.
Te transportarás a la misteriosa cueva Tacora, famosa por sus preciosos diamantes... ¡y sus trampas mortales! En este juego, tu misión es ser un intrépido aventurero en busca de tesoros escondidos. Cada decisión cuenta: ¿seguir avanzando para conseguir más riquezas o retirarte a tiempo para salvar lo conseguido? ¡Cuidado con las trampas!
¡Bienvenidos a Lava House, la increíble casa que está en llamas! ¿Serás lo suficientemente valiente (o loco) para atravesar el peligroso mar de lava? Pon a prueba tu equilibrio, fuerza e impulso mientras saltas entre plataformas y usas todo tu ingenio para sobrevivir. El primero en llegar a la salida, ¡gana la partida y la gloria! Os traemos una propuesta que les va a encantar a los más pequeños.
Traemos esta última expansión para "HeroQuest", este pack de ,misión, que es de estas cajas rotundas, gorditas, con un montón de contenido: minitaturas, losetas, cartas, el libreto de misiones,... que vamos a abrirlo y vamos a verlo juntos. Vamos a ver que lleva esta caja de esta expansión, con esto que nos trae.
¡Tendremos una mesa giratoria repleta de cestas! Tu misión: reunir la mejor combinación de platos dim sum. Cada plato tiene una forma de puntuar distinta, ¡así que deberás elegir bien! Si el plato frente a ti no te convence, ¡usa tus palillos para girar la mesa y conseguir algo mejor! La partida termina cuando cada jugador tiene doce platos, y el que acumule más puntos... ¡gana!
Vamos a abrir la edición coleccionista de este juego. Y si queréis saber cómo sobrevivir y qué contiene esta isla, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, tenemos por aquí esta pedazo de caja espectacular de la edición coleccionista de este juego: es una auténtica pasada. No sé si queda alguien que no conozca este juego.
Vamos a abrir este juego. Y si queréis convertiros en la familia más infame del averno y la más influyente de Florencia, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Qué pasada de ilustración aquí, con el río de Aqueronte... tiene un pintón espectacular. Esto es un euro, una mezcla interesante de mecánicas.
Para distraerse durante las largas noches de invierno, cuando escasean las investigaciones, el Dr. Watson ha inventado un juego para su amigo Sherlock Holmes. En este juego hay que confiar en la intuición y tener muy en cuenta todas las pistas. Es una manera excelente de perfeccionar tus dotes deductivas. Cualquier duda, comentario, sugerencia o petición nos la podéis hacer llegar.
Vamos a abrir, contra todo pronóstico, este juego. Y ya sabéis que éste título es un juego increíble: todo el mundo no hacía otra cosa más que recomendarme este juego. Así que vamos a ver qué contiene. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Y, bueno, ya sabéis que a nosotros los juegos de "Dune" nos flipan.
¡Vaya mesa giratoria llena de cestas! Reúne la mejor combinación de platos de dim sum, cada uno de los cuales puntúa de un modo distinto. Si no te gusta el plato que tienes delante, gasta algunos palillos para girar la mesa y así elegir un plato diferente. La partida termina cuando todos tengáis doce platos. Quien tenga más puntos será el ganador.
Vamos a abrir esta expansión para el juego base. Si queréis saber qué contiene esta cajita, quedaos por aquí. Por aquí tenemos ya nuestra expansión para este juego. La verdad es que a mí, el juego base, además de que es el mundo "Scythe" que siempre nos ha gustado, es un juego muy chulo: la verdad es que me gusta mucho la gestión de mano.
Se trata de un juego de caja pequeña pero que viene llena a rebosar de componentes. Así que, aunque la caja es pequeña, que no os engañe, que el juego no lo es tanto. Temáticamente, nos encontramos en una mugrienta ciudad donde mafiosos y oportunistas fuera de la ley hacen de las suyas: asesinatos, sobornos, contrabando...
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí nuestro juego, amigos. ¡Buah! Pero este juego... cuando os empiece a contar cosas, es una flipada. Sólo lo que viene en la caja por fuera es impresionante. Ya no la ilustración, sino por detrás la explicación.
Vamos a abrir este juego en el que tendremos que ser unos comerciantes que buscan el éxito en la ciudad de Yokohama en el siglo XIX. Vamos a verlo.Comos os decía en la introducción, ya tenemos aquí este juego, con un lavado de cara bastante importante. No sé si recordaréis que ya existía un juego y ahora han sacado esta nueva versión.
Vamos a abrir este juego. Y si queréis ser protagonistas en la redacción de un periódico, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, vamos a abrir este juego. Y la verdad es que me gustaría poder deciros que voy a quitar el plástico... pero va a ser poco probable, porque resulta que grabé ya este vídeo.
Un juego de cultura general que combina el "Stop" y el "Uno" con un sinfín de categorías actualizadas. Es perfecto para partidas rápidas entre amigos, en familia o con compañeros. Además, su pequeño formato permite llevarlo a cualquier parte. Llama ya a tus amigos, a tus padres, a tu abuela o a tu tía o tío favorito.
Éste es un juego modular que permite crear y explorar un ecosistema único en cada partida. Los jugadores deben adaptarse a un entorno dinámico donde la escasez de alimentos y los depredadores son constantes. Se pueden elegir rasgos como rápido, anidación o trepadora para mejorar la supervivencia de la especie.
Ésta es una nueva versión del ya conocido "7 Wonders: Duel", pero en este caso tenemos varios cambios de los que os voy a hablar en esta reseña completa del juego. A continuación os dejo mi análisis, opinión y valoración. Juega como Sauron o como la Comunidad del Anillo: ¡elijas lo que elijas, el destino de la Tierra Media está en tus manos!
Éste es un juego que se aprende en un momento y del que nunca tendrás suficiente. Intenta reemplazar cuanto antes tus cartas de valor más alto con cartas más bajas; o trata de eliminar filas enteras. Cuando un jugador haya volteado todas sus cartas, la ronda termina. Gana el jugador que tenga menos puntos al final de la partida.