Hoy el canal lo iniciamos con un juego de discriminación visual, en el cual tenemos que ir (dependiendo de lo que nos diga la carta) cogiendo unas figuras u otras. Vamos a abrir la caja y vemos su contenido. Bueno, lo primero que nos viene son las instrucciones (nos las encontramos en diferentes idiomas). La segunda parte de la caja son los muñecos.
A veces hay juegos que arman cierto revuelo. Éste es uno de esos, y juraría que todo fue causado en su momento por un único aspecto: el manual. Tristemente estamos ante un juego que si hubiera estado bien explicado podría haber triunfado. Tenía los ingredientes necesarios para ello: es portátil, no pesa nada, tiene buenos componentes, se prepara en un plis-plas, va de darse toñas, permite hasta seis jugadores,...
Ha surgido una vacante de ayudante en el laboratorio de la mayor fábrica de chicles del mundo. Si quieres optar al puesto deberás demostrar que eres el mejor manejando la maquinaria de la fábrica. Tendrás que recordar cada uno de los interruptores, cada una de las tuberías y de las máquinas para fabricar el paquete de chicles más completo, sólo entonces el puesto será tuyo.
Es la primera vez que os puedo enseñar un prototipo y por eso desde aquí lo primero es agradecer el que hayan confiado en mí para mostrarlo. Antes que nada quiero recordaros que lo que tenemos entre manos es un prototipo y eso quiere decir que los componentes una vez esté listo el juego, van a ser mejores y obviamente van a estar mejor acabados.
Los vikingos han vuelto de su última incursión y se disponen a distribuir el botín. Es el momento para pujar por el tesoro, pero ten cuidado, no te precipites porque hay más barcos en camino, quizá te interese esperar por un beneficio mayor. Me ha sorprendido muy gratamente. Ha simplificado de tal forma la mecánica, ahorrandose reenganches o repujas.
¡Wow! ¿Un juego totalmente en inglés en mi canal? ¿Pero esto qué es? No os preocupéis, que no se me ha ido la perola. Por ahora mi idea sigue siendo no comprar de primera mano juegos que no estén en mi idioma: spanish de "tó" la vida. Entonces... ¿Qué leches ha pasado? En un intercambio, éste fue el que me ofrecieron.
¿Puede un juego con sólo seis acciones ser divertido? ¿Y si sólo puedes hacer una de esas acciones por turno? La respuesta increíblemente es: sí. Estamos ante un juego que precisamente por su sencillez y vistosidad tiene todas las papeletas de triunfar en nuestras mesas. ¿Por qué? Básicamente porque ello no implica que el juego no tenga comedero de cabeza.
Por regla general suelo ir a saco, pero cuando algo me genera dudas en cuanto a calidad de materiales... casi que prefiero eso de: "primero probamos y después confiamos". Obviamente yo no pruebo nada, sino que espero a que los cientos de impacientes del mundo mundial lo hagan por mí. Al final ha resultado que nadie se ha quejado o al menos yo no he escuchado nada.
¿Sabéis cuando veis un juego y os llama tanto la atención que lo queréis, pero tiene algo que hace que no os fiéis? Eso mismo era este juego para mí. Cuando lo sacaron me pareció algo muy novedoso que podía estar cargado de risas y buenos momentos. Sin embargo tenía la pega de ir con rotuladores, plásticos transparentes... Aquello a mi no me convencía.
Tampoco es que el juego traiga muchos componentes. En la cuadrangular caja va a haber incluso aire, pero se lo perdonaremos porque en este juego la caja se usa como tablero, como veremos ahora a continuación. También vendrán setenta y dos cartas, ocho monstruos de cartón y sus respectivas peanas, seis dados, y algunos tokens de cartón para representar el track de ronda y algunos poderes especiales de los monstruos.
Es probable que éste fuera de los primeros juegos de mesa a los que jugase una y otra vez sin parar. Ya fuera solo o en compañía, adoraba eso de conquistar el mundo. Hasta tal punto llegaba mi afán, que muchas veces me callaba el hecho de que había logrado mi objetivo sólo por seguir machacando y machacando al resto.
En el valle de los dragones de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre el imponente volcán Rubín, a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad. Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según cuenta una antigua leyenda, del volcán Rubín brotan valiosos rubíes de dragón.
¡Chavalería! Hoy os descubro e este juego de Matt Leacock y Rob Daviau editado en España por Devir. Al final he caido en la tentación y junto con otros tres muchachos hemos pillado este legacy. ¡Like si quieres adentrarte conmigo en el contenido de este juego!
¿Alguna vez os habéis planteado cómo sería estar metido dentro de una máquina recreativa de los años de la polca? Yo no. Sin embargo la pregunta me venía al pelo para este juego, y es que en parte es lo que vamos a hacer. Una vez tengamos desplegado el tablero y el atrezzo teatral, nos daremos cuenta de que ante nuestros ojos tenemos recreado el mundillo de una de esas máquinas en las que de pequeños echábamos las monedas que nos sobraban del cine.
Hoy os mostramos los componentes de la segunda edición en español por Zacatrus! del juego de mesa "Coup", de Rikki Tahta. Esta edición además incluye la expansión "Reforma". Portada y trasera de la caja. Interior de la caja, inserto. Reglas. Cubos de dinero y tablero de hospicio. Las cartas del básico. Las cartas de la expansión. Póster promocional.
Chavalería, os traigo un juego de mesa creado por un diseñador español que os hará recordar vuestros tiempos mozos matando marcianitos al Space Invaders. El juego está creado por Jose D. Flores y editado por Gen X Games.
Chavalería, hoy os traigo el unboxing de esta nueva maravilla para dos jugadores: el remake del mítico "7 Wonders", editado por Repos Productions y creado por los autores Antoine Bauza y Bruno Cathala.
¿Qué pasa chavalería? Hoy le quitamos el plástico a este famoso juego del genio Vlaada Chvátil editado en España por Devir. Un party game a partir de dos jugadores en el que los jugadores se reparten en dos equipos para competir y ver qué equipo de agentes descubre antes la identidad del resto.
Vamos a abrir un juego que ha dado mucho que hablar... dentro de que ha pasado muy desapercibido porque juraría no se está vendiendo en grandes superficies. Han optado por ventas a través de páginas online y tiendas especializadas que... para bien o para mal no mueven ni por asomo a tanta peña.
Jugar una partida suelta te va a dejar contento sí... pero el tema es que fue ideado para jugar la campaña. Tanto es así que a lo largo de las distintas fases vas a poder ir mejorando a tus héroes gracias a que les puedes meter armamentos, magia,... de mejor calidad y que vas a poder ir comprando entre las propias fases.
Hoy os mostramos los componentes de la segunda edición en español por Devir del "clásico" juego de mesa de Richard Garfield, ilustrado por Benjamin Raynal. Portada y trasera de la caja. Los componentes en el inserto. Reglas del juego. Tableros de monstruos. Cartas de habilidades. Tablero de Tokio. Los monstruos. Fichas para marcar diferentes estados y cubos de energía.
Como veis, soy una persona bastante versátil en cuanto a gustos jueguiles. Cierto es que este pobre no es que vea mucho... suelo (obviamente jugar a esto en la mesa sería la peor idea que se os podía ocurrir), pero vamos, que cuando se saca lo que no faltan son las risas y el buen royo. Aunque claro muchos adultos ya se sienten tan de palo que...
Chavalería, os traigo el unboxing de este famoso juego de mesa del autor Uwe Rosenberg del que todo el mundo habla. En breve lo cato y subo la videoreseña.
Hoy estamos con un juego que lleva mucho tiempo en mi mano y la caja lo muestra ¿Qué le voy a hacer si hasta hace poco no me ha dado por empezar a guardar los juegos en vertical? Es que no me gusta ponerlos así porque en la mayoría se caen las cosas y soy de los que odian el caos en la caja de un juego de mesa. ¿Eso significa que estoy más cerca del lado oscuro?